Baldur’s Gate 3 Паладин Гайд подклассы и расы с прокачкой характеристик

Baldurs Gate 3 выполнена в жанре тактической стратегии и РПГ, где персонажи могут свободно перемещаться по карте. При этом сам боевой процесс происходит в тактическом режиме, герои перемещаются в пределах определенной области по очереди. Игрокам предстоит собрать хороший отряд и отправиться на поиски ответов, связанных с паразитами, которые атаковали нашего героя. Игру Baldurs Gate 3 разрабатывали разработчики из студии Larian Studios.

В игре Baldurs Gate 3 присутствует немного сложная схема настройки персонажа. Выбирая персонажа, отталкиваясь от класса, можно подобрать ему расу. Или выбрать персонажа отталкиваясь от расы, а потом определиться с классом. При этом не все классы идеально подходят под выбранного персонажа соответствующей расы. Классы позволяют определить тактику боевых действий, так как каждый класс имеет свои способности. Что касается расы, это то, где можно увидеть особенности персонажа.

Статья поможет разобраться с важными моментами при настройке «Паладина». Указаны подходящие расы для паладина и желательное распределение очков характеристик. Также указаны возможные подклассы и прокачка подкласса до 5 уровня. Разбор подклассов под тактику игры.

Особенности класса «Паладин», в игре Baldurs Gate 3.

Паладин – это универсальный класс в игре, который может пользоваться разным оружием, носить все типы брони и владеть магией 2 уровня. Самой главной характеристикой является «Сила», от силы зависит многое. Но, точно также, как и «Сила», важны «Мудрость», «Харизма» и «Выносливость», они влияют на другие важные моменты в развитии паладина. Таким образом, прокачка персонажа становится немного сложной и приходится продумывать более подходящее распределение очков. А вот «Ловкость» можно не прокачивать, так как будет одета «Тяжелая броня».

С какой-то точки зрения, паладин, простой в освоении и эффективный в сражениях на просторах Baldurs Gate 3. Но, есть некоторый момент, из-за которого могут возникнуть непредвиденные сюрпризы. Так как паладины принесли клятву защищать справедливость и праведность, они обязаны соответствовать своему типу. Если клятвы будут нарушены или сделано много нехороших поступков, то у паладинов меняется магия. Он как бы становится другим паладином и придется вникать в его новые особенности. Вернуться в прежнее состояние можно, если обратиться 2 «Темному рыцарю» в лагере.

Распределение очков характеристик умений паладина, в игре Baldurs Gate 3.

При распределении очков характеристик, сначала, нужно отталкиваться от главной характеристики «Силы» и «Харизмы. Показатели «Силы» и «Харизмы» должны быть на уровне 16 единиц. Мудрость желательно держать на уровне 10 единиц. Для «Выносливости» вполне хватит 14 единиц. «Ловкость» и «Интеллект» — это самые не очень нужные детали. Для «Ловкости» достаточно 12 единиц, а «Интеллект» можно вообще снизить до 8 единиц, так как его надобность не очень важна.

Подклассы паладинов и их особенности, в игре Baldurs Gate 3.

При настройке своего «Паладина» можно выбрать один из 2 классов, это «Клятва древних» и «Клятва верности». В процессе игры, паладин, может превратиться в другой подкласс, который называется «Отступник», потеряв изначально выбранный подкласс. Потеря основного и выбранного подкласса в начале игры, происходит из-за нарушения клятв и совершения плохих поступков.

  • Подкласс «Клятва древних».

Подкласс «Клятва древних» делает паладина – лекаря, благодаря возможности восстанавливать здоровье союзников. В процессе ведения боев у персонажей часто опускается запас здоровья на низкий уровень. Поэтому очень важно вовремя восстановить потерянные очки здоровья, чтобы продолжать боевые действия. Благодаря навыку «Исцеляющее сияние» можно восстановить единицы здоровья всем, кто находится в зоне действия.

  • Подкласс «Клятва верности».

Подкласс «Клятва верности» предназначен для активно атакующих паладинов. Такое направление боевых действий основывается на имеющихся навыках. К примеру, «Священное возмездие», которая может быть наложена на союзников и позволяет нанести дополнительный урон атакующим врагам. Сам урон не очень большой, тем не менее ускоряет победу над противником.

  • Подкласс «Отступник».

Особенностью подкласса «Отступник» является его тёмная сторона, где паладин может повелевать нежитью. В его арсенале будут такие заклинания как: «Адское возмездие» (как у чернокнижника), а также навыки, запугивающие противников. Подкласс «Отступник» — это скрытый подкласс, так как его нет в начальном выборе при настройке персонажа.

