Mount and Blade история фракций и обзор лучших войск Стургия и Баттания Гайд

Игра Mount and Blade это экшен РПГ с элементами управления большой армией и с разным набором их характеристик. Игрокам придется развивать свое государство и армию. Все это происходит во время расколотой империи Кальрадийски.

У каждой фракции имеются свои уникальные войска. Каждый отряд имеет свои преимущественные стороны, а так же недостатки. И что бы побеждать врага с меньшими потерями нужно учитывать особенности каждой фракции. В этой статье мы рассмотрим лучшие войска разных фракций.

Про народы, фракции и войско.

У каждой фракции есть свои уникальные воины со своими особенностями и характеристиками. Всего доступно три вида класса: пехотные войска ближнего боя, пехотные войска дальнего боя и конные войска. По мимо этого их можно улучшать и выбирать им вооружение и броню. Которое оказывает прямое влияние на процесс игры.

К примеру пехотные войска могут быть оснащены метательным оружием средней дальности, но ограниченным запасом снарядов. А вот кавалерия может получить улучшение полноценного бойца дальнего боя. При выборе улучшения у бойца меняется еще и внешний вид.

  • Фракция Стургия.

Их народ проживает в Северной лесной местности, а предводителем считается князь Раганвада. Основным торговым ресурсом является мех. И благодаря ему удалось привлекать торговцев с других регионов, налаживая тем самым тесные отношения. Старейшины заключали союзы с новыми народами, а на деньги от проданного меха нанимали войско и нужное оружие.

После распада Империи объединиться в союзное государство под одним флагом им не составило труда. Так как уже имелись тесные связи и заключенные союзы. А в сложное время нужны были надежные союзники, способные оказать ценную поддержку.

Их народ искусно владеет топорами и щитами. Отличные пешие воины в ближнем бою.

Лучшие бойцы фракции Стургия.

Huskarl. Пехота для принятия первых атак.

Эти бойцы могут и должны держать наступление в первых рядах, так как у них замечательные показатели защиты и в отряде находится 16 единиц. Здоровье бойцов стандартное и составляет 100 единиц. Могут быть укомплектованы метательными топорами.

В комплектации «Improved Armor» у бойцов имеется 49 единиц защиты. И комплектуется тремя снаряжениями «Меч», «Щит»и «Копье». «Меч» наносит урон 68 единиц, что не очень много. «Щит» имеет прочность 160 единиц.  «Копье» наносит урон в 30 единиц и хорошо применяется против кавалерии.

Комплектация «Heavy Axe» снижает показатели защиты до 40 единиц, но дает лучшее оружие «Топор». Который наносит урон в 94 единицы. Так же имеется «Щит» и «Копье».

Комплект с метательными топорами не предлагаем, так как их всего 4 штуки и большого приоритета не приносит.

По нашему мнению лучшей комплектацией будет «Heavy Axe», так как в этом случае возможен хороший разовый урон. А это говорит о том, что бойцы могут сдерживать первые вражеские атаки и хорошо давать сдачи. В этой комплектации так же хорошо проводить наступательные действия.

В плане комплектации «Improved Armor», то тут по желанию игрока. Так как в распоряжении повышенная защита в 49 единиц, которая может повысить выживаемость бойцов. А следовательно они дольше могут сдерживать вражескую пехоту. Но из-за среднего урона в 68 единиц, рассчитывать на хорошую атаку не приходится.

Ulfhednar, Пехота поддержки.

В отряде может находиться до 18 бойцов, которые способны принять первые атаки и сдерживать нападение врага. Хорошо использовать их против другой пехоты и лучиков. Здоровье этого отряда отличается от других так как составляет 110 единиц, а не 100 единиц.

Данный боец может комплектоваться метательными топорами. Но не очень соответствующая броня. При выборе комплекта есть над чем подумать так как если отказаться от метательных топоров можно повысить броню. А в улучшенной комплектации воин одевает прежнюю броню, но получает хорошее вооружение, которое наносит приличный разовый урон.

