Baldurs Gate 3 é feito no gênero de estratégia tática e RPG, onde os personagens podem se mover livremente pelo mapa. Ao mesmo tempo, o próprio processo de combate ocorre em modo tático, os heróis se movem por sua vez dentro de uma determinada área. Os jogadores terão que montar um bom elenco e ir em busca de respostas relacionadas aos parasitas que atacaram nosso herói. Baldurs Gate 3 foi desenvolvido pela Larian Studios.
Baldurs Gate 3 tem um esquema de personalização de personagens um pouco complicado. Ao escolher um personagem, a partir da classe, você pode escolher uma raça para ele. Ou escolha um personagem com base na raça e depois decida a classe. Porém, nem todas as classes são ideais para o personagem selecionado da raça correspondente. As aulas permitem determinar as táticas das operações de combate, já que cada classe possui suas próprias habilidades. Quanto à raça, é aqui que você pode aumentar as características do personagem.
São apresentadas as características da classe “Bard”, com características de bombeamento. As subclasses e sua finalidade são descritas. São sugeridos truques e feitiços apropriados para iniciar o jogo “Bardom”. Bem como raças adequadas para a classe Bardo. As informações disponíveis ajudarão você a entender rapidamente a classe e decidir sobre as subclasses propostas.
Características da classe “Bard”, no jogo Baldurs Gate 3.
A classe Bard é o único músico entre outras classes onde a música pode inspirar e inspirar personagens. Basicamente, Bard é um personagem do tipo suporte com boas capacidades ofensivas. Em alguns casos, pode cumprir orientações sociais, como negociações lucrativas, diálogos bem-sucedidos e atrair a atenção de personagens neutros. E também, a capacidade de produzir um “Descanso Curto”, que permite carregar alguns feitiços. Esses recursos simplificarão bastante a passagem em algumas partes do jogo. Além de tudo isso, o “Bardo” pode ter a habilidade “Prestidigitação”, com a qual você pode abrir fechaduras e roubar coisas.
A principal característica é o “Carisma”, que é desejável elevar a um nível decente. Estatísticas secundárias em importância são Resistência, Agilidade e Sabedoria. A estatística de Agilidade é útil para ataques bem-sucedidos com armas simples de longo alcance e corpo a corpo. Ao mesmo tempo, a característica “Sabedoria” pode ser necessária para alguns feitiços que o “Bardo” possui. Mas as características “Inteligência” e “Força” não são muito necessárias para a classe “Bardo”, se apenas “Força” for considerada para aumentar os itens vestíveis.
Em termos de capacidades de ataque, existe toda uma gama de ações táticas, você pode usar armas de curto e longo alcance, bem como lançar feitiços de nível 5. Se você tentar, no livro de feitiços você poderá coletar feitiços que atacam na área e permitem aumentar as chances de vitória. Dependendo do desenvolvimento, o Bardo pode até ter a habilidade de invocar criaturas para o campo de batalha, aumentando assim sua capacidade de combate.
Distribuição de pontos de atributos para a classe “Bard”, no jogo Baldurs Gate 3.
Para aumentar a eficácia do “Bard”, você precisa aumentar o “Charisma” para 17 pontos, isso permitirá que você use feitiços de bardo, negocie lucrativamente e conduza diálogos bem-sucedidos. Além disso, você precisa decidir o que é mais importante para você: permanecer no campo de batalha por mais tempo ou atacar melhor o inimigo. Sugerimos aumentar os momentos de ataque e aumentar a “Agilidade” em 15 – 16 pontos, é mais eficiente lutar com armas brancas e de longo alcance. Dependendo de onde será a posição de combate, primeira ou segunda linha, é necessário distribuir os pontos de “Stamina”. Em nossa opinião, “Bard” ocupa a posição principal na segunda linha, então você pode aumentar “Endurance” para 14 – 15 pontos.
