Baldur’s Gate 3 é feito no gênero de estratégia tática e RPG, onde os personagens podem se mover livremente pelo mapa. Ao mesmo tempo, o próprio processo de combate ocorre no modo tático, os heróis se movem dentro de uma determinada área por sua vez. Os jogadores terão que montar um bom esquadrão e partir em busca de respostas relacionadas aos parasitas que atacaram nosso herói. Baldur’s Gate 3 foi desenvolvido pela Larian Studios.
Baldur’s Gate 3 tem um esquema de personalização de personagem um pouco complicado. Ao escolher um personagem, a partir da classe, você pode escolher uma raça para ele. Ou escolha um personagem com base na raça e depois decida a classe. No entanto, nem todas as classes são ideais para o personagem selecionado da raça correspondente. As classes permitem determinar as táticas das operações de combate, pois cada classe possui suas próprias habilidades. Em termos de raça, é aqui que as características do personagem podem ser vistas.
Você pode se familiarizar com a classe “Wizard” e seus recursos. As raças elegíveis para a classe “Wizard” são listadas com uma análise dos recursos. Os primeiros feitiços e truques necessários foram selecionados. As características importantes e principais que permitem que o “Mago” seja eficaz nas batalhas estão listadas. Esses pontos irão ajudá-lo a dominar rapidamente a classe “Wizard” e obter um prazer positivo do jogo.
Características da classe “Wizard”, no jogo Baldur Gate 3.
A classe “Mago” é considerada a personagem mais mágica, pois possui uma variedade muito grande de feitiços. Ao mesmo tempo, os feitiços disponíveis possuem um tremendo poder capaz de derrotar a maioria dos oponentes. Mas, por trás das prioridades significativas de conhecimento, também existem desvantagens, onde a classe “Wizard” precisa de camaradas na primeira linha. O fato é que é difícil para o “Mago” estar sob a pressão dos inimigos no combate corpo a corpo, sua posição principal é nas costas dos aliados.
Deve-se notar que a classe “Wizard” é uma das classes mais difíceis de dominar. O jogador terá que fazer uma escolha difícil ao personalizar o personagem e, em seguida, selecionar os feitiços apropriados da lista. Para lançar feitiços no campo de batalha, eles devem primeiro estar preparados. O bom dos feitiços é a capacidade de comprar feitiços e adicioná-los ao seu livro de feitiços.
Bombeando as características da classe “Wizard”, no jogo Baldur Gate 3.
É muito importante, ao distribuir características, começar com o bombeamento de “Inteligência”. Já que “Inteligência” é uma característica chave do “Assistente”. É desejável, “Inteligência” para bombear até 17 pontos com bônus de corrida. Ou aumente para 15 pontos de habilidade e, em seguida, selecione uma corrida adequada, onde haja bônus para “Inteligência”. Assim, o “Wizard” será um personagem completo.
Secundariamente, em importância, as características serão “Agilidade” e “Resistência”. Ao mesmo tempo, “Agilidade” é melhor fazer mais do que “Resistência” ou distribuir igualmente em 15 pontos. Apesar de o “Assistente” ser projetado para trabalhar com feitiços, as características de “Agilidade” e Resistência” serão muito importantes. Como eles aumentarão a capacidade de sobrevivência geral do personagem, “Resistência” adicionará pontos de saúde e “Destreza” permitirá que você ataque de forma mais eficaz com armas simples em combate à distância.
Todas as características restantes podem ser descartadas com segurança para o valor mínimo. Tais como “Força”, “Sabedoria” e “Carisma”. Você pode tentar considerar as características de “Força” e “Carisma” para equilibrar um pouco o herói. “Força” permitirá que você carregue um pouco mais de itens, e “Carisma” permitirá comprar mercadorias mais baratas. Mas, aqui você precisa entender que uma prioridade significativa das características é obtida com um bom investimento de pontos. Portanto, é desejável alocar pontos apenas para características-chave.
Características de bombeamento para jogadores avançados.
Em níveis mais avançados do jogo, “Inteligência” não pode ser bombeada, deixe 9 pontos e invista pontos em outras características. Estatísticas como “Força” para que o personagem possa lutar de forma mais eficaz no combate corpo a corpo. No entanto, o homem forte dele não é muito bom, pois não aguenta os ataques dos inimigos por muito tempo. Mas, tal arranjo de bombeamento pode ser feito. Nesse caso, você terá que escolher uma corrida que forneça um arsenal expandido de armas de curto alcance e bônus adequados. Por exemplo, a raça Githyanki, onde há bônus para Força +2 e Inteligência +1.
