Baldurs Gate 3 выполнена в жанре тактической стратегии и РПГ, где персонажи могут свободно перемещаться по карте. При этом сам боевой процесс происходит в тактическом режиме, герои перемещаются в пределах определенной области по очереди. Игрокам предстоит собрать хороший отряд и отправиться на поиски ответов, связанных с паразитами, которые атаковали нашего героя. Игру Baldurs Gate 3 разрабатывали разработчики из студии Larian Studios.
В игре Baldurs Gate 3 присутствует немного сложная схема настройки персонажа. Выбирая персонажа, отталкиваясь от класса, можно подобрать ему расу. Или выбрать персонажа отталкиваясь от расы, а потом определиться с классом. При этом не все классы идеально подходят под выбранного персонажа соответствующей расы. Классы позволяют определить тактику боевых действий, так как каждый класс имеет свои способности. Что касается расы, это то, где можно увидеть особенности персонажа.
Можно ознакомиться с классом «Волшебник» и его особенностями. Перечислены подходящие расы для класса «Волшебник» с разбором особенностей. Подобраны первые нужные заклинания и фокусы. Перечислены важные и ключевые характеристики, позволяющие «Волшебнику» быть эффективным в сражениях. Указанные моменты помогут быстрее освоить класс «Волшебник» и получить положительное удовольствие от игры.
Особенности класса «Волшебник», в игре Baldur Gate 3.
Класс «Волшебник» считается самым магическим персонажем, так как у него очень большой ассортимент заклинаний. При этом, имеющиеся заклинания обладают огромной силой способной победить большинство противников. Но, за существенными приоритетами знаний находятся и недостатки, где классу «Волшебник» нужны товарищи в первый ряд. Дело в том, что «Волшебнику» сложно находиться под напором врагов в ближнем бою, его основная позиция находиться за спинами союзников.
Нужно отметить, что класс «Волшебник» — это один из самых сложных классов в освоении. Игроку придется сделать не простой выбор при настройке персонажа, а потом еще подбирать подходящие заклинания из списка. Чтобы применять заклинания на поле боя, их нужно сначала подготовить. Приятным моментом в части заклинаний является возможность покупать заклинания и добавлять их с свою книгу заклинаний.
Прокачка характеристик класса «Волшебник», в игре Baldur Gate 3.
Очень важно, при распределении характеристик, начинать с прокачки «Интеллекта». Так как «Интеллект» является ключевой характеристикой у «Волшебника». Желательно, «Интеллект» прокачать до 17 очков с бонусами расы. Или довести до 15 очков навыков, а потом подбирать подходящую расу, где есть бонусы к «Интеллекту». Таким образом «Волшебник» будет полноценным персонажем.
Второстепенными, по важности, характеристиками будут «Ловкость» и «Выносливость». При этом «Ловкость» лучше сделать больше, чем «Выносливость» или распределить одинаково по 15 очков. Несмотря на то, что «Волшебник» предназначен для работы с заклинаниями, характеристики «Ловкости» и Выносливости» будут очень важны. Так как повысят общую выживаемость персонажа, «Выносливость» добавит очки здоровья, а «Ловкость» позволит эффективнее атаковать простым оружием в дальнем бою.
Все оставшиеся характеристики можно смело скидывать до минимального значения. Такие как «Сила», «Мудрость» и «Харизма». Можно попробовать рассмотреть характеристики «Силы» и «Харизмы», чтобы немного сбалансировать героя. «Сила» позволит чуть больше переносить предметов, а «Харизма» даст возможность покупать товары дешевле. Но, тут нужно понимать, что весомый приоритет от характеристик получается при хороших вложениях очков. Поэтому желательно распределять очки только на ключевые характеристики.
Прокачка характеристик для продвинутых игроков.
На более продвинутых уровнях игры, «Интеллект» можно не прокачивать, оставить 9 очков, а очки вложить в другие характеристики. Такие характеристики как «Сила», чтобы персонаж смог эффективнее сражаться в ближнем бою. Все же силач из него не очень хороший, так как не может долго принимать атаки от врагов. Но, такую компоновку прокачки сделать можно. При этом придется выбрать расу, которая дает расширенный арсенал ближнего оружия и подходящие бонусы. К примеру, расу «Гитьянки», где есть бонусы к «Силе» +2 и «Интеллекту» +1.
