В Diablo 4 присутствует немного сложная система прокачки персонажа, где очень много зависит от комбинации навыков, предметов, аспектов и других моментов (парагон). При это на одном классе можно реализовать несколько разных путей развития персонажа. В процессе боя, от выбранного пути развития, может зависеть тактика ведения боевых действий и его эффективность. От этого будет зависеть скорость сражения с враждебными существами и время прохождения.
Нужно отметить, что сборки персонажей могут быть разными в зависимости от желаний игрока. При этом сборка прокачки в универсальном виде подойдет только для начальной сложности мира. Если игрок достиг возможности выбрать 3 уровень мира «Кошмар», то персонажа желательно настраивать узко специализированным. То есть подбирать правильные и подходящие навыки прокачки, устанавливать нужные аспекты и одежду.
Описаны самые подходящие навыки прокачки кровавого некроманта с двумя вариантами. Включая подходящие аспекты, которые желательно установить для повышения эффективности боевых действий. Предложенная прокачка поможет раскидывать толпы противников вокруг героя и быстрее проходить сложные места.
Прокачка кровавого некроманта, в игре Diablo 4.
Кровавый некромант – это достаточно интересный путь развития некроманта, так как позволяет стать вампиром и восполнять очки здоровья. В мире Diablo 4 можно встретить разные смеси сборок кровавых некромантов. Кто-то бегает вместе со скелетами, другие сражаются в одиночку и умудряются раскидывать большие группы врагов. В большинстве случаев, кровавый некромант находится между костяным некромантом и некромантов призывающим скелетов.
Кровавый некромант располагает навыками, которые атакуют по площади и тем самым поражают большие скопления врагов. Так же, как и в других сборках прокачки некроманта, эссенция играет очень важную роль. В отличии от других типов некромантов, кровавому некроманту жизненно важны «Сферы крови». Благодаря им он способен существенно увеличивать здоровье, при это, выше стандартной нормы. Таким образом, кровавый некромант, становится самым живучим, среди других прокачек некромантов.
Надо отметить, что навык «Кровавый туман» относится к ветке развития кровавого некроманта. Но, присутствует у игроков, которые играют костяным некромантом и призывающим скелетов. Точно так же будет продемонстрирована прокачка кровавого некроманта, с навыками от других типов некроманта. Это необходимо для лучшей эффективности на полях сражений.
Навыки кровавого некроманта, в игре Diablo 4.
Перед началом прокачки «Кровавого некроманта» желательно определиться с предпочитаемой тактикой. Так как «Кровавый некромант» — это середина между «Костяным некромантом» и «Некромантом, призывающим скелетов». Сборка прокачки «Кровавого некроманта» может быть гибридной, с унаследованием навыков из одного другого типа. То есть, из типа «Костяного некроманта» или «Некромантом, призывающим скелетов». При этом, совмещая все типы, персонаж становится не очень эффективным.
Вариант № 1. Кровавый некромант с атакующим навыком от костяного типа, в игре Diablo 4.
-
Кровоизлияние.
Кровоизлияние предназначено для нанесения урона, пополнения эссенции и восполнения здоровья персонажа. Это самый первый навык, который имеет стратегическое значение, поэтому стараемся прокачать полностью. В дополнение прокачиваем улучшения «Усиленное кровоизлияние» и «Кровоизлияние послушника». Чтобы улучшить урон по площади с восполнением эссенцией и получить защиту 10 %, если здоровья больше нормы.
-
Окровавленное копье.
Окровавленное копье – это атакующий активный навык, который предназначен для кровавого некроманта. Прокачивать его рекомендуется потому, что кровавому некроманту нужны сферы крови. Вкачиваем все на полную и прокачиваем дополнительные улучшения. Важно прокачать «Сверхъестественное окровавленное копье», чтобы получать «Сферу крови» после 8 раз атак.
-
Неживая энергия.
Способность «Неживая энергия» нужна некроманту для увеличения эссенции. Прокачивая некромант может больше и чаще пользоваться навыками. Это позволит эффективнее сражаться с противниками и повысит выживаемость персонажа. Учитывая частность применения и важность эссенции, способность «Неживая энергия» будет самым подходящим моментом в прокачке некроманта.
-
Кровавый туман.
Кровавый туман нужен некроманту для совершения побегов из сложной обстановки. После использования способности «Кровавый туман» персонаж получает временную неуязвимость. Желательно дополнительно прокачать и приобрести «Усиленный туман» и «Зловещий туман». Это позволит ускорить время восстановления способности и на поле боя будет появляться дополнительный труп.
-
Железная дева.