Выбор расы для паладина, в игре Baldurs Gate 3.

Для паладина подойдут любые расы, где имеется приоритет к характеристикам «Силы». К примеру, «Лесной полу эльф», «Высший полу эльф», «Полу эльф – дроу», «Человек», «Тифлинг – Зариэль» и «Дроу Селдарина».

  • Раса «Лесной полу эльф».

Самым подходящей расой, наверно, будет являться «Лесной полу эльф», так как у него подходящие особенности. Есть возможность видеть ночью, с помощью «Ночного зрения», это пригодится при прохождении тёмных мест. Персонаж становится «Быстроногим», где получает нормальную дальность перемещения в «Тяжелой броне», что очень хорошо. И дополнительные очки для характеристик, «Харизма» +2 очка и + 2 очка для самостоятельного распределения.

  • Раса «Высший полу эльф».

«Высший полу эльф» дает почти тоже самое, что и «Лесной полу эльф» и появляется возможность выбрать подходящий фокус из 13 доступных. Единственная сложность заключается в низкой характеристики «Интеллекта», из-за которой плохая точность к броскам заклинаний. Поэтому придется выбирать фокусы на получения эффектов.

  • Раса «Полу эльф – дроу».

«Полу эльф – дроу» дает паладину те же бонусы, что «Лесной полу эльф» и «Высший полу эльф», с дополнением фокуса «Пляшущие огоньки». «Пляшущие огоньки» создают видимую область в ночное врем суток. Но, применять фокус не имеет смысла, так как присутствует «Ночное зрение».

  • Раса «Человек».

Выбор расы «Человек» может подойти большинству классов, так как является стандартной и дает все характеристики по 1 единице. Но, нет приоритетов, как у выше причисленных рас. К примеру, человек не может видеть в ночное время суток, ему нужен факел и нет дополнительных навыков при выборе расы.

  • Раса «Тифлинг – Зариэль».

При распределении очков характеристик получается собрать почти аналогичного персонажа в сравнении с другими перечисленными расами. Только не хватает еще одного очка, которое подчеркнуло бы соответствие. В итоге придется делать «Мудрость» 9 очков, а не 10 как у других рас. Зато он имеет устойчивость к огню, и получает только 50 % повреждения. В игре очень мало моментов, где персонажа часто поражают эффектами огня. Поэтому данная раса не очень привлекательна, если брать, то только для добавления персонажу рогов.

  • Раса «Дроу Селдарина».

«Дроу Селдарина» подходит бонусом к характеристикам «Харизма» и «Ловкость». Положительными моментами будут ношение оружия «Рапира», короткого меча и одноручного арбалета. А также возможность видеть в ночное время суток, с помощью «Улучшенного ночного зрения». При распределении очков характеристик, нужно уделить внимание «Ловкости» и «Харизме», должно быть по 16 очков. Тем самым получаем «Паладина – ловкача», который должен сражаться на расстоянии от врагов.

Прокачка подкласса у паладина, в игре Baldurs Gate 3.

  • Подкласс «Клятва верности».

Подкласс «Клятва верности» подходит для персонажей, которые часто сражаются с нежитью и сильными врагами с ближнем бою. Имеющиеся заклинания для оружия, которые повышают наносимый урон за один удар. При этом на 5 уровне, паладин, становится способным наносить 2 атаки за 1 ход. Это позволит успешно сражаться с сильными врагами на поле боя.

— 2 уровень подкласса «Клятвы верности».

На втором уровне, паладин выбравший «Клятву верности», получает новые навыки, подготовленные заклинания и выбор боевого стиля. Для заклинаний нужны хорошие параметры характеристик «Харизмы» и «Мудрости». К примеру, «Харизма» 16 очков и «Мудрость» не меньше 10 очков. Таким образом эффект от применения заклинаний будет на нормальном уровне.

Перейдя на второй уровень, у паладина, появится новые заклинания на выбор и 4 подготовленных заклинания. А так же нужно будет выбрать один «Боевой стиль», где присутствует 4 направления. Доступно «Защита (для бонуса к доспехам)», «Дуэль (для одноручного оружия)», «Двуручное оружие» и «Защита (для защиты союзника в радиусе 1,5 м)». При выборе направления нужно ориентироваться на любимое оружие или позицию персонажа в процессе боя. Самый выгодный бонус, это защита для персонажа, если одеты доспехи.

— Третий уровень подкласса «Клятвы верности».

