Conquerors Blade Гайд по оружию Алебарда и советы для новичков

В игре Conquerors Blade присутствует  11 вариантов оружия с разным набором умений или способностей. При этом каждое вооружение предназначено для разного применения тактических маневров. Грамотное применение в боевых действиях может принести игроку и его команде победу, а вслед за этим и ценные награды.

Чтобы успешно противостоять вражеским бойцам и героям, нужно знать некоторые основные моменты. Такие как правильный подбор способностей и правильное распределение прокачки героя за полученный опыт. Способности помогут увеличить наносимый урон и временно дезориентировать врага. К тому же способности позволяют наносить урон нескольким врагам за один удар. А правильная прокачка дает большую эффективность, это может быть увеличенное пробитие и достойный урон.

Про особенности и недостатки «Алебарды», в игре Conquerors Blade.

Нужно отметить, что «Алебарда» — это оружие для опытных игроков из-за медлительности и низкой мобильности. Тем не менее даже новички могут комфортно сражаться на поле боя, если будут выбирать правильных противников. За счет способности, которая наносит урон по радиусу, можно разбрасывать легкобронированные цели в разные стороны.

Персонажи с «Алебардой» предназначены для командной игры или с четким взаимодействием с отрядом. Способности «Алебарды» могут сбить вражеского героя с ног и в этот момент может потребоваться поддержка союзника. Так как, если герой с «Алебардой» использует все способности на одного вражеского героя своего уровня, то вражеский боец может успеть отступить.

При этом бегать за вражескими бойцами не очень хорошая идея, так как скорость перемещения низкая. А это говорит о том, что вражеские герои в легкой и средней броне, смогут убежать.  Поэтому основная стратегия боя — это удерживание ключевых позиций или нападение на основные позиции. А если рядом оказался вражеский герой, то можно свободно попробовать дать ему отпор, на пару с союзником.

Про прокачку персонажа с «Алебардой», в игре Conquerors Blade.

К тому же, алебарда это одно из немногих оружий, где придется делать выбор в плане прокачки, между ловкостью и стойкостью или силы и стойкости. В некоторых случаях очки прокачки тратят 50 на 50 или 1 к 2, в зависимости от тактики ведения боя. Так как персонаж ведет бой в ближнем бою, прокачивая стойкость, повышается выживаемость персонажа на поле боя. А ловкость повышает пробитие и нанесение урона.

Характеристики персонажа можно повысить с помощью доспехов и оружия. В зависимости от комплекта, одетого на персонаже, нужно определиться и сделать выбор в плане прокачки. И понять, в каком соотношении тратить очки опыта на характеристики, 50 на 50 или 1 к 2 на ловкость и стойкость или сила и стойкость. По желанию можно прокачать силу, ловкость и стойкость, распределив очки сбалансировано по собственным усмотрениям.

В некоторых случаях оружие «Алебарда» само по себе дает хорошие боевые показатели. При стандартных характеристиках увеличивается все атакующие показатели, это проницаемый урон, рубящий урон, дробящий урон и показатели пробития. В связи с этим большинство игроков выбирают прокачку в сторону стойкости, 2 к 1. Благодаря такому подходу снижают получаемый урон от вражеских бойцов.

Про умения оружия «Алебарда», в игре Conquerors Blade.

Практически все умения «Алебарды» заточены на контроль в процессе боя. Некоторые способности могут дезориентировать вражеского героя, сбив его с ног на некоторое время. Это позволяет выиграть некоторое время для своих союзников у которых происходит восстановление способностей или пытаются отступить.

Способности позволяют наносить приличный урон вражеским бойцам. Тем не менее не стоит надеяться на то, что использование 4 способностей сразу принесут победу над вражеским героем. И это даже при том, что вражеский боец сбивается с ног и лежит на земле около 2 секунд. А за это время восстанавливаются другие способности.

  • Сильный толчок.

При использование этой способности персонаж способен сбить с ног вражеского героя и нанести приличный урон. Способность быстро восстанавливается и может быть применена несколько раз за бой. Основной урон наносится дробящим путем.