Железная дева – это способность, которая наносит урон по площади, проклиная противников. В дополнение, способность, пополняет запасы эссенции, за каждого нового находящегося в области. Достаточно прокачать 1 очко умений. Прокачиваем дополнительные улучшения «Усиленная железная дева» и «Ужасной железной девы». После прокачки дополнительных улучшений можно получить еще эффект увеличения урона, если поражены больше 3 противников.
-
Усиление урона и объятие смерти.
Данные навыки желательно прокачать, чтобы повысить наносимый урон персонажем по противникам. Прокачиваем все на полную, лишним точно не будет. Но, нужно учитывать, что «Усиление урона» работает только по проклятым противникам. То есть, пораженные, к примеру, навыком «Железная дева». В этом случае бонус к урону будет учитываться.
-
Сгусток крови и волны крови.
Предназначено для увеличения урона при атаке атакующими навыками. Срабатывает, когда у персонажа высокий уровень здоровья. Для этого нужно просто собирать «Сферы крови» и стараться держать здоровье на хорошем уровне. Прокачиваем все 3 очка навыков.
-
Иссушение жизненной силы.
Дает возможность персонажу получить эффект «Укрепление». Срабатывает в случае нанесения атаками и навыками категории «Крови». Укрепленный персонаж, в случае получения укрепления, станет получать меньше урона от врагов. Желательно прокачать все 3 очка навыков.
-
Зловещее исцеление.
Зловещее исцеление предназначено для повышении выживаемости персонажа. Кровавый некромант начнет быстрее исцеляться, если его здоровье упадет меньше 50 %. Можно еще прокачать улучшение «Переливание», если есть призванные существа. Таким образом, за «Кровавые сферы» начнут исцеляться призванные скелеты. Желательно прокачать полностью.
-
Буря костей.
Буря костей относится к классу «Мощное умение», где после применения вокруг героя появляются летающие кости. Летающие кости наносят приличный урон врагам, попавшим в зону действия. Интересно то, что буря костей работает даже на голема и вокруг него тоже образуются летающие кости. Желательно прокачать дополнительные улучшения. В дополнение, навык «Буря костей», дает щит, и герой получает меньше урона. А также повышается критический урон на 20 %.
-
Бодрость Ратимы.
Для кровавого некроманта, «Бодрость Ратимы» — это отличный подарок, так как у некроманта увеличивается максимальное здоровье. Учитывая регенерацию здоровья в процессе боя, кровавый некромант будет самым живучим из имеющихся типов некромантов. В дополнение у персонажа появится дополнительный урон в размере имеющегося запаса здоровья.
Вариант № 2. Сражения со скелетами, в игре Diablo 4.
-
Обрезки плоти.
Способность «Обрывки плоти» — это очень важная деталь для некроманта призывающего скелетов. Так как в этом случае увеличивается шанс создать на месте врага труп. При сражении с боссом шансы создать труп удваиваются. Как известно, из трупов, некромант может создавать скелетов или вызывать взрывы. Поэтому, желательно прокачать способность «Обрывки плоти» на полную.
-
Способности для призываемых существ.
Некромант может призывать «Скелетов – воинов», «скелетов – магов» и «големов». Для них есть способности, которые их усиливают, это «Мастер скелетов-воинов», «Мастер скелетов – магов» и «Мастер големов». Все перечисленные способности нужно прокачать на максимум очков, чтобы бойцы были еще более эффективные.
-
Сумрак.
«Сумрак» желательно взять на вооружение, чтобы иметь возможность дополнительного увеличения атаки персонажа и силы атаки скелетов. Для данной способности вполне хватит 2 очка, но можете распределить больше, на Ваше усмотрение. Пропускать данную способность не стоит, так как увеличение атаки лишним не будет. К тому же, прокачивается не только персонаж, но и скелеты тоже, в итоге это эффективное вложение очков.
-
Устрашение.
Способность «Устрашение» позволяет усилить урон героя и призванных существ имеющимися негативными эффектами. Из негативных эффектов у нас есть замедление и ослабление, из представленных выше способностей. К примеру, такие способности как «Тлен» и «Немощь». Желательно выделить на способность устрашение 2 очка для прокачки. Если усиление эффектов не очень интересно, то можно распределить эти очки на что-нибудь другое.
-
Связанные одной эссенцией.
Позволяет прокачать скелетов – магов, чтобы они могли иметь дополнительную функцию. После прокачки «Связанные одной эссенцией», скелеты – маги, начинают выполнять роль лекарей для скелетов – воинов. Это очень крутое улучшение для призываемых скелетов, так как скелеты – воины смогут дольше держаться на поле боя. Таким образом вероятности прорывов врагов, к скелетам – магам и герою, будет значительно меньше.
-
Защита от смерти.