Estatísticas menores ou não tão importantes como Força, Sabedoria e Inteligência precisam ser consideradas. A característica “Força” pode ser considerada, se o “Bardo” tiver que usar muitas coisas, você pode bombear de 8 a 10 pontos. “Sabedoria” será necessária para alguns feitiços; se tais feitiços forem usados, também é desejável bombear. Aumentamos a “Sabedoria” de 8 para 10 pontos no início do jogo, no futuro é desejável aumentá-la. Mas a característica “Inteligência” não é necessária para “Bard”, colocamos 8 pontos.
É importante notar que o Bardo é bom em ataques à distância se você selecionar a subclasse apropriada do Colégio de Espadas. Ao mesmo tempo, feitiços também podem e devem ser usados. Portanto, é aconselhável começar a aumentar a característica “Sabedoria” do nível 6 a 7 e até pelo menos 14 pontos. Assim, será possível aumentar a eficácia dos feitiços “Paralisia Humanóide”, “Servo Planar”, Paralisia Monstruosa” e “Subjugação Humanóide”.
Truques desejados ao configurar “Bard”, no jogo Baldurs Gate 3.
No início você pode escolher 2 truques das 8 peças disponíveis. Todos os truques são muito interessantes e têm significados próprios. Você precisa escolher com base nas características disponíveis. Se você decidiu aumentar a característica “Sabedoria”, então você pode escolher “Zombaria pungente”. Se a “Sabedoria” não foi bombeada, é aconselhável escolher truques sem marcar o “Teste”. Assim, a eficácia das operações militares aumentará acentuadamente.
Propomos considerar os focos em armas, “Amizade” e “Pequena Ilusão”. “Amizade” aumentará as chances de diálogos bem-sucedidos com personagens neutros. Isso pode ajudar em uma jogada onde os personagens têm um alto nível de carisma. Assim, é possível superar e passar na prova com menos “Carisma” do que um personagem neutro. Como resultado, o foco na Amizade permite que você não aumente a característica Carisma em mais de 16 pontos, mas gaste pontos em outras características importantes. E a “Pequena Ilusão” foi projetada para distrair os oponentes e atraí-los para o local especificado.
Feitiços iniciais desejados para a classe Bard em Baldurs Gate 3.
Ao escolher feitiços, você também precisa basear-se em suas preferências de jogo e táticas no campo de batalha. Sugerimos considerar os seguintes feitiços: “Palavra de Cura”, “Sono”, “Fada (Fada) Radiance” e “Scooter”. Com a ajuda da “Palavra de Cura” restauramos a saúde dos personagens. “Sleep” é necessário para desabilitar temporariamente criaturas hostis com até 24 pontos de vida, você pode fazer vários oponentes dormirem. “Fairy (Fairy) Glow” desbloqueia criaturas invisíveis e aumenta a vantagem nas jogadas de ataque. “Skorokhod” será necessário para aumentar a amplitude de movimento. Desta forma, você pode reconquistar a posição inicial com ações táticas por meio de feitiços.
A corrida pela classe “Bard”, no jogo Baldurs Gate 3.
Ao escolher uma raça para o “Bardo”, você precisa basear-se nas características de “Destreza”, “Resistência”, “Carisma” e “Sabedoria”. As principais características do jogo são “Destreza”, “Carisma”, que as raças podem tentar complementar. Mas, “Sabedoria”, esta é uma característica secundária que afeta o trabalho com feitiços e em alguns casos não é particularmente útil.
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Corrida “Elfo” e “Meio Elfo”, no âmbito da corrida “Elfo da Floresta”.
Quando selecionado, “Bard” ganha armas corpo a corpo e de longo alcance, Visão Noturna, proteção do Legado Fey e velocidade de movimento aumentada em +1,5 metros. Graças ao bônus da raça Elfo, você pode simplificar um pouco a passagem do jogo e tornar o Bardo um pouco mais eficaz. Ao mesmo tempo, o “High Elf” não se enquadra na raça, por causa da exigência de “Inteligência”.
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Corrida “Tifling” com qualquer raça abaixo.