Да, в начале игры будет играть не очень приятно, так как «Волшебник» не раскрывает свои особенности в полной мере. Но, добравшись до деревни «Огров» можно получить вещь «Обруч интеллекта», который дает бонус к характеристике «Интеллект» и прокачает до 18 единиц. Таким образом наш персонаж будет еще лучше, чем при настройке характеристик стандартным путем. Но, на поздних уровнях могут сложиться затруднения, так как до 20 очков «Интеллект» прокачать не получится. «Обруч интеллекта» накладывает ограничения на дальнейшую прокачку характеристики.
Подходящие заклинания и фокусы на старте игры, в игре Baldur Gate 3.
Уже в самом начале, для «Волшебника» можно и нужно определиться с применяемыми заклинаниями и фокусами. Выбрать есть из чего и из того, что есть нужно выбрать самые эффективные. Таким образом класс «Волшебник» не покажется слабым и скучным.
-
Фокусы.
В самом начале можно выбрать 3 фокуса из списка. Предлагаем взять на вооружение «Огненный снаряд» для нанесения урона, «Свет» (если у персонажа нету «Ночного зрения»), «Шоковое прикосновение». Перечисленных фокусов для начала игры вполне должно хватить.
-
Заклинания.
Из 19 заклинаний нужно выбрать 6 штук, которыми будем активно пользоваться в сражениях. Самое первое, что следует взять, «Пылающие руки», «Ложная жизнь», «Облако тумана», «Волшебная стрела», «Громовая волна», «Ведьмовской разряд». «Ложная жизнь» не является атакующим заклинанием, оно предназначено для увеличения здоровья персонажа, которое очень важно для «Волшебника». Другие заклинания являются атакующими и выбраны по причине особенности класса. То есть, маг должен быть магом, а заклинания наносить урон противникам.
Для поддержки союзников подойдёт заклинания «Защита Тира», которое увеличивает класс борони на 2 единицы. Пусть не существенно, тем не менее, союзник дольше продержится в сражениях ближнего боя. Но, не нужно забывать и о самом себе, так как вероятны контакты в ближнем бою. Для повышения выживаемости на случай рукопашного боя нужно пользоваться заклинанием «Броня Агафиса». «Броня Агафиса» позволит повысить персонажу 5 очков здоровья и нанесет 5 единиц урона врагу при получения урона от него.
Раса для класса «Волшебник», в игре Baldur Gate 3.
При выборе расы для «Волшебника» нужно учитывать характеристику «Интеллект», чтобы увеличить эффективность заклинаний. Не лишним будут расы, которые дают возможность пользоваться дополнительными видами оружия и носить броню. Так как он предназначен для дистанционных атак заклинаниями и не очень хорошо сражается в ближнем бою. При этом, расой можно сбалансировать класс «Волшебник» сделав его немного сбалансированным.
-
Раса «Гном».
Кто бы мог подумать, что раса «Гном» — это одна из самых подходящих рас для класса «Волшебник». При выборе можно получить прибавку ключевой характеристики «Интеллект» +2 очка. В дополнение, получаем +1 «Ловкость» или + 1 очко «Выносливости», в зависимости от под расы «Гномов». То есть, для «Глубинного гнома» получаем + 1 «Ловкость», маскировку и «Улучшенное ночное зрение. «Скальный гном» дает бонус к «Выносливости» + 1 очко и знания ремесленника. Все гномы имеют «Ночное зрение» и могут видеть в темноте, что заметно облегчает прохождение.
Из недостатков расы «Гном» для «Волшебника» можно выделить несколько моментов. Нету дополнительного оружия и бонуса носить броню. Из-за этого не получается сделать более гибкого персонажа, который мог бы сражаться от заклинаний и оружия. Играя «Волшебником» в расе «Гном» придется обязательно находиться за спинами союзников, которые принимают на себя вражеский урон.
-
Раса «Эльф».
Раса «Эльф» позволит сделать из «Волшебника» многофункционального бойца, который способен работать с заклинаниями, пользоваться оружием дольнего боя и оружием ближнего боя. Из оружия, больше всего подойдет оружие дальнего боя, позволяющее держать противников на дистанции. Бывает, могут встретиться вражеские лучники, где оружием дальнего боя их комфортно поражать.
