В игре Last Oasis присутствует множество различных обитателей, которые могут оказать сопротивление кочевникам. И в некотором смысле усложнить жизнь и процесс продолжения игры, если проиграть в бою. А если выиграть, то можно получить хороший прирост в развитии. Так как обитатели Last Oasis могут являться источниками редких ресурсов.
Одними из таких представителей являются «Рупу». Они похожи на обезьян с не большим уровнем интеллекта, так как способны собирать ресурсы и производить первобытное оружие. Могут проживать в поселениях не большими стаями или отдельно маленькими группами. Имеется несколько видов, со своими особенностями. Всего около 7 видов «Рупу».
Виды «Рупу»:
-
Мародер «Рупу» или «Рупу» мусорщик. (Rupu Scavenger).
Является самым простым «Рупу» с которым могут справиться обычные рядовые «Кочевники». У этих «Рупу» имеется запас здоровья в 60 единиц и вооружен обычной деревянной палкой. Урон наносит минимальный.
Почти не появляются в поселениях. Их частые места обитания это долины и в разных местах на карте. Можно встретить в единичном числе без сородичей. Поэтому победить можно не нося брони и с вооружением такой же обычной деревянной палкой.
-
Рупу Предтеча. (Rupu Forerunner).
Справиться с этим видом «Рупу» сложнее из-за его вооружения и большего запаса здоровья в 65 единиц. Вооружен ударной палкой и обитает в поселениях. При этом он как бы выполняет роль защитника и перемещаются как правило парами. Иногда можно встретить два таких вида с одним вожаком.
Один на один «Кочевникам» возможно справиться имея стандартный набор оружия и без брони. Так как запас здоровья » Рупу Предтеча » не на много выше рядового «Рупу». А в сражениях нужно просто стараться уклоняться от ударов и бороться один на один.
-
Рупу отшельник. (Rupu Hermit).
Про запас прочности этого вида ни чего не сказано. Но предполагаем, что у них такое же здоровье как у «Рупу Предтеча» или немного выше, до 80 единиц. Вооружены молотом и наносят приличный урон здоровью. Способны убить обычного «Кочевника» за несколько ударов.
Нападать на таких «Рупу» нужно в броне и с боевым оружием. Инструменты как оружие не подходит, так как наносят мало урона и предназначены для сбора ресурсов.
-
Рупу Страж. (Rupu Sentinel).
Страж Рупу считается средним классом в ветке расы «Рупу». Так как имеет большее количество очков здоровья чем предшественники и составляет 100 единиц. При этом вооружение можно сравнить с «Рупу Предтеча» у которого так же имеется дубинка или ударная палка. Однако его атаки медленные и от них проще уклониться.
Можно встретить перемещающихся парами или по три бойца. Обычно обитают в лагерях, где находятся другие виды «Рупу». Или в отдельных не больших поселениях с одним домом «Рупу».
Новым «Кочевникам» с ними лучше не вступать в бой, если не набрались опыта владения оружия и техники уклонения. Те кто уже имеет хороший опыт тактики ведения боя, могут одолеть один на один «Стража Рупу» в стандартном снаряжении.
-
Рупу Хазраки. (Rupu Hazraki).
Хазраки рупу считаются мини боссами и являются лидерами в поселениях «Рупу». В плане класса, можно присвоить ему средний класс сложности. Их здоровье находится на хорошем уровне и составляет 180 единиц, а вооружен топором. Часто можно встретить в поселениях находящимся чуть дальше от сородичей. Узнать можно по имеющейся гриве из 3 прядей волос.
В основном рассчитаны на опытных «Кочевников» с нормальной броней «Броня лесника» или «Брони из панциря». И хорошим вооружением «Короткой колотушкой». Новичку с ним справиться будет сложно. Для упрощения победы над ним лучше сначала выстрелить из оружия дальнего боя с ходуна. А уже потом вступить в бой, если такое будет возможно.
-
Рупу Шаман. (Rupu Shamen).