Sim, no início do jogo não será muito agradável jogar, pois o “Wizard” não revela totalmente suas características. Mas, chegando à vila do Ogro, você pode obter o item “Hoop of Intellect”, que dá um bônus à característica “Inteligência” e bombeia até 18 unidades. Assim, nosso personagem ficará ainda melhor do que ajustando as características da maneira padrão. Mas, em níveis posteriores, podem surgir dificuldades, pois não será possível bombear até 20 pontos de Inteligência. O “Hoop of Intellect” impõe restrições ao bombeamento adicional da característica.
Feitiços e truques adequados no início do jogo, no jogo Baldur Gate 3.
Já no início, para o “Mago” você pode e deve decidir sobre os feitiços e truques usados. Há algo para escolher e do que há, você precisa escolher os mais eficazes. Assim, a classe “Wizard” não parecerá fraca e chata.
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Focos.
No início, você pode escolher 3 truques da lista. Sugerimos adotar “Projétil de Fogo” para causar dano, “Luz” (caso o personagem não possua “Visão Noturna”), “Toque de Choque”. Os truques listados para iniciar o jogo devem ser suficientes.
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Feitiços.
Dos 19 feitiços, você precisa escolher 6 peças, que usaremos ativamente nas batalhas. A primeira coisa a pegar é Flaming Hands, False Life, Cloud of Mist, Magic Arrow, Thunder Wave, Witch Blast. “False Life” não é um feitiço ofensivo, destina-se a aumentar a saúde do personagem, o que é muito importante para o “Wizard”. Outros feitiços são ofensivos e são escolhidos com base na natureza da classe. Ou seja, o mágico deve ser um mágico e os feitiços devem causar danos aos oponentes.
Para apoiar aliados, o feitiço Tyr Protection é adequado, o que aumenta a classe de grade em 2 unidades. Embora não seja essencial, no entanto, o aliado durará mais em batalhas corpo a corpo. Mas, não se deve esquecer de si mesmo, pois os contatos de combate corpo a corpo são prováveis. Para aumentar a capacidade de sobrevivência em caso de combate corpo a corpo, você precisa usar o feitiço Agathis Armor. “Armadura de Agathis” permitirá que o personagem aumente 5 pontos de saúde e cause 5 de dano ao inimigo ao receber dano dele.
A corrida pela classe “Wizard”, no jogo Baldur Gate 3.
Ao escolher uma corrida para o “Mago”, você precisa levar em consideração a característica “Inteligência” para aumentar a eficácia dos feitiços. Não supérfluas serão as corridas que possibilitam o uso de tipos adicionais de armas e o uso de armaduras. Já que ele foi projetado para ataques de feitiços à distância e não luta muito bem em combate corpo a corpo. Ao mesmo tempo, a raça pode equilibrar a classe “Wizard”, tornando-a um pouco equilibrada.
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Corrida “Anão”.
Quem diria que a raça Anão é uma das raças mais indicadas para a classe Wizard. Quando selecionado, você pode obter um aumento na característica-chave “Inteligência” +2 pontos. Além disso, obtemos +1 “Destreza” ou +1 ponto de “Resistência”, dependendo da sub-raça “Anão”. Ou seja, para o “Gnomo Profundo” obtemos + 1 “Agilidade”, disfarce e “Visão noturna aprimorada. “Rock Gnome” dá um bônus para “Stamina” + 1 ponto e conhecimento do artesão. Todos os gnomos possuem “Visão Noturna” e podem enxergar no escuro, o que facilita muito a passagem.
Das deficiências da raça “Gnomo” para o “Mago”, vários pontos podem ser distinguidos. Não há armas adicionais e nenhum bônus para usar armadura. Por causa disso, não é possível fazer um personagem mais flexível que pudesse lutar com feitiços e armas. Jogando o “Wizard” na raça “Dwarf”, você definitivamente terá que estar nas costas dos aliados que recebem dano do inimigo.
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Raça “Elf”.
A raça “Elf” permitirá fazer do “Wizard” um lutador multifuncional, capaz de trabalhar com feitiços, usar armas de longo alcance e armas brancas. Das armas, as armas de longo alcance são as mais adequadas, permitindo manter os adversários à distância. Acontece que os arqueiros inimigos podem ser encontrados, onde é confortável acertá-los com armas de longo alcance.