При выборе «Высший эльф» можно получить «Ловкость» + 2 очка и «Интеллект» + 1 очко, а также «Ночное зрение». Распределяя очки характеристик, для «Волшебника», нужно уделить внимание «Интеллекту», «Выносливости» и «Ловкости». Все остальные характеристики будут не так важны, так как перечисленные характеристики позволят пользоваться заклинаниями и атаковать врагов на дальней дистанции.
-
Раса «Полу эльф».
Раса «Полу эльф» подойдет для большинства классов, благодаря возможности распределять дополнительные очки характеристик. Где, в нашем случае, можно вложить все + 2 очка в характеристику «Интеллект». Так же персонаж сможет видеть ночью, с помощью «Ночного зрения» и есть бонус к «Харизме» + 2 очка. «Харизма» «Волшебнику» не очень важна для заклинаний, но позволяет сэкономить деньги у торговца. Под расы «Высший полу эльф» и «Полу эльф – дроу» дают возможность получить дополнительный фокус на выбор.
-
Раса «Гитьянки».
Гитьянки являются великими воинами, сражающимися на просторах Baldur Gate. Классу «Волшебник» подходят благодаря бонусу к «Интеллекту» + 1 очко. В добавок можно получить + 2 очка к «Силе», возможность носить среднюю броню и пользоваться оружием ближнего боя. Персонаж конечно получится весьма интересным, правда в ближнем бою долго не проживет. Но, благодаря средней броне живучесть намного больше, чем у рас без брони. И еще, так как имеется бонус к «Силе», персонаж сможет больше переносить вещей.
Выбирая расу «Гитьянки» придется подумать о характеристике «Сила» и задуматься о дальнейшей ее прокачки. Благодаря «Силе», «Волшебник», будет больше наносить урон и лучше атаковать оружием ближнего боя. Таким образом будет несколько основных характеристик, это «Интеллект», «Выносливость», «Сила» и «Ловкость». Что касается «Ловкости», то она возможно и не потребуется, так как «Волшебник» становится боевым магом способным сражаться в ближнем бою. Все же, возможно, атаки заклинаниями будут работать намного чаще, чем оружие ближнего боя.
-
Раса «Полу эльф».
Раса «Полу эльф» подойдет для большинства классов, благодаря возможности распределять дополнительные очки характеристик. Где, в нашем случае, можно вложить все + 2 очка в характеристику «Интеллект». Так же персонаж сможет видеть ночью, с помощью «Ночного зрения» и есть бонус к «Харизме» + 2 очка. «Харизма» «Волшебнику» не очень важна для заклинаний, но позволяет сэкономить деньги у торговца. Под расы «Высший полу эльф» и «Полу эльф – дроу» дают возможность получить дополнительный фокус на выбор.
-
Раса «Тифлинг».
У расы «Тифлинг» больше подойдет под раса «Тифлинг Асмодея» и «Тифлинг Мефистофеля» позволяющая получить + 1 очко к «Интеллекту». В дополнение можно прокачать «Харизму» + 2 очка, получить «Ночное зрение» и «Адскую устойчивость». Параметр «Харизма», для «Волшебника» не очень важны, в плане повышения эффективности заклинаний. Но, выбрав «Тифлинг Асмодея» с «Харизмой» +2, герой получает возможность улучшить цены у торговцев, покупая дешевле. Разница между под расами заключается в получаемых фокусах.
-
Человек.
Раса человек подойдет всем классам, так как повышает все характеристики на + 1 очко умений. Но, дополнительных приоритетов не будет, так как является стандартом в игре Baldur Gate 3. Выбрать можно, если просто хочется играть человеком. А так, не самая лучшая раса для «Чародея». К тому, же нету «Ночного зрения» из-за чего играть будет немного сложно.
Вывод по классу «Волшебник», в игре Baldur Gate 3.
Конечно, в отличии от других классов, у «Волшебника» есть разнообразие заклинаний и можно подобрать самые подходящие. Но, другое дело в применение заклинаний, после проведенного боя, заклинания нужно будет зарядить с помощью отдыха. К примеру, «Чародей» может заряжать заклинания прямо в бою. Если правильно настроить персонажа, выбрать самую подходящую расу и грамотно применять заклинания, то «Волшебником» можно играть получая удовольствие.