Curse of the Dead Gods приключения экшер РПГ расхитителя гробниц

Разработчиком игры  Curse of the Dead Gods является студия Passtech Games. Предварительный анонс игры в ранний доступ стартовал 3 марта 2020 года, но полноценный выпуск ожидается в конце 2020 года. За этот период будут производиться обновления в которых будут добавлять новые продолжения, а так же оружие, тайные комнаты, противников, проклятия. Разработчики не забыли о и своих поклонниках, для них они разрабатывают в игру их предложения и пожелания, основанные на их отзывах.

Curse of the Dead Gods это экшен РПГ приключение подобное Индиана Дждонс и Принц Персии. Главный герой это алчный кладоискатели и расхититель гробниц. Его основные цели это богатства в грибницах, золото, божественная сила. Но достичь этих целей не просто, на пути у главного героя множество опасных приключений наполненных ловушками и чудовищами, которые охраняют эти сокровища.

Про сюжет.

Зайдя в храм он обрел как божественную силу, так и проклятие. Погибнуть в бою герой просо так не может, его откидывает назад к вратам, но при этом он получает какой то негативный бонус в виде проклятия. И как уверяют разработчики чем дальше зашел наш герой и проиграл в битве, тем сильнее проклятия. Проклятия очень сильно влияют на процесс игры, который становится для повторного прохождения уникальным.

В добавок к этому герой может применять и благословение. но для этого ему нужно будет потратить черепа побежденных врагов.

Что бы развеять полученные проклятия, нужно будет вернуть богам то, что приобрел главный герой, а так же сразиться с повелителем смерти. Это позволит прервать цикл перерождений.

Про процесс игры.

По словам авторов проекта, игра будет держать игрока в напряжении, так как каждых храм таит в себе свои секреты и опасности.  А в старениях с врагами нужно будет применять достаточно активных действий таких как перекаты и блоки.

Когда главный герой проходит в храм то первое с чес сталкивается это с туманом, местность едва ли видно. И что бы осветить себе немного пространства он носит с собой факел. Без освещения очень высокий риск нарваться на ловушки или какого-нибудь врага.

Оружие в игре разнообразное и обладает как активными  так и пассивными способностями. В локациях где происходит столкновения с врагами можно использовать местность в своих интересах, к примеру  атаковать врага в сторону шипов. Эту же тактику может использовать и вражеский воин, при это шипы наносят урон и тем и другим.

В начале игры при входе в храм игроку представляется возможность выбрать направление и путь дальнейшего прохождения. Пройдя первый акт, который указан на карте, откроется следующий. И это пожалуй один из сюрпризов игры, следующее направление не видно и пройдя до него игрок увидит с чего ему придется продолжить.

Про ранний доступ анонсированный 3 марта 2020 года.

Разработчики выпустив игру в ранний доступ, дали лишь часть от всей игры. Таким образом можно опробовать и насладиться их трудами уже сейчас. Но при этом разработчики не останавливаются на этом и обещают продолжить поддерживать игру, выпуская обновления.

А на данный момент Вас ждет один храм «Ягуаровая», в котором игроки могут встретиться с разными опасностями и ловушками размещенными в 30 вариантах комнат. Доступно 10 проклятий, 9 стилей сражений, В локациях можно найти до 40 разных реликвий.

В раннем доступе вас ждет множество контента. «Ягуаровая» секция храма полностью – с уникальными ловушками и механиками, 10+ обычных проклятий, 30+ вариантов комнат, 9 стилей сражения, 40+ реликвий и многое, многое другое.

Минимальные системные требования:

ОС: Windows 7/8/10
Процессор: Intel Core i3-2125 (3.3 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon R7 370
Место на диске: 2 GB