Достаточно хорошая способность, из-за сбивания вражеских героев с ног. Пользоваться умением просто и очень часто атака проходит успешно, а персонаж получает возможность сокращения дистанции до цели. При этом сокращая дистанцию до цели, персонаж дополнительно поражает вражеские отряды. А время восстановления занимает около 15 секунд.

  • Удар наотмашь.

Способность может оглушить вражеского героя на некоторое время и производит дробящий урон. Хорошо сочетается с «Сильным толчком». Персонаж начинает наносить урон по вражескому герою удары сверху, временно сажая врага на колени. Рекомендуем применять, так как вражеский герой временно обездвиживается и появляется возможность нанести еще один удар.

  • Крюк.

Способность нужна для вытаскивания вражеских героев из укрепленных позиций. После использования способности «Алебарда» наносит вражескому герою рубящий урон и притягивает к персонажу. Дополнительно вражеский герой сбивается с ног и лежит на земле некоторое время. В этот момент важно, чтобы рядом с персонажем находилось союзное войско. Так можно увеличить эффективность крюка.

При сражениях один на один с вражеским героем, «Крюк» не всегда полезен. Так как «Алебарда» позволяет наносить урон на некотором расстоянии от персонажа, а другие герои могут наносить урон в прямой близости. Полезным может быть в случае сражения с вражеским героем дальнего боя, когда произошел близкий контакт, чтобы цель не успела покинуть поле боя.

Рекомендуем приобрести, так как после произведенного захвата вражеский герой иногда старается выбирать дистанцию и держаться дальше от зоны действия. Такое случается, когда у персонажа рядом находится свой отряд и какой-нибудь союзный герой.

  • Полумесяц.

Умение способно наносить рубящий урон по области около персонажа. Очень эффективна против легкобронированных отрядов, так как за один удар может поразить нескольких врагов.

Время восстановление занимает около 26 секунд, что не очень много. Тем не менее персонаж со способностью «Полумесяц» может эффективно противостоять вражеским отрядам. Рекомендуется применять в боевых действиях, особенно новичкам, так как им очень важно получать много опыта для прокачки персонажа.

  • Резкий взмах.

Данная атака не позволяет нанести большой разовый урон, но вызывает кровотечение у вражеского героя при попадании. Способность быстро восстанавливается и позволяет часто производить атаки.

Больше подходит опытным игрокам, из-за сложности попадания по вражескому герою. А после первой атаки вражеский герой может уклониться от следующих атак. Положительным моментом является быстрое время восстановления, всего 8 секунд.

  • Расколотая земля.

Способность позволяет наносить урон по площади и поражать нескольких врагов, а сам урон маленький. Дополнительно, пораженные враги получают штраф на 20% к снижению силы, это позволяет сделать врага немного слабее. Из-за длительного восстановления способностью не получается пользоваться часто и приходится выбирать нужные моменты. Больше всего данная способность ориентирована на вражеских героев, которые находятся друг с другом.

Способность редко встречается на поле боя в руках опытных игроков, из-за большого времени восстановления. Но новичкам можно приобрести, так как в этом случае появляется еще одна возможность наносить урон по площади и наносить больший урон по отрядам.

Усиленные способности «Алебарды».

  • Жестокая расправа.

Данная способность позволяет быстро сокращать дистанцию до цели и наносить приличный урон. После сближения, персонаж сбивает вражеского героя с ног и производит решающую атаку. Способность очень эффективная на поле боя, а сокращение дистанции до цели позволит догнать вражеского героя. К тому же наносит очень высокий урон.

  • Исступление.

Позволяет проводить серию ударов, которые сбивают врага с ног, а удары наносят рубящий урон. Вот только эти серии атак, не всегда проходят полностью, так как вражеский герой уклоняется от последующих атак после получения первого урона.

Из-за того, что персонаж не имеет возможности догнать вражеского бойца с помощью этой способности, брать не рекомендуется. Эффективно использовать получается, когда вражеские бойцы сами приближаются для атаки и такие моменты приходится вылавливать.

Вывод по персонажу с Алебардой.

Персонаж имеет достаточно низкую мобильность и поэтому выбирать умения нужно с компенсацией сокращения дистанции. Так можно догнать отступающего вражеского героя, а это позволит получить возможность опыта. Играть «Алебардой» не просто, но если ориентироваться на вражеские отряды, то удовольствие от игры получить можно.