Medieval Dynasty обзор и Гайд для новичков на самые выгодные товары для продажи

В игре Medieval Dynasty имеется система торговли, но баланс ее недостаточно скорректирован. Игра находится в раннем доступе и в стадии доработок. На данный момент уже было несколько обновлений в которых менялась ценность предметов и усложнялась сама добыча. К примеру, растение «Зверобой» и некоторые другие растения можно было собирать без задержек по времени. А это заметно ускоряло сбор, к тому же на рынке за одну единицу «Зверобоя» можно было получить 2 монеты. И это при том, что вес «Зверобоя» очень маленький.

На данный момент в игре прошли обновления версии 0.4.0.1 и основное обновления № 3. В этих обновлениях затрагивается момент с некоторыми ресурсами, которые доступны новичкам на первых началах игры и возможно существенно усложняет развитие. Дело в том, что новички могут построить первый дом, в котором может проживать сам персонаж. При этом изготавливать предметы может их найденных ресурсов на земле и работать с инструментами, которые изготовил своими руками.

К тому же после обновлений заметно изменились цены на товары у торговцев. Что сделало приобретением еды у торговцев не выгодным. До корректировки цен на товары у торговцев, можно было купить «Лепешку» за 20 монет и обеспечить сытость в 45 единиц на целый день. После обновлений такая «Лепешка» стоит 140 монет. Из-за этого приходится чаще заниматься охотой и больше ценить полученные съедобные ресурсы.

Про инструменты, которые можно добыть и изготовить руками в целях продажи, в игре Medieval Dynasty.

В начале игры игрок может изготовить мало инструментов, но они прямо влияют на процесс развития. К примеру, «Каменный топор» позволяет рубить деревья и добывать «Лог», «Палки» и «Перья». А «Каменный нож» дает возможность разделать животное и добыть «Кожу», «Мясо» и «Мех». С помощью «Деревянного копья» персонаж может охотиться на диких животных и добывать из них ресурсы. «Факел» позволяет согреться и осветить дорогу в темное время суток, а также разжечь костер.

После обновления в версии 0.4.0.1 разработчики решили вернуть продажу собираемых ресурсов, но по очень низкой цене. И на первых порах игры не все новички вникают в экономические особенности, что существенно увеличивает время прохождения игры. И для того, чтобы ускорить восполнение монет, нужно понимать экономические моменты и знать хорошие товары с хорошими ценами.

Виды ресурсов из которых изготавливают товары для продажи в игре Medieval Dynasty.

  • Палки.

Можно добыть собирательным путем, они лежат на земле. Лучшее время для сбора палок является зима, так как травы практически нет и земля окрашена в белый цвет. А на белом фоне очень хорошо видно «Палки», к тому же на сбор уходит меньше всего времени. Еще палки можно добыть из поваленных деревьев.

  • Камни.

С какой-то точки зрения камни лучше собирать летом, но не во везде камни хорошо видны в траве. В другом случае камни можно найти зимой, но они частично засыпаны снегом. На деле процесс поиска палок не очень приятный. Так как кажется малое количество, а в производстве имеет большое значение.

  • Солома.

Собрать такой вид ресурсов можно из «Тростника», растущего рядом с водой, который потом использовать в строительстве и производстве «Факелов». Если найти хорошее месторождение, то можно собрать достаточно много «Соломы». Так как весит «Солома» очень мало и рядом растет много таких ресурсов.

Виды товаров, которые может изготовить новичок для продажи в игре Medieval Dynasty.

Из выше перечисленных ресурсов можно изготавливать инструменты своими руками или руками персонажа. При этом совершенное не требуется покупать дорогие «Технологии» и рецепты, а для изготовления не требуется строительства специальных зданий.

  • Каменный топор.

Изготавливается из 2 штук камня и 10 штук палок. Предназначен «Каменный топор» для рубки деревьев. Торговцы готовы купить новый «Каменный топор» за 10,5 монет. Учитывая редкий ресурс камни, то заработок на продаже топоров не очень привлекателен.

  • Молоток.

Применяется в строительстве, как основной инструмент. Создать можно 1 каменный топор, за 1 штуку лог и 10 штук палок. На рынке можно продать за 8,8 монет. Вполне достойный продукт для торговли, так как не требуется камень, а деревьев достаточно много. Из недостатков можно выделить большой вес, из-за которого не получается перенести большое количество товаров.

  • Каменный нож.

Для изготовления требуется 5 единиц палок и 2 единицы камня. Из-за камня товар не привлекателен для торговли. Торговцы готовы купить 1 штуку ножа за 10,5 монет.

  • Факел.

На первый взгляд на продаже факелов можно много заработать, но это на первый взгляд. Дело в том, что для производства одного «Факела» требуется палка 1 штука и солома 10 штук. В плане палок товар очень доступный, а вот в отношении соломы стоит подумать. Солома нужна в строительстве и иногда в больших количествах, к тому же восполняется солома один раз за год.

Если здания построены, то солома является второстепенным ресурсом и вполне сойдет для продажи. Собирается солома быстро и занимает мало места. Благодаря этому можно переносить большое количество товара. Торговцы могут купить «Факел» за 1,8 монет, это не очень много, но при больших партиях доходность заметна.

  • Деревянное копье.

Предназначается для охоты на животных и рыб. Изготовить 1 единицу «Деревянного копья» можно за 1 штуку лог, которая добывается из поваленного дерева. На данный момент торговцы могут купить 1 штуку «Деревянного копья» за 5,3 монеты, что является хорошей ценой на рынке.

Вывод по непродовольственным товарам.

Из перечисленного можно сказать, что более привлекательными товарами является «Молоток» и «Деревянное копье». Так как собираются из одинаковых ресурсов и не нужно далеко перемещаться за другими ресурсами. При этом собираются такие ресурсы быстро и цена на готовый товар достаточно привлекательная.

Еще можно выделить товар «Факел», у которого ресурсы весят мало и можно перенести большое количество. При больших объемах цена даже выше чем при продаже «Молотка» и «Деревянного копья».