A raça Tiefling permite obter Visão Noturna e Proteção Infernal, onde o personagem sofre apenas metade do dano do fogo. Das raças, o Tiefling de Mefistófeles e o Tiefling de Zariel servirão. No primeiro caso, “Tiefling de Mefistófeles”, obtemos uma “Mão Mágica” com o requisito de “Carisma”. E no segundo caso, Tiefling Zariel, o foco em Traumaturgia permite aumentar sua vantagem em testes de Intimidação e Execução. Para o nosso “Bard”, listado nas raças, e a própria raça Tiefling é adequada, pois existe uma quantidade suficiente de “Carisma”.
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Corrida “Drow”.
A corrida Drow deve ser feita para “Visão Noturna Aprimorada”, onde é possível enxergar até 24 metros no escuro. E também por uma questão de “Treinamento com Armas”, que possibilita o uso de “Bestas de Uma Mão”. Neste caso, você precisa atualizar “Bard” com a subclasse “College of Swords” e ter a oportunidade de carregar duas armas. Você ganha um “Bard” com duas bestas, que causarão uma quantidade razoável de dano enquanto estiver à distância do inimigo.
Subclasses da classe “Bard”, no jogo Baldurs Gate 3.
As subclasses de “Bard” permitem alterar significativamente as ações táticas adicionais do herói. Além disso, ainda pode haver alguns problemas em termos de características de bombeamento. Visto que existem classes em que é desejável escolher feitiços onde haja testes de teste de Sabedoria. Para aumentar a eficácia de tais feitiços, é desejável bombear bem a Sabedoria, e isso já tornará um pouco mais difícil o desenvolvimento de outras características. Deve-se notar que todas as subclasses disponíveis do “Bard” são bastante interessantes.
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Subclasse “Faculdade do Conhecimento”.
Ao escolher a subclasse “Faculdade do Conhecimento”, nosso “Bardo” fica imerso no estudo das habilidades mágicas e tem a oportunidade de extrair conhecimento de diversas fontes. O “presente” recebido é capaz de enfeitiçar nobres ouvintes e oponentes. A peculiaridade da subclasse “College of Knowledge” é a capacidade de escolher quaisquer 2 feitiços de qualquer classe. Ao mesmo tempo, os feitiços selecionados não devem exceder o nível de feitiços permitidos pelo Bardo. Você também pode escolher entre três habilidades adicionais, para que o herói se torne um dos mais habilidosos e possa passar por testes difíceis.
A subclasse College of Knowledge concede a habilidade Sharp Speech ou Sharp Words, que pode frustrar o ataque dos oponentes e impor uma penalidade a eles. Nesse caso, o inimigo causará menos dano ou o ataque errará. Um erro pode acontecer se a penalidade reduzir significativamente as características do adversário. Ao mesmo tempo, a habilidade Sharp Words pode até funcionar no interesse de um aliado para que o ataque do inimigo não seja bem-sucedido. É aconselhável na aba “Ações de resposta” marcar a caixa “Perguntar” na posição da habilidade “Palavras de resposta”.
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Subclasse “Faculdade da Coragem”.
Os heróis do College of Courage viajam pelo mundo para ver e cantar grandes eventos. Guarde a memória dos heróis do passado e inspire os heróis do futuro. Uma vez selecionado, “Bard” ganha “Battle Inspiration”, que é mais forte do que a “Bard Inspiration” normal e tem a capacidade de melhorar conforme o herói sobe de nível. A habilidade “Armas de Combate” e a capacidade de usar armaduras e escudos médios também aparecem. Esses momentos aumentam significativamente a capacidade de sobrevivência do Bardo nas batalhas.
Em geral, à medida que a subclasse College of Courage avança, bons feitiços estarão disponíveis para seleção. Se você tiver Sabedoria bombeada, poderá fazer feitiços com segurança com o teste de Sabedoria. Haverá um número suficiente de tais feitiços, exigindo um teste de Sabedoria. Por exemplo, um feitiço de 4º nível “Confusão”, que pode intoxicar um grupo de criaturas, é muito necessário. Ou “Monster Paralysis”, com a qual você pode paralisar uma criatura e dentro de 3 metros dela sempre causar dano crítico aos inimigos.
