A Plague Tale Requiem глава 9 прохождение Истории и тайны

A Plague Tale: Requiem – это новое продолжение путешествия брата и сестры Амиция и Гуго от разработчика из студии Focus Entertainment, которые выпустили игру 18 октября 2022 года. В этот раз наши герои отправляются на юг, чтобы начать новую жизнь в окружении здоровых людей и помочь Гуго решить проблемы с проклятием.

Прохождение «Истории и тайны», в игре A Plague Tale Requiem.

В 9 части игры, нам нужно помочь Амниции и Гуго найти таинственный проход к секретному замку, который охраняет стража. Начальный путь лежит от статуй птиц, которые указывают приблизительное место нахождения таинственного места. С помощью подсказки в тайном месте, наши герои понимаю, что нужно идти в горы. Чем дальше поднимаются в гору к замку, тем большие опасности встречают на своем пути.

Амнистия, Гуго и Арно высаживаются на остров Колыбели в разгар ежегодного празднества. Пока граф выступает с речью, Арно пытается убедить Гуго призвать крыс и прикончить его заклятого врага. Амниция узнает, что Арно спас её лишь затем, чтобы Гуго убил графа с помощью крыс. Арно все равно вступает в бой с графом, но Амниция останавливает его прежде, чем происходит непоправимое, и Арно бросают за решётку. Появляется графиня Эмилия. Она приглашает Гуго с Амницией в свой чудесный дворец и рассказывает про Чадо Углей и божественное дитя, которому поклоняются все жители острова и она сама.

В самом начале Амниция и Гуго начинают путь с дворцового имения. Нашей задачей будет поиск выхода из дворца. Для этого нужно просто найти лестницу, спуститься и подойти к страже у двери. Пообщавшись со стражником он разрешит выйти из поместья. Сразу у выхода нас встретит наша старая знакомая София, которая продолжит путешествие вместе с нами.

Задача «Следуйте за статуями птиц», в игре A Plague Tale Requiem

Спустившись вниз по дороге, Гуго замечает статую и ускоряет бег, чтобы первым рассмотреть статую. Уже около статуи Гуго предлагает отправиться на поиски сокровищ. Нашей задачей будет следование в сторону взгляда статуй птиц. Важно останавливаться около статуи и разглядывать ее, нажав на соответствующую кнопку.

Первые две статуи находятся около дороги. Дойдя до ремесленного рынка можно осмотреть здания и найти ценные предметы. Третья птица находится на территории дома с курами и рабочими на крыше. 4 статуя птицы рядом с мужиком, который стругает палку. 5 статуя размещена на горе около мельницы. После пятой статуи птицы, спускаемся с горы, следуем по дороге и находим последнюю 6 статую, которая указывает нам на потайной проход.

Задача «Узнайте, что скрывают развалины», в игре A Plague Tale Requiem

Чтобы пройти в потайной проход, нужно взаимодействовать с препятствием, а потом пройти по узкому проходу. Пройдя через проход мы увидим развалины и заросшую траву. Нужно исследовать местность, в ящике можно найти спирт. Чтобы узнать более большие подробности про развалины, нужно поджечь траву с помощью «Горшка с огнем». Трава выгорит и станет видно изображение, нарисованное на земле камнями.

Задача «Доберитесь до Лас Мадрес», в игре A Plague Tale Requiem

Когда трава сгорела наши герои увидели картину за земле из камня. По этим рисункам поняли, куда им нужно дальше идти. Следующая точка прибытия Лас Мадрес, идем в сторону гор по дороге. По дороге можно увидеть красивое место с маленьким фонтаном из горы, где герои умоются и продолжат путь.

Чуть выше находится повозка и костер с палаткой, рядом ящик, в котором нужно взять припасы. Так как потом нужно будет незаметно пробираться в траве и возможно кидать предметы в разные цели. Безопасная территория будет до места с козами, после них появится новая задача.

Второстепенная задача «Обойдите стороной пост охраны», в игре A Plague Tale Requiem

Пройдя коз, мы доходим до разваленного дома, в котором есть коза и ящики. Попасть в этот дом у нас не получилось. Возможно нужно было кинуть «Горшок с огнем» в траву рядом с домом, предполагаем, что там может быть ключ от двери. Тратить ценные снаряды мы не пожелали и продолжили путь в сторону горы, по дороге.

Итак, спрыгнув с высокого места, впереди густая трава. Дальше нужно перемещаться скрытно и перебегать из одного участка с травой в другой участок в траву. Перебегать нужно так, чтобы охрана не заметила наших героев. При этом применять оружие против охранников запрещено.

Чтобы не тратить драгоценные снаряды, нужно просить Софию, чтобы она подожгла траву своим прибором. Зажимаем кнопку «Alt» и указываем на место куда нужно работать Софии.

