Conan Unconquered обзор Хранителей и редких артефактов.

Уникальные нейтральные вражеские герои «Хранители» (Боссы на карте).

Как было сказано выше, героев можно экипировать артефактами. Каждые артефакты имеют свои способности как активные так и пассивные. И если Вам удалось получить артефакты Ваш герой получает преимущество на поле боя и становится сильнее. Герой может быть экипирован максимум двумя артефактами. А если удалось получить третий артефакт, то придется выбирать два из них. Всего в игре 9 артефактов, но на миссию дается 3 артефакта по одному на каждого «Хранителя». В каждой миссии из побежденных «Хранителей» выпадает один случайны артефакт.

Если Вам захотелось стать обладателем артефакта, то придется одолеть «Хранителей». «Хранители» это своеобразные босы, которые находятся в разных местах на карте. Они отмечены на карте специальной иконкой, для быстрого поиска. Каждый из них обладает своей стихией и способностями с большим запасом здоровья. Если напасть только своим героем одолеть их будет не просто.

Всего таких боссов три. Каждый из них находится в разных местах на карте. И владеет разными стихиями,  а так же может использовать против героя и армии игрока свои способности.

Всего в игре 3 «Хранителя»:

  • «Восставший князь ада».

«Восставший князь ада» это демон, использующий магические огненные атаки и полностью не уязвимый для огня. Против него действуют любые эффекты, которые снижают или блокируют урон от огня. А так же любые эффекты повышающие урон против демонов.

Вступив с ним в схватку он начинает наносить урон в ближнем бою. При этом еще использует свои способности «Огненный шар» и «Поджигает землю огнем в радиусе». Войска ближнего боя вступившие с ним в схватку, получают поражение огнем и эффект огнем. В течении некоторого периода получают урон от огня. Хранитель «Восставший князь ада» имеет 6 000 единиц прочности здоровья. После победы хранителя «Восставшего князя ада» Вы можете получить один из 3 артефактов, которые он может хранить.

«Восставший князь ада» хранит следующие артефакты:

 — «Монетка Бела».

«Монетка Бела» это артефакт который дает пассивный эффект. Если герой экипирован этим артефактом, то враги умирая оставляют сундучки. Сундучки появляются у убитых вражеских бойцов только если в момент гибели находятся рядом с героем. Один сундучок дает 15 единиц золота. Для того, что бы получить это золото герою просто нужно подойти к этому сундучку. Этот артефакт больше подойдет для героя ближнего боя, так как эффект работает в не большом радиусе.

При повышении силы количество золота от вражеских бойцов увеличивается.

   —  «Глаз Накуры».

«Глаз Накуры» это активный артефакт. После его активации сметает врагов колдовством и вырывает души из их тел. Если есть возможность сохранить силу душ, то герой на время становится собирателем душ. Но если доступно хранилище.

Если сила повышена, то наносимый героем урон вражеской армии увеличивается благодаря силе душ.

                    — «Зеркало Тузун Туна».

«Зеркало Тузун Туна» при активации создает магическую копию героя, которой можно отдавать приказы. Это заклинание медленно высасывает здоровье из героя. Копии не могут использовать активируемые эффекты или артефакты.

Но если повышена сила, то зеркало перестает причинять вред герою. А созданные копии живут дольше. Клон героя может так же наносить урон врагам.

  • «Обсидиановый Василиск».

«Обсидиановый Василиск» внешне похож на огромного ящера. Имеет способности «превращает людей в камень» и «плюется кислотой». Основные атаки удары когтями, топает и кусает нападавших. Пока каменные статуи целые их может вылечить «Жрица» с улучшением «Травничество». «Обсидиановый Василиск» имеет 6 000 единиц прочности здоровья.

Но в нашем случае не было таких моментов когда союзные войска или герой был превращен в камень. А вот из — за способности «Плевок кислотой» были не большие трудности.  После «Плевка кислотой» образуется облако в большом радиусе и может достать войска дальнего действия «Метателей дротиков». Попавший отряд в облако получает пассивный негативный эффект ядом. После чего приходится возвращать войска на базу для восполнения здоровья.

«Обсидиановый Василиск» хранит следующие артефакты:

   — «Клык Дагона».

«Клык Дагона» наделяет владельца артефакта пассивным эффектом. Когда вражеские бойцы ближнего боя атакуют героя они получают урон ядом.

Если сила повышена то яд становится опаснее и действует дольше.

                    — «Жезл Сета».

«Жезл Сета» является активным артефактом. После использования призывает 6 ядовитых змей, которые повинуются герою. Призванными змеями можно управлять и они наносят урон вражеской армии.

А если повышена сила то змеи наносят больше урона и яд действует так же дольше.

             — «Звезда Митры».

«Звезда Митры» это активный артефакт. При активации может лечить союзные войска во круг героя. Но самого героя не лечит.

Но если повысить силу то исцеление ускоряется и позволяет действовать исцеление и на героя.

  • «Хранитель Йота».

«Хранитель Йота» это страж внешних богов. Владеет стихиями магии и призыва. Имеет способности «Призыв монстров» и «Призыв предметов». Основные атаки когти. «Хранитель Йота» имеет 6 000 единиц здоровья.

Вступив в бой с «Хранитель Йота» он сначала наносит атаки ближнего боя своими когтями, а потом колдует магией. «Призыв монстров» на поле боя появляются не большое количество скелетов ближнего боя.

И призывает предмет «Кристалл Йота», который постепенно исцеляет «Хранителя Йота». После смерти взрывается нанося всему вокруг, кроме Хранителя. Кристалл имеет 200 единиц прочности. Действует этот кристалл до тех пор пока его не уничтожить.

После призыва такого кристалла лучше сразу переключиться на уничтожении предмета. Так как если предмет не уничтожить вовремя «Хранитель Йота» может полностью восстановить свое здоровье. И из всех перечисленных Хранителей «Хранитель Йота» является самым сильным в плане того, что может исцелять ранения и атаки могут стать бессмысленными. И игроку приходится опять начинать сначала.

«Хранитель Йота» хранит 3 артефакта, можно получить один из трех артефактов за миссию:

   — «Амулет Аджуджо».

«Амулет Аджуджо» это активируемый эффект. После активации призывает энергию некроманта, которая высасывает жизнь из врагов и передает ее герою. Действует только на героя.

Если сила повышена то увеличивается наносимый урон и скорость исцеления.

    — «Камень Нергала».

«Камень Нергала» чвляется артефактом пассивного действия. Если артефакт имеется у героя, то он получает иммунитет к мору и яду.

А если повысить силу, то артефакт дает иммунитет к огню.

    — «Дыхание Имира».

«Дыхание Имира» является активным артефактом. При использовании тушит пожар во круг действия и не дает загореться еще 10 секунд.

Если сила получена то «Дыхание Имира» становится достаточно полезным артефактом. При активации наносит серьезный урон противникам холодом в хорошем радиусе от героя.