A subclasse College of Courage foi projetada para aumentar a eficácia do suporte. Pois já no nível 5 existirá uma “Fonte de inspiração”, que permite restaurar as células de “Inspiração do Bardo” após um descanso curto e longo. Bem como Inspiração de Bardo Aprimorada, que aumenta a eficácia da Inspiração de Bardo. Ao atingir o nível 6, “Bard” ganha outro ataque adicional. No bombeamento adicional, “Bard” pode receber um companheiro convocado “Element Alya”.
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Subclasse “Colégio de Espadas”.
A subclasse “College of Swords” abre oportunidades para se tornar um guerreiro experiente com um plano diferente, do combate corpo a corpo ao combate à distância. Os ataques com armas tornam-se primários e graças à subclasse College of Swords, você pode atacar vários alvos ao mesmo tempo. Assim, “Bard” se torna um excelente guerreiro lutando com diversos tipos de armas. Feitiços fortes de 5º nível aparecem em níveis posteriores e esta é outra característica interessante. Como resultado, a subclasse College of Swords torna muito mais fácil lutar contra atiradores inimigos e inimigos que estão por perto.
Conforme Bard avança, a subclasse College of Swords terá uma série de recursos interessantes, como Ataque Extra, Seleção de Estilo de Combate e a capacidade de usar armadura média. Dependendo das táticas do jogo, a “Seleção de Estilo de Combate” permite deixar o “Bardo” ainda mais forte. Por exemplo, “Lutar com duas armas” aumenta significativamente o dano, e se você adicionar a “Característica” “Ambas as mãos”, a eficácia aumenta. Já o ponteiro dos segundos não é penalizado pelo “Recurso” “Ambas as Mãos”.
Conclusão sobre a aula “Bard”, no jogo Baldurs Gate 3.
À primeira vista, parece que “Bard” não é um bom lutador ofensivo, e sua principal função é apoiar os aliados. E é, o apoio dos aliados está mesmo num nível normal, graças à “Inspiração Bardish”. Bem, ele lida facilmente com tarefas sociais, os comerciantes têm preços favoráveis e passam com sucesso em diálogos com personagens neutros. Além de tudo isso, “Bard” luta adequadamente contra os oponentes. Mas a dignidade nas batalhas depende do correto bombeamento de características e da subclasse corretamente selecionada para as características disponíveis.
Por exemplo, você pode aumentar sua eficácia em combate sem complicações adicionais usando a subclasse College of Swords. Para isso, basta bombear a característica “Destreza” e ainda não afetar a “Sabedoria”. Este alinhamento é muito adequado para iniciantes que ainda não se aprofundaram nas nuances do jogo Baldur Gate 3. Porém, “Sabedoria” será necessária para a eficácia dos feitiços “Paralisia Humanóide”, “Servo Planar”, Paralisia Monstruosa” e “Subjugação Humanóide”. Se esses feitiços não forem úteis, você pode limitar-se com segurança a um simples bombeamento e brincar com a subclasse College of Swords.
Em nossa opinião, a subclasse mais fácil de usar é a subclasse College of Swords, pois possui estatísticas suficientes para Agilidade, Resistência e Carisma. Isso torna o jogo muito simples e as batalhas rápidas, graças à capacidade de atacar dois inimigos em um turno. Mas a subclasse “College of Courage” e a subclasse “College of Knowledge” são um pouco complicadas, já que é preciso agir taticamente, usando feitiços. No entanto, a subclasse College of Courage e a subclasse College of Knowledge podem exigir o uso de Sabedoria para aumentar a eficácia dos feitiços. Porém, a subclasse “College of Courage” pode ser mais interessante que a subclasse “College of Knowledge”, devido à capacidade de invocar criaturas para o campo de batalha.