  • 1 участок.

Первый охранник прошел в правую сторону, остается второй охранник, который смотрит в нашу сторону. Просим Софию поджечь траву в левой части, чтобы охранник подошел к нему. Мы в это время перебегаем прямо в следующую траву.

  • 2 участок.

У нас 2 охранника, один рассматривает костер, а другой ходи патрулировать. Поджигаем траву с права, помощью Софии и переходим в траву, которая ближе к зданию. После травы сразу заходим в дверь. Можно было, находясь в траве около здания, поджечь траву из которой пришли и взять предметы из ящика.

Зайдя в дверь и закрыв ее, Амниция может прокачать свое снаряжение с помощью верстака. Сначала осматриваем ящик и берем ценности и улучшаем снаряжение. Пройдя по узкому участку, рядом со стеной, наши герои поднимаются выше и замечают прошедшую церемонию. Территорию все так же охраняет охрана и нам нужно стараться не попадаться им в поле зрения.

  • 3 участок.

Пройдя чуть выше, проход закрывает охранник в тяжелой броне. Перевести его взгляд с помощью Софии не получится. Поэтому тихонько переходим из первого куста в куст, который находится рядом со зданием. В здании тоже патрулирует охранник, нужно дождаться, когда он пойдет в сторону стены, перепрыгнуть и сразу пройти в сторону выхода к траве.

Выйдя из двери, сразу в траву, мы можем спокойно пройти прямо до упора, к следующей траве. После следующей травы, нам нужно пройти еще выше к стене, чтобы охранник справа нас не заметил. Потом отвлекаем охранника справа, чтобы пройти в левую часть ближе к стене, поджигаем траву из которой пришли.

  • 4 участок.

Мы продолжаем двигаться вверх по левой стороне дороги в траве. Дойдя до здания, справа будет 2 охранника, один тяжеловооруженный, другой простой охранник. Между ними находится сундук, который мы решили не брать. Чтобы пройти участок с двумя охранниками, нужно дождаться, когда охранник в тяжелой броне отвернется и пойдет в другую сторону.

В этот момент нужно кинуть камень в сторону сундука. Охранник в центре заметит и пойдет осматривать место. Далее перепрыгиваем ограждение и сразу бежим в кусты слева от дороги. При этом важно постараться остаться не замеченным.

Задача «Найдите другой путь в святыню», в игре A Plague Tale Requiem.

  • 5 участок.

Следующий участок нового задания начинается тогда, когда вдалеке будет виден вход в здание. Слева от нас будет стоять охранник и смотреть в нашу сторону, в сторону кустов. Для прохождения этого участка нужно дождаться, когда подойдет выше охранник в тяжелой броне. Потом поджечь траву, которая находится прямо, ближе ко входу.

В этот момент охранник в тяжелой броне замечает горевшую траву и сообщает своему напарнику. Пока охранник пытается тушить огонь в горящей траве, поджигаем траве еще несколько раз. Когда охранник в тяжелой броне потушит огонь, с левой части дороги подойдет еще один охранник.

Нужно дождаться, когда охранник у дороги начнет идти в нашу сторону осматривать кусты. Далее ждем второго охранника, который пойдет за первым охранником в кусты. Тогда наши герои должны сразу перебежать на другую сторону дороги и спрятаться в ближайшую траву. В кустах осматриваемся по сторонам, перепрыгиваем ограждение, а потом идем в дом через окно.

Задача «Исполните ритуал», в игре A Plague Tale Requiem.

Запрыгнув в дом через окно, поднимаемся по лестнице и открываем дверь в башню. По лестнице в башне поднимаемся на верх и идем в сторону замка, сразу забегаем в траву. Включится видео заставка, где наши герои увидят женщину с ребенком, которая забегает в палатку и одевает специальную одежду. Наши герои следуют их примеру и тоже одевают специальную одежду. Доходим до костра, у которого стоят еще несколько таких же людей и просто следуем за участниками.

Задача «Доберитесь до внутренних покоев», в игре A Plague Tale Requiem.

Проходим через дверь, к которой нас приводит София и оказываемся в покоях ребенка Басилиос. Осматриваем трон и окружающую локацию, после этого продолжаем идти и доходим до личных покоях ребенка. В комнате расставлены игрушки, кровать и импровизированная палатка. Продолжая исследовать доходим до лаборатории, где возможно искали лекарство.

Через некоторое время София сообщит о себе и позовет. Амниции и Гуго нужно будет найти проход на второй этаж. При этом все двери заперты. Ближайшее место прохода находится за занавеской, через окно. На втором этаже София прочитает информацию из листов на столе, из которой герои пойму происходящие моменты в прошлом. После этого наши герои могут спокойно покинуть замок.