Peaky Blinders Mastermind время это главный козырь банды Острых козырьков

Peaky Blinders Mastermind это игра от студии FuturLab, которая разрабатывала игру по мотивам сериала «Острые козырьки». Выполнена игра в жанре пошаговой стратегии с элементами головоломок. Где нужно планировать прохождение строго по времени, а действие прохождения расписаны чуть ли по секундам.  Выход игры намечается на 2020 год, но точная дата не известна.

Про сюжет.

Событие игры происходят по мотивам первого сезона сериала «Острые козырьки». При этом в игре присутствуют все персонажи из сериала. По мимо этого реализовали даже несколько локаций, которые имелись в сериале. Основным героем можно назвать Томми Шелби, который раскрывает заговор и становится главарем банды «Острых козыриков».

Томми Шелби умеет искусно планировать действия своих членов в банде, при этом само планирование доходит вплоть до секунды. И чем точнее члены банды укладываются в точное время тем успешнее прохождение компании.

Как говорится в поле один не воин. И в плане этой банды так же. Работают вместе в сплоченном коллективе  и у каждого свои функции и способности. А объединив свои умения вместе становятся опасными и не уловимыми мстителями.

Про игровой процесс.

В начале миссии один из персонажей совершает действия нацеленные на выполнение определенного задания. А его напарники находятся не далеко и готовы принять участие в помощи для выполнения задания. Если у кто то из команды не успевает, то время действия можно немного отмотать назад  и попробовать пройти участок с другим планом или стратегией.

В низу экрана указана панель, на которой отражаются действия персонажей с периодом времени. Данная панель помогает ориентироваться и более точно просчитать перемещения целой группы персонажей. По началу сориентироваться может быть не очень сложно. Но потом сложность возрастает, так как управлять придется еще большим числом персонажей. А вражеские персонажи начнут патрулировать перемещаясь по территории.

Почти все прохождение игры будет похоже на просмотр сериала. И после выполнения определенного действия и проматывания времени они сами самостоятельно перемещаются. И если за ними закреплена задача, то идут выполнять поставленную задачу и выполняют действия.

В игре есть возможность не только взаимодействовать с предметами, к примеру поднимать ключи и открывать двери. Но и устраивать драки и отвлекать персонажей, которые охраняют какой то объект. После чего появляется возможность безопасного проникновения на территорию для выполнения задач.