Третий уровень даст персонажу способность «Божественное здоровье», которое дает иммунитет к болезням. Еще появляется дополнительный подготовленный 1 слот заклинаний 1 уровня. Также выдаются новые заклинания «Священное оружие» действующее 10 ходов, «Изгнание нечестивых» действующее на нежить и другие заклинания. Заклинание «Священное оружие» работает только на оружие ближнего боя.

— 4 уровень подкласса «Клятвы верности».

Персонаж получает 1 заряд «Возложения рук», где появляется дополнительная возможность исцелить себя или товарища. Выдается 1 подготовленное заклинание 1 уровня. В дополнение, нужно распределить 2 очка на ключевые характеристики. Еще можно поменять черту персонажу.

— 5 уровень подкласса «Клятвы верности».

На 5 уровне, паладин, становится мощным бойцом, так как получает возможность нанести «Дополнительную атаку». Этот момент позволяет быстрее побеждать врагов, к тому же оружие может быть зачаровано и наносить повышенный урон. Появляются дополнительные ячейки заклинаний 1 и 2 уровня. А также новые заклинания.

  • Подкласс «Клятва древних».

Подкласс «Клятва древних» предназначено для успешного сражения с феями и бестиями, так как заклинание «Изгнание неверных». В процессе прокачки, тактические действия паладина, становятся осторожными и менее активными. Благодаря заклинаниям «Опутывающий удар» и «Гнев природы» можно задерживать сильных врагов на месте и не вступать с ними в бой некоторое время. Это позволяет повысить выживаемость и упростить сражение.

— Второй уровень подкласса «Клятва древних».

Паладин получает те же самые бонусы, что на подклассе второго уровня у «Клятвы верности». Где нужно будет выбрать боевой стиль, опираясь на предпочитаемую тактику игры. Новые заклинания и 4 подготовленных заклинания. Ссылаясь на полученные заклинания, желательно прокачать паладина до подходящего уровня характеристик. То есть, чтобы «Харизма» была на уровне 16 очков.

— Третий уровень подкласса «Клятва древних».

Третий уровень дает паладину много интересных моментов. К примеру, таких как «Божественное здоровье», где персонаж получает иммунитет к болезням и открывается еще одна ячейка заклинаний 1 круга. Также появляются новые заклинания, такие как «Опутывающий удар», «Изгнание неверных» (против фей и бестий), «Гнев природы» (для обездвиживание врага).

Заклинания «Опутывающий удар» и «Гнев природы» способны изменить тактику ведения боя. Так как в этом случае, противники, могут быть обездвижены на 10 ходов. 10 ходов – это почти весь полный бой, за этот период времени можно успеть разобраться с другими врагами. Очень эффективно против сильных врагов ближнего боя, которых можно задержать на месте и спокойно разбираться с другими.

— 4 уровень подкласса «Клятва древних».

Персонаж получает 1 заряд «Возложения рук», где появляется дополнительная возможность исцелить себя или товарища. Выдается 1 подготовленное заклинание 1 уровня. В дополнение, нужно распределить 2 очка на ключевые характеристики. Появляется возможность изменить «Черту» персонажу.

— 5 уровень подкласса «Клятва древних».

На 5 уровне, паладин, становится мощным бойцом, так как получает возможность нанести «Дополнительную атаку». Этот момент позволяет быстрее побеждать врагов, к тому же оружие может быть зачаровано и наносить повышенный урон. Появляются дополнительные ячейки заклинаний 1 и 2 уровня. А также новые заклинания.

Вывод по персонажу «Паладинн», в игре Baldurs Gate 3.

При выборе подкласса желательно руководствоваться тактикой игры. К примеру, подкласс «Клятвы верности» поможет сражаться активно и давать отпор сильным врагам. А подкласс «Клятва древних» подходит для более осторожной игры, где имеется возможность задержать сильного врага на месте. При этом, паладин, становится достаточно боеспособным уже на 5 уровне, так как имеет возможность двух атак за 1 ход. Дополнительные заготовленные заклинания и сами заклинания позволяют повысить эффективность героя и шансы на победу.

Что касается самого паладина, то он идеально подходит для новичков, если они правильно распределят очки характеристик. Нужно отметить, что паладину не желательно прокачивать «Интеллект», чтобы не навредить прокачке других ключевых характеристик. Как было сказано выше, ключевыми характеристиками для паладина, это «Сила», «Харизма», «Выносливость» и «Мудрость». Прокачав их правильно, от паладина можно будет ожидать вполне положительные результаты и приятные победы в сражениях с врагами.