Здравствуйте, друзья! Biomutant — это игра, сочетающая в себе пост апокалипсис, кунг-фу и фэнтези. В ней вы сможете использовать ближнего, дальнего боя и способности мутанта. В игре Biomutant имеются несколько героев, у которых свои особенности и характеристики. При этом важной особенностью героев в Biomutant является настраиваемая мутация, где выбранному герою можно докрутить характеристики и сделать его чуть более крутым.
Выбирать героя желательно отталкиваясь от своих предпочтений в боевых действиях, чтобы игра более радовала, чем расстроила. От выбранного класса и мутации будет зависеть комфорт прохождения, Вы сможете быстро разбирать врагов или можете затормозить на каком-нибудь участке прохождения.
В этой статье мы попробуем разъяснить основные важные моменты при выборе героя на старте игры. При этом расскажем о некоторых скрытых моментах, которые не указаны в самом начале, когда выбираем героя.
Выбор героя, в игре Biomutant.
В самом начале игры Вам нужно определиться с персонажем из 6 имеющихся. Изначально все персонажи заточены под определенный стиль игры и лишь со временем можно создать универсального героя. Конечно, для комфортного начала лучше конструировать героя более правильно, отталкиваюсь от имеющихся характеристик. Если начать мудрить и на персонажа указать не совсем подходящий класс, то сражаться и прокачиваться будет сложно.
Персонажи в Biomutant.
-
Примал.
Примал – это универсальный персонаж, почти со стандартными характеристиками, с заниженным интеллектом. Обладают большим проворством в результате чего являются быстрыми, ловкими и умеренно сильными. С какой-то точки зрения можно считать персонажем с критическими ударами.
Желаемый класс для «Примал» — это «Коммандос» и «Меткач» (Меткий), больше всего подходит под характеристики.
-
Далдон.
Далдон – Это самая примитивная антропоморфная раса. Гибридная ветвь, компенсирующая недостаток умственных способностей физической силы. Данный персонаж больше предназначен для нанесения урона в ближнем бою. Если обратить на характеристики, то они не имеют штрафов, за исключения низких процентов «Удачи» и регенерации Ци. Зато у него есть бонус к «Силе» и «Живучести».
Учитывая характеристики персонажа, желательно выбирать класс «Наёмник» и «Диверсант». Так персонаж сможет раскрыть свой потенциал на поле боя.
-
Рекс.
Рекс – гибрид-маргинал с ровной структурой ДНК, благодаря которой они великолепно приспособлены как к физическим, так и умственным нагрузкам. Можно считать данного персонажа универсальным, так имеет очень маленький штраф к «Живучести». Поэтому подходи для новичков, при этом у него есть маленький бонус к «Интеллекту».
Учитывая, что Рекс универсальный персонаж, поэтому подойдут большинство имеющихся классов. Но, более желаемые классы – это «Пси – частота», «Коммандос» и «Меткач».
-
Хайла.
Хайла – развитая самовозрождающаяся антропоморфная раса. Гибриды, которых генетическая мутация сделала невероятно сильными и выносливыми. По характеристикам можно отнести к танкам, из-за хороших параметров к «Живучести». Это позволяет больше получать урона и оставаться на поел боя. Но, имеются штрафы к «Интеллекту», поэтому придется чаще пользоваться оружием.
Желательно остановить свой выбор на классе «Старж», так как класс больше подходит под характеристики персонажа.
-
Фип.
Фип – раса, известная исключительно развитым мышлением. Их гениальность непосредственно завязана на энергию Ци, усиливающие пси способности. Это говорит о том, что он своеобразный маг, где энергия имеет ключевую особенность. В процессе боев придется останавливаться и восполнять энергию для продолжения нанесения атак по противникам. Если обратить на характеристики, то можно заметить, что у «Фипа» нет штрафов к «Силе» и «Живучести», что делает его самым лучшим персонажем для новичка.
Фипу можно смело брать класс «Пси — частота», которая заметно повысит выживаемость персонажа при атаке энергией. У класса «Пси — частота» есть такие бонусы, которые позволяют регенерироваться в процессе боя.
-
Мургель.
Мургель – это почти аналог «Примала», только имеет лучшую энергию Ци. С какой-то точки зрения можно считать персонажем с критическими ударами и вполне нормальное количество энергии. При этом у него есть хорошие показатели «Харизмы» и «Удачи».
Можно выбрать Мургелю то же самое, что и Прималу, класс «Коммандос» и «Меткач» (Меткий). Это самые подходящие классы для данного персонажа.
Прокачка персонажей мутацией и сопротивляемость, в игре Biomutant.
Итак, определившись с персонажем, нам нужно определить мутацию и сопротивляемость. Мутацией можно догнать характеристики до более нормальных показателей, которые существенно отразятся на процессе прохождения игры.
-
Мутация.
Мутация – это генетический механизм, который позволяет повысить характеристики персонажу. В начале игры может возникнуть много вопросов о нужной до крутке характеристик. Тут нужно обратить внимание на выбранного персонажа и имеющихся у него показателях характеристик. Важно отметить, что «Ловкость» имеет самую минимальную важность, так как герой и так достаточно ловкий.
Самыми важными параметрами в игре Biomutant является «Живучесть», «Сила», «Интеллект» и «Удача». «Живучесть» позволит дольше придерживаться на поле боя и принимать повреждения от опасных противников. «Сила» дает возможность наносить больше урона. «Интеллект» нужен для применения способностей пси, атаки на расстоянии. «Удача» даст игроку чаще находить полезные вещи и наносить критические повреждения.
Желательно остановить свой выбор в плане мутации на среднее значение между «Силой» и «Живучестью». Такой показатель подойдет почти для всех персонажей и позволит лучше сражаться с противниками. Единственное, на что нужно обратить внимание, это на персонажа с низким «интеллектом», так как в этом случае, его интеллект будет еще меньше.
Но, можно рассмотреть момент в сторону «Интеллекта» и «Харизмы», в этом случае держаться на поле боя будет сложнее, чем с первым вариантом. Подойдет для персонажей, у которых хорошие показатели «Силы» и «Живучести». Тем самым персонаж станет немного сбалансированным и более удачным. Но, прокачивать мутацию в сторону «Интеллекта», если большее время будете играть пси энергией.
-
Сопротивление.
Сопротивление – это дополнительная защита персонажа от внешней среды. То есть дает бонус к защите от атак враждебных существ, которые относятся к определенной среде. Всего 5 видов негативных воздействий – это «жара», «радиоактивность», «холод», «био угроза». В процессе сражений со специальными существами из имеющихся сред, герой получает возможность прокачать и увеличить свою сопротивляемость.
Рекомендуем в начале игры полностью прокачать сопротивляемость на «био угрозу». Так как таких окружающих сред и врагов будет достаточно. При этом прокачка даст 25 % сопротивляемости, что позволит получать меньше урона.