В комплектации «2h Long Age» оружие может наносить урон в 141 единицу. При этом топор длинный и может нанести урон первым. Защита составляет 15 единиц, это не самая лучшая защита среди пехотинце. В итоге получается, что оно в идеале подходит на роль поддержки и защиты лучников.

Druzhinnik. Многофункциональная конница.

Из имеющихся конных бойцов фракции «Стургия» это самый оптимальный вариант. Большого приоритета на поле боя не принесет так как в отряде мало бойцов. Всего 7 единиц с защитой в 38 единиц брони. Хорошо можно использовать в качестве поддержки и прикрытия фланга.

Лучшей комплектацией на наш взгляд является «Hunting Bow». Так как бойцы могут использовать «Лук» в бою на 25 выстрелов и наносить урон в 42 единицы.  Учитывая тот факт, что бойцов в отряде всего 7 штук, «Лук» может быть очень полезным. А у бойцов в отряде появится больше шансов на сохранение и дольше находиться в бою.

Когда стрелы закончатся» Druzhinnik» может применять «Топор», которые наносит разовый урон 74 единицы. И может дать отпор оставшимся не добитым вражеским бойцам.

  • Фракция Баттания.

Считается обычным народом который отсоединился от большой Империи, присвоив себе Северо-Западную территорию. Поселения располагаются в лесных территориях, а жители ценят ум и хитрость.

Разработчики в фракции Баттания совместили несколько народов,  таких как Ирландцы и Шотландцы. И по возможности попытались передать дух и культуру этих народов в игре.

Среди других народов Империи, Баттаницкая армия отличается отличными лучниками.

Лучшее войско Фракции Баттания:

Savage.  Пехота поддержки.

Вооружен саблей Falx с уроном в 119 единиц, что очень хорошо для оружия ближнего боя. При этом у оружия имеется хорошая скорость атаки. Запас здоровья составляет 100 единиц, а защита 12 единиц. В отряде может находиться 17 бойцов.

В отряде нужен для поддержки пехоты, которая приняла первый удар на себя. Играют вторую роль или удерживают второй ряд, прикрывая лучников. Лучшая комплектация на наш взгляд это «Improved Armor».

Wildling. Пехота защиты от вражеской пехоты.

В комплектации «Improved Armor» пехотинец обладает хорошей броней в 32 единицы и стандартными очками здоровья в 100 единиц. В отряде находится 16 бойцов. Основное вооружение «Higlsnd Javelin», которые позволяют производить атаки на не большом расстоянии. И «Топор», который наносит 68 урона. Для защитных целей имеется щит.

В целом этот боец замечательно подходит на удержание фланга от вражеской пехоты. Способен принять на себя первые атаки и защитить стоящих за ними бойцов дальнего боя. Для лучшего применения требуют прикрытия от бойцов дальнего боя.

Oathbound. Пехота для защиты и борьбы с конницей.

Этих бойцов лучше комплектовать набором «Long Spear». Так они будут иметь показатели защиты в  40 единиц с запасом здоровья в 100 единиц. Вооружен двумя оружиями «Мечом» и «Копьем». «Меч» наносит разовый урон в 67 единиц. А «Копье» наносит урон в 193 единицы и хорошо справляется с вражескими конными бойцами. Еще имеется «Щит».

Хорошо противостоит вражеской коннице со слабой броней. Лучше держать на первых и вторых рядах как поддержку пехоты дальнего боя.

Fiann Champion. Считается лучшей пехотой дальнего боя.

По своим характеристикам это больше универсальный боец. Но основное его применения это дальний бой. В случае если первые фланги оказались прорваны, то бойцы Fiann могут вступить в ближний бой драться почти на равных с вражеской пехотой.

Fiann обладает защитой в 38 единиц и запасом здоровья 100 единиц.  Если комплектация «Improved Armor».  В отряде может находиться до 9 бойцов. «Лук» способен нанести урон в 64 единицы и иметь запас стрел на25 выстрелов. Так же имеется оружие ближнего боя «Меч», в одной из комплектаций может наносить урон в 104 единицы.