Ao escolher “High Elf”, você pode obter “Destreza” + 2 pontos e “Inteligência” + 1 ponto, além de “Visão Noturna”. Ao distribuir pontos de estatísticas para o “Wizard”, você precisa prestar atenção em “Inteligência”, “Resistência” e “Agilidade”. Todas as outras características não serão tão importantes, pois as características listadas permitirão que você use feitiços e ataque inimigos a longa distância.
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Corrida “Meio Elfo”.
A raça Half Elf é adequada para a maioria das classes, graças à capacidade de alocar pontos de atributos adicionais. Onde, no nosso caso, você pode colocar tudo + 2 pontos na característica “Inteligência”. Além disso, o personagem poderá enxergar à noite, com a ajuda de “Visão Noturna” e há um bônus de “Carisma” + 2 pontos. “Carisma” para o “Mago” não é muito importante para feitiços, mas permite que você economize dinheiro do comerciante. Sob as corridas “Meio elfo superior” e “Meio elfo – drow” oferecem uma oportunidade de obter um foco adicional para escolher.
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Corrida “Gityanki”.
Githyanki são grandes guerreiros que lutam na vastidão de Baldur Gate. A classe “Wizard” é adequada devido ao bônus de “Inteligência” + 1 ponto. Além disso, você pode obter + 2 pontos em “Força”, a capacidade de usar armadura média e usar armas brancas. O personagem, é claro, se tornará muito interessante, embora não viva muito no combate corpo a corpo. Mas, graças à armadura média, a capacidade de sobrevivência é muito maior do que a das raças sem armadura. E ainda, como há um bônus em “Força”, o personagem poderá carregar mais coisas.
Ao escolher a raça Githyanki, você terá que pensar na característica Força e pensar em seu bombeamento posterior. Graças a “Strength”, “Wizard” causará mais dano e melhor ataque com armas corpo a corpo. Assim, haverá várias características principais, são elas “Inteligência”, “Resistência”, “Força” e “Agilidade”. Quanto à “Agilidade”, pode não ser necessária, pois o “Mago” se torna um mago de batalha capaz de lutar em combate corpo a corpo. Ainda assim, é possível que os ataques de feitiço funcionem com muito mais frequência do que as armas corpo a corpo.
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Corrida “Meio Elfo”.
A raça Half Elf é adequada para a maioria das classes, graças à capacidade de alocar pontos de atributos adicionais. Onde, no nosso caso, você pode colocar tudo + 2 pontos na característica “Inteligência”. Além disso, o personagem poderá enxergar à noite, com a ajuda de “Visão Noturna” e há um bônus de “Carisma” + 2 pontos. “Carisma” para o “Mago” não é muito importante para feitiços, mas permite que você economize dinheiro do comerciante. Sob as corridas “Meio elfo superior” e “Meio elfo – drow” oferecem uma oportunidade de obter um foco adicional para escolher.
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Corrida “Tifling”.
A corrida “Tifling” é mais adequada para a corrida “Tifling Asmodeus” e “Tifling Mephistopheles”, que permite obter + 1 ponto para “Inteligência”. Além disso, você pode bombear “Carisma” + 2 pontos, obter “Visão Noturna” e “Resiliência Infernal”. O parâmetro “Carisma”, para o “Mago” não é muito importante em termos de aumentar a eficácia dos feitiços. Mas ao escolher Tiefling Asmodeus com Carisma +2, o herói tem a oportunidade de melhorar os preços dos comerciantes comprando mais barato. A diferença entre as sub-raças está nos focos que recebem.
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Humano.
A raça humana é adequada para todas as classes, pois aumenta todas as características em + 1 ponto de habilidade. Mas não haverá prioridades adicionais, pois é o padrão no jogo Baldur Gate 3. Você pode escolher se quer apenas jogar como pessoa. E assim, não é a melhor corrida para o “Wizard”. Além disso, não há Visão Noturna, o que dificultará um pouco a reprodução.
Conclusão sobre a classe “Wizard”, no jogo Baldur Gate 3.
Claro, ao contrário de outras classes, o “Wizard” possui uma variedade de feitiços e você pode escolher os mais adequados. Mas, outra coisa está no uso de feitiços, após a batalha, os feitiços precisarão ser carregados com a ajuda do descanso. Por exemplo, “Sorcerer” pode carregar feitiços diretamente na batalha. Se você configurar o personagem corretamente, escolher a raça mais adequada e aplicar os feitiços corretamente, o “Mago” poderá ser jogado com prazer.