Здравствуйте, Дорогие Друзья! Многие из Вас возможно уже дошли до потребности поохотиться на Зубра. Вполне возможно, что столкнулись с большими проблемами с поиском их нахождения «Зубр» и при сражении с ними. Раньше можно было пробежать пол карты и так и не найти желаемого зверя. После нескольких обновлений эта проблема была исправлена, но вот само появление зверей в некоторых случаях привязана к определенному сезону. Были такие моменты, что в один и тот же период сезона зверушки отсутствовали на нужных местах.
Для успешной охоты на «Зубра» нужно хорошо подготовиться и запастись хорошим запасом оружия. И даже полностью укомплектованный персонаж может потерпеть поражение. Это не удивительно, так как «Зубр» в игре Medieval Dynasty является одним из самых опасных зверей для персонажа. При это убить может с 1-2 раз.
Чтобы победить такого опасного противника нужно знать хорошие и безопасные места. В которых можно свободно вести атаку и не опасаться, что «Зубр» начнёт стремительную атаку. Подходящих мест в игре Medieval Dynasty достаточно и место обитание находится вдали от водоемов.
В лесах имеется большая сложность из-за деревьев, листвы и других животных. Поэтому лучшее время года, для охоты на «Зубр», является «Зима». В этот период хорошо заметны другие обитатели леса, что позволяет быстрому планированию и выбору хорошей точки для атаки. Лучше всего подходит место, где рядом с «Зубрами» мало деревьев. Благодаря этому комфортнее прицеливаться и вести точную стрельбу из лука. Желательно такого опасного противника держать на большом расстоянии.
Важные детали после которых можно смело отправляться охотиться на «Зубра», в игре Medieval Dynasty.
Правильная прокачка персонажа.
Очень важно, чтобы персонаж был правильно настроен под сложные ситуации. Благодаря правильной прокачки можно снизить время охоты и выживаемость. Включая повышение выживаемости в сложные погодные условия, если сезон охоты приходится на зимний период времени.
Навыки «Охоты».
Отправляясь в охоту на «Зубра» и других сильных животных, желательно прокачать хотя бы часть рекомендуемых параметров. Чтобы повысить шансы на победу. Навыки позволяют лучше владеть оружием дальнего боя и повышают выживаемость персонажа.
«Твердая рука».
При стрельбе на большом расстоянии очень важно, чтобы прицел находился в стабильном положении. Навык «Твердая рука» Позволяет улучшить прицельную стабильность, первый уровень увеличит стабильность на 10%. Благодаря этому экономится запасы стрел, стрельба становится более точной и экономится время сомой охоты.
«Следопыт».
Позволяет персонажу включать особое зрение – режим «Инспектора», который активируется на кнопку «Alt». Благодаря этому можно увидеть зверушек даже в очень плотной траве. А диких зверей можно увидеть на расстоянии и заранее спланировать дальнейшие действия.
«Знания об охоте».
Если начать прокачивать этот параметр на ранней стадии, то можно ускорить прокачку всей ветки навыков «Охота». Так как максимальный уровень «Знания об охоте» дает дополнительные +15% опыта при охоте.
Навыки «Выживание».
«Невосприимчивый».
Бывает персонажу нужно перемещаться на большие расстояния в «Зимний» период времени. Навык «Невосприимчивый» позволяет повысить устойчивость персонажа к температуре, в зимний или летний-жаркий период времени. Повышение даже на 2 уровня может значительно упростить жизнь нашему персонажу и сделает его более устойчивым.
Такие моменты встречаются очень часто, а полного комплекта зимней одежды может не оказаться. При этом погодные условия в «Зимний» период разные. К примеру, «Метель» лучше переждать в пределах своего дома, так как плохая видимость и сильный ветер.
«Крепкий как дуб».
Благодаря этому навыку у персонажа будут больше запаса здоровья, которое может увеличить выживаемость в боях. Каждый уровень повышает дополнительно на 10% запас здоровья. При полной прокачке у персонажа будет на 30% больше запаса здоровья.
«Знание о выживании».
Желательно прокачивать на начальной стадии развития, для ускорения прокачки навыков «Выживания». На третьем уровне персонаж получит + 15% дополнительного опыта.
2. Хороший запас продовольствия.
