Обновление 1.4 в world of tanks

Здравствуйте Дорогие друзья! Рады сообщить Вам о том, что 5 февраля 1019 года вышло обновление 1.4 в онлайн игре world of tanks.ru. В данном обновлении появилось:

  • Новая колесная техника Франции. The AMD Panhard 178В, The Hotchkiss EBR, The AML Lynx 6×6,  The Panhard EBR 90 (mle. 64), Panhard EBR 105.

Команда разработки долго обсуждала, какие машины включить в новую ветку колёсной техники. В итоге выбрали шесть машин: пять исследуемых VI–X уровня и одну премиум «восьмёрку». Все они были воплощены в металле, но машину X уровня немного изменили по сравнению с её прототипом.

Особенностью колесной техники от «обычных» танков являются уникальные механики: захватом цели и двумя режимами движения. Эти механики добавляются постепенно при исследовании новых машин. С увеличением уровня разница в манёвренности и скорости между двумя режимами, обычным и скоростным, также растёт.

The AMD Panhard 178В

Колёсный танк начального уровня, который участвовал в боях Второй мировой. AMD Panhard 178B станет переходной ступенью между лёгкими танками и колёсной техникой. Динамика и манёвренность этой машины незначительно отличаются от большинства лёгких танков в игре. Но в то же время именно с этой машины придётся привыкать к уникальной механике захвата цели — автоматически целиться в противника по щелчку правой кнопкой мыши в области рядом с целью.

The Hotchkiss EBR

Этот колёсный танк бронирован так же, как обычный лёгкий, и оснащён дополнительным мостом в сравнении с AMD Panhard 178В. Если повредить одно колесо, Hotchkiss EBR продолжит движение, но скорость снизится. Чтобы полностью остановить машину, ходовую придётся серьёзно повредить.

The AML Lynx 6×6

Серьёзный противник на поле боя. С этого танка появляется новая механика — два режима движения: обычный и скоростной. Скоростной режим позволяет достигать скорости в 80 км/ч, он лучше всего подходит для больших перемещений по карте. Однако быстро движущуюся машину сложнее контролировать, и к этому нужно будет привыкнуть. На картах с развитым ландшафтом или большой городской чертой требуется быть особенно осторожным с использованием этого режима.

В обычном режиме, по сравнению со скоростным, манёвренность и стабильность машины выше. Это пригодится в тесных пространствах и на узких улочках. Максимальная скорость в этом режиме ограничена 58 км/ч.

The Panhard EBR 90 (mle. 64)

Эта машина может похвастаться отличной динамикой, максимальная скорость — 85 км/ч. Panhard EBR 90 (mle. 64) может передвигаться передним и задним ходом с одинаковой скоростью. В этой машине лучше всего чувствуется разница между двумя режимами движения. В дополнение к высокой манёвренности машина вооружена точным 90-мм орудием.

Panhard EBR 105

Исторически бронированные машины этой модификации не были вооружены 105-мм орудием, поэтому нам пришлось переработать её ходовую и башню. Panhard EBR 105 станет самой быстрой машиной в истории World of Tanks: её максимальная скорость — 95 км/ч! У неё также будет самая большая разница между режимами движения (относительно предыдущих машин ветки). 105-мм орудие с разовым уроном (390 единиц) станет угрозой любому противнику.

  • Появилась поддержка многопоточной обрисовки.

До недавнего времени не было смысла вводить технологию много поточности: большинство из вас играли на компьютерах с двух ядрами процессора, при этом основная нагрузка приходилась на одно из них, а на втором была непостоянна (от 40 до 70% в зависимости от конфигурации ПК).

Однако за последние пару лет количество игроков, использующих ПК с четырёх- или шести ядрами процессора, значительно увеличилось. И эта тенденция только усиливается. Сегодня у 60% танкистов компьютеры с четырёх ядрами процессора.

Многопоточную обрисовку оценят в том числе те, кто играет в World of Tanks на ноутбуках. Обычно в ноутбуках устанавливают многоядерные процессоры с низкой частотой и поддержкой технологии. Она увеличивает напряжение на одном ядре, временно повышая его частоту и тем самым повышая его производительность, — и какое-то время для игрока всё выглядит хорошо. А потом случается перегрев и включается троттлинг, то есть принудительно ограничивается быстродействие процессора путём снижения его частоты или пропуска тактов, чтобы защитить его от чрезмерной нагрузки. Показатель FPS падает существенно, и играть становится некомфортно. Сейчас, когда мы можем задействовать три-четыре ядра, но не по максимуму, даже в случае троттлинга FPS падает незначительно. То есть играть будет комфортнее.

 

  • Изменения магазина и склада.

На Склад добавлен раздел, где будут храниться уникальные стили, не подходящие под машины в Ангаре. Туда попадут в том числе стили, выпавшие из новогодних коробок, если целевая техника для них отсутствует. В карточки наборов из нескольких единиц товара добавлен счётчик: теперь можно сразу увидеть, сколько единиц имущества (например, сколько Аптечек) входит в набор.

  • Внесены изменения в карты.

Добавлена карта «Затерянный город» для режима «Случайный бой» (включая штурм и встречный бой), а также для типа командного боя «Атака/Оборона». Была выполнена глубокая переработка карты под эти режимы и типы боёв. На карту будет попадать техника IV-X уровней.

  • Улучшили показатели наградной техники в компании 2.0 «Второй фронт».

Внесены улучшения танков Chimera 8 уровень и Объект 279 ранний 10 уровень.

  • А так же внесены изменения в личные боевые задачи в компании 2.0 «Второй фронт».