Способность «Защита от смерти» позволяет сделать скелетов более живучими и дольше придерживаться на поле боя. При прокачке скелеты не могут получать смертельные уроны, после очень сильной атаки. Если такая атака будет произведена по скелетам, то у них все равно останутся очки здоровья. Этот момент нужен для сражения с боссами, у которых бывают очень сильные разовые атаки.
Книга мертвых, для «Кровавого некроманта», в игре Diablo 4.
В «Книге мертвых» нужно выбирать решения, отталкиваясь от прокаченных навыков. Если было решено комбинировать «Кровавого некроманта» с «Некромантом, призывающим скелетов», то могут подойти все. Или остановиться на ком-то одном, скелетах или големе. Конечно, очки навыков можно будет в дальнейшем перераспределить и сделать более подходящую прокачку.
При выборе всех существ, предлагаем, взять в команду первых скелетов с увеличением количества. Из магов подойдут «Теневые «аги» с улучшением на дополнительную атаку. Голема можете выбрать под свой вкус, все големы хороши, нужно определиться с бонусом. Желательно взять голема из первой группы, который позволяет сбросить труп после определенного количества урона. При этом, выбрав всех призываемых существ, нужно не забыть о распределении очков навыков для их улучшения.
Тактика сражения кровавым некромантом, в игре Diablo 4.
Как только вошли в сражение с противником, нужно применять навык «Кровоизлияние», чтобы иметь возможность восполнять здоровье. «Кровоизлияние» еще поможет восстанавливать эссенцию. Пользуемся другими хорошими навыками и восстанавливаем эссенцию навыком «Кровоизлияние». В случае сложной обстановки применяем навык «Кровавый туман», это поможет безопасно покинуть опасное место.
Аспекты для кровавого некроманта, в игре Diablo 4.
-
Гвардейский аспект.
Предназначен для усиления атакующих моментов навыков. Чем больше эссенции у героя, тем больше урона атаки навыками производятся по противникам. В этом случае важно поддерживать количество эссенции на приличном уровне и тщательнее продумывать атаки способностями. К примеру, сначала производить атаки самыми сильными навыками, чтобы еще больше увеличить урон.
-
Аспект взрывного тумана.
Нужен для улучшения навыка «Кровавый туман». После применения, кровавый туман, приобретает дополнительный вид атаки. Дополнительная атака похожа на взрыв трупа, которая активируется после включения способности «Кровавый туман». Это очень хороший аспект, когда приходится часто ускользать из опасных мест, с помощью кровавого тумана. А в этом случае, еще производится взрыв, наносящий урон врагам.
-
Окровавленный аспект.
Позволяет дополнительно прокачать навык «Кровавый туман». После установки, кровавый туман, получит возможность оставить след, который будет наносить урон. Урон будет нанесен, только тем противникам, которые преследовали героя и находились в местах следов. Поэтому после применения навыка «Кровавый туман» нужно стараться пробежать около врагов и отступить.
-
Аспект скорости.
Когда персонаж нанесет критическую атаку, его скорость атаки увеличится. Чтобы аспект чаще работал, нужно увеличивать шансы на нанесение критических атак. Аспект подойдет ко всем видам прокачки некроманта.
-
Защитный аспект.
Предназначен для увеличения выживаемости некроманта на поле боя. Чтобы активировать щит, после установленного аспекта, нужно нанести врагам определенное количество урона. После этого вокруг персонажа образуется щит в виде пузыря. В таком щите все союзники и сам герой становятся невосприимчивы к урону. Срабатывание щита производится один раз в 90 секунд.
-
Аспект высокомерия.
«Аспект высокомерия» больше предназначен для улучшения другого аспекта, «Аспект защитника». Так как «Аспект защитника» дает герою щит, когда тот атакует элитных врагов. Когда у героя активен щит, то он наносит повышенный урон врагам. Аспект пригодится, когда начинаются сражения с элитными вражескими бойцами.
Вывод по кровавому некроманту, в игре Diablo 4.
Из всех имеющихся типов некромантов, кровавый некромант, самый живучий, благодаря большому запасу здоровья. В узконаправленных прокачках, у кровавого некроманта, не может быть призываемых существ. Так как он толстокожий и может выдержать большое количество вражеских атак. При этом, некоторые, навыки наносят урон по площади вокруг некроманта, от чего поражаются много атакующих.
В большинстве случаев, нужно определиться с супер навыком, который наносит очень много урона. Отталкиваясь от того какую тактику выбрали. Но, если решили играть в одиночку, без скелетов, то желательно выбрать «Костяной дух» или «Буря костей». Таким образом эффективность кровавого некроманта возрастает в несколько раз. При игре в одиночку, кровавый некромант, наносит атаки по области вокруг себя двумя навыками. Это позволит раскидывать большие группы атакующих врагов.