Отправляясь в дорогу нужно подготовиться и запастись едой и водой. Воду можно переносить в «Бурдюке», который можно найти в специальных местах Medieval Dynasty или купить у торговца. Соломой 10 -20 штук и 2 штуки «Факелов», могут пригодиться для разведения костра, чтобы переночевать и приготовить еду. Лучше всего ночевать рядом с нейтральными поселениями, так можно избежать нежелательного контакта с дикими животными. Ну и конечно, запастись лечебными травами и зельями, чтобы восстанавливать поврежденное здоровье.
Хорошее оружие.
Для охоты на «Зубр» желательно уже иметь в своих руках «обычный лук» и «каменные стрелы», количество стрел нужно иметь около 70 — 100 штук. Так как даже с хорошей прокачкой навыков «Охота», стрелять на большом расстоянии достаточно сложно. Нужно привыкнуть, найти оптимальную прицельную точку, которая немного выше самой цели. На сложность стрельбы еще влияет качающийся прицел, из-за которого иногда стрелы летят в другую сторону от цели.
Охотиться на «Зубр» с «Деревянным копьем» в руках вообще не рекомендуем, это очень плохая затея. Так как «Деревянное копье» много весит в инвентаре, из-за этого запаса «Копий» просто не хватит. К тому же само расстояние не позволяет производить стрельбу на большие расстояния. В добавок сам наносимый урон очень маленький, чтобы «Зубру» нанести существенных урон и кровотечение. Даже при охоте на «Волка» с «Деревянным копьем» могут возникнуть сложности. С «Деревянным копьем» можно охотиться на «Зайца», «Кабана», «Лису» и «Барсука».
Про изготовление оружия «Лук».
Открыть возможность произвести оружие «Лук» можно после покупки технологии и строительства «Охотничьей хижины» или «Мастерской» («Кузницы»). Со строительством больших проблем возникнуть не должно, а доступ к открытию открывается после выполнения задания с «Самбором». В «Охотничьей хижине» можно изготовить лук и стрелы. Для производства оружия «Лук» могут потребоваться «Ветки» и «Льняная нить», которая берется из «Стебля льна». После прохождения задания от Юнигоста «Самбор», Юнигост дает «Льняную нить» в качестве вознаграждения.
Про лучшее место для охоты на «Зубр», в игре Medieval Dynasty.
Итак, у Вас выполнены все или практически все, перечисленные выше важные моменты для охоты. Можно начинать заниматься поиском отличных мест для охоты на «Зубр». Обычно такие большие животные водятся в лесах и вдали от водоемов. При охоте нужно выбирать хорошее место, где мало деревьев, самое подходящее место – это поля.
Сначала рекомендуем осмотреть территорию на наличие других животных. По возможности выбирать такие места для атаки, где далеко находятся «Волки» и «Кабаны». Так как другие виды животных могут напасть пока персонаж увлекся охотой на «Зубр». Непредвиденные контакты с другими хищными зверушками может привести к поражению.
Охотиться на «Зубр» в густом лесу и горной местности не рекомендуем. Так как это самая сложная территория для охоты. Деревья и листва мешают прицельной атаке, при этом часто стрелы попадают в деревья, а не по цели. В дополнение, в таких лесах водится много «Волков», из-за которых придется свернуть охоту. В крайнем случае может быть потрачено очень много времени на такую охоту.
Предлагаем Вам отличное место, где можно стрелять по «Зубр» без опасения ответной атаки. Для этого нужно перейти реку, подняться холм и идти в направлении поля. Активно пользуемся режимом «Инспектора» («Трекер»), чтобы отобразить возможную опасность. Дойдя до места можно увидеть 2 больших «Зубр».
Добравшись до нужного места, нужно занять оптимальное расстояние. Так, чтобы режим «Инспектора» («Трекер»), едва засвечивал животных. Подойти ближе к дереву и можно смело начинать атаку, без опасения ответного нападения.
Про детали охоты на «Зубр», в игре Medieval Dynasty.
На одного «Зубр» ушло около 11 стрел точного попадания в разные части тела. После таких попаданий «Зубр» убегает с поля боя и спустя некоторое время умирает от кровотечения. Важно отметить, что на одного ушло около 20 «Каменных стрел», из этих выстрелов попали в цель около 11 штук. Один побежденный «Зубр» дает 7 единиц «Кожа» и 25 единиц «Мясо».
Если охотиться принципиально с целью получения «Кожи», то «Зубр» с одной стороны подходящая цель. С другой стороны, «Кабан» меньше представляет опасности и в одном месте водится больше особей. Тут стоит подумать, что будет более подходящей целью. Еще один приоритет «Кабаков» в том, что они находятся на много ближе к поселению. А это уже существенное сохранения времени в плане прохождения.