Шаман Рупу так же считается лидером и мини боссом в своем поселении. Из предыдущих видов их сопровождают «Стражи Рупу» по 2 — 3 бойца и победить такую группу не просто. Обитают в крупных поселениях «Рупу», так где имеется «Тотем». » Шаман Рупу » вооружен большим двуручным мечом.
Про количество здоровья «Шамана Рупу» не известно, по приблизительным подсчетам около 150 — 180 единиц. Так как он является тоже лидером и перемещается в сопровождении. И по атакам было определено приблизительное количество.
«Кочевникам» нужно быть хорошо оснащенными и носить хорошую броню. Победить шамана будет не просто. В некоторых случаях работу упрощает длинное двуручное оружие. Но нормально им пользоваться не всегда получается, так как враги быстро подходят вплотную.
-
Белая смерть. (White Death).
Это одна из разновидностей «Рупу». Их основные места обитания это долины и леса и часто перемещаются в одиночку. Иногда можно встретить в небольшой группе. Его особенностью является быстрая скорость перемещения и быстрые атаки. Очков здоровья меньше чем у лидеров Рупу, это Шамана Рупу и Хазраки рупу.
Что бы победить такого зверя без потерь, «Кочевникам» нужно находиться на своем транспорте «Ходуне». Так можно с безопасного расстояния пострелять и в случае опасности уйти на «Ходун». С помощью крюка. Восстановить здоровье и опять вступить с ним в бой.
А можно вообще расстреливать его с «Ходуна», а когда он приближается менять позицию. После чего опять приступать к атакам с расстояния.
-
Желтая Рупу. (Yellow Rupu).
Желтая Рупу считается редким видом и находятся на специальных оазисах. Среди своих сородичей их можно назвать легендами, которые обладают большим запасом здоровья. Точное количество здоровья не известно. Так же могут наносить приличное количество урона.
Из «Желтой Рупу» можно добыть «Перья» и «Керамика».
Что бы победить этот вид «Рупу» «Кочевникам» нужно быть хорошо вооруженным и иметь крепкую броню. Тогда в одиночку с ним справиться будет не очень сложно.
Про лагеря Рупу.
Ключевые поселения «Рупу» так же разделяются на классы и из три вида. С повышением уровня «Кочевников» возрастает и реальная окружающая среда на соответствие враждебности. Это создано для того, что бы игроки могли находить достойных противников. И повышения игрового интереса среди игроков.
-
Первый вид лагерей. Малые лагеря «Колыбели».
Находятся в самых первых оазисах, с которых начинают свою игру «Кочевники». Эти поселения разбросаны по первой карте и в самих поселениях можно встретить рядовых «Рупу». Таких как «Рупу Предтеча» и «Страж Рупу».
Для начальной игры у «Кочевников» могут возникнуть трудности, так как их вооружение не достаточно хорошее. После прокачки и создания хорошего вооружения «Кочевникам» становится проще сражаться с «Рупу».
-
Второй вид лагерей. Это средние лагеря «Рупу».
Находятся на средних оазисах и имеют средний тип сложности. Сами лагеря по кругу огорожены и у них имеется главный вход. У входа стоят «Стражи Рупу», а внутри лагерей имеются свои боссы. В зависимости от типа лагеря различаются и боссы.
В лагерях, где находится «Тотем» чаше встречаются «Шаманы Рупу». А без «Тотемов» можно встретить » Хазраки рупу». Ресурсы в поселениях «Рупу» постепенно восстанавливаются и их можно получить повторно.
-
Третий вид лагерей. Называются сложными лагерями «Рупу».
Считаются самыми сложными, так как в них находится больше самых сильных «Рупу». И в одном поселении может находиться два «Тотема». Находятся в сложных оазисах. После победы можно получить больше ресурсов, включая редкие ресурсы.
«Кочевникам» нападать на такие поселения небольшой группой в присутствии «Ходунов». Так можно получить больше шансов на победу и сохранить драгоценное время. А «Рупу» можно выманивать на союзные «Ходуны», где напарники могут расстреливать из установленных орудий.