Здравствуйте, друзья! В игре Conquerors Blade присутствует множество боевых отрядов, которыми может управлять игрок. Боевые отряды выполняют основную задачу по защите героя или являются боевой поддержкой при атаке. При этом новички могут столкнуться со сложностью выбора подходящего отряда для вылазок на поле боя. Так как большинство отрядов предназначены для выполнения определённых боевых задач.
Каждый отряд обладает своими преимуществами и ветками прокачки. Прокачки позволяют повысить характеристики и открыть умение, если такое предусмотрено для отряда. В конечном итоге, прокаченные отряды могут оказать достойное сопротивление некоторым другим отрядам. При правильной прокачке можно повысить выживаемость или ускорить время сражения с другим отрядам.

История отрядов «Застрельщики».
Из истории известно, что первыми на роль застрельщиков были воины в Древней Греции, которых назвали Пельтасты. Пельтасты – это разновидность в легкой и стрелковой пехоты, так как вооружались несколькими метательными дротиками и щитом. Достаточно часто применялись для метания дротиков на малой дистанции, а потом могли вступить в бой. Отряды обладали нормальной мобильностью благодаря легкой броне. Боевые победы одерживали за счет большой численности.
Отряды «Пельтасты» постепенно набирали большую популярность и имели честь сражаться в Пелопоннесской войне. Основной набор в войска осуществлялся из греческих городов и являлись основными наемными войсками в период 4 века до нашей эры. С начала появления Пельтасты были укомплектованы щитами из пелта и обтянуты козьей или овечьей шкурой. После реформы войска стали комплектовать копьями.

Западные «Застрельщики – Гвардейцы», в игре Conquerors Blade.
С какой-то точки зрения, Западные «Застрельщики – Гвардейцы» являются такими же бойцами, как и Западные «Застрельщики», только с лучшими характеристиками. Западные «Застрельщики – Гвардейцы» имеют класс 4 звезд. У них больше очков здоровья и выше показатели нанесения урона. За счет этого способны противостоять вражеским бойцам до 4 эры.
Максимальное количество бойцов в отряде 28 человек, если прокачать нижнюю ветку. Для найма во взвод требуют 230 очков лидерства. Для прокачки имеется 18 уровней, это позволяет прокачать одну полную ветку прокачки и один показатель из другой ветки. Запас здоровья отряда составляет 9768 единиц.

Отряд Западные «Застрельщики – Гвардейцы» будут хорошо сочетаться в команде с героем ближнего боя, так как основное местоположение – это второй и ближний ряд. Если играть в паре с союзником, то увеличивается выживаемость. Еще можно брать с героем «Мушкет» и «Короткий лук», так как их местоположение одинаковое, находиться за спинами союзных войск. Наверно применение с оружием героя «Мушкет» и «Короткий лук» может показаться даже эффективнее чем с оружием ближнего боя, из-за хорошего контроля и видимости. А вот с оружием «Длинный лук» сочетание не очень хорошее, придется придерживаться близкой дистанции.
Тактика применения отряда Западных «Застрельщиков – Гвардейцев», в игре Conquerors Blade.
Тактика ведения боя такая же, как и у Западных «Застрельщиков», игра от метания дротиков и быстрого перемещения на безопасную дистанцию. Желательное местонахождения отряда на поле боя – это расположение отряда с ближайшей точкой восстановления. Так как придется часто бегать для пополнения боекомплекта.
Можно занять оборонительную позицию на узком участке прохода, если присутствуют союзные отряды и герои. Так можно продлить жизнь отрядам и дольше удерживать направление. При полной прокачке атак дротиками выйдет около 5 залпов и отряд придется отправлять на пополнение боезапаса.

Если рядом союзных войск нет, то отряд скорее всего разберут, а дротиков хватит на 1-2 залпа. В итоге фланг придется отдать противнику, зато можно спасти какую-то часть отряда. В обороне отряд держится не очень долго, в зависимости от отрядов противника.
Западные «Застрельщики – Гвардейцы» хорошо зарекомендовали себя в проведении диверсий при атаках на вражеских лучников. Так отряд имеет нормальное бронирование от проникающих атак и тоже выполняет роль стрелкового отряда. При этом разовые атаки проникающим ударами пробивают броню на 1590 единиц, а урон составляет около 1180 единиц. Это дает хорошее превосходство над легкобронированными целями.










