Smalland: Survive the Wilds é um jogo sobre pequenos seres humanos em uma perigosa forma de insetos. Os jogadores podem sobreviver em diferentes condições climáticas, lutar contra insetos, construir sua própria casa e criar coisas. Há uma quantidade razoável de itens no jogo Smalland, desde roupas até elementos de decoração da casa. À medida que avança, você terá que alcançar a perfeição tecnológica gradualmente. Smalland foi criado pelos desenvolvedores da Merge Games, que conseguiram fornecer aos jogadores um produto muito impressionante.
Vamos falar sobre os recursos da Idade da Seda e sua localização. Novos tipos de recursos facilitarão a passagem e o alcance de um novo marco de desenvolvimento. Para começar a extrair o recurso Silk, primeiro você precisa criar uma ferramenta Flint Shears. Desde com a ajuda de “Flint Shears” casulos de aranhas são abertos. Com a ajuda dos recursos coletados, você pode fazer os melhores conjuntos de armaduras.
No jogo Smalland, os recursos são de grande importância no desenvolvimento do personagem e nas conquistas no desenvolvimento tecnológico. Todos os recursos podem ser divididos em vários tipos: recursos coletados (são recursos que estão no chão), recursos naturais (extraídos de plantas, recursos de insetos (podem ser obtidos derrotando um inseto) e recursos produzidos. e a medicina pode ser feita a partir dos recursos coletados, armas, armaduras, construção de edifícios e máquinas.
Recursos de nível 4, “Silk Age”, no jogo Smalland.
A Era da Seda começa após a conclusão da tarefa do personagem Skadi, que nos enviará ao personagem Lysander. Após um diálogo com Lysandra, começa a era da seda, localizada em sua área. Silk desbloqueará a capacidade de construir novas bancadas e produzir novas armas. Deve-se notar que a extração do próprio recurso seda é uma das mais difíceis. Uma vez que está localizado em locais cercados por aranhas que podem atacar com veneno. E áreas de difícil passagem cercadas por água, além de pouca visibilidade à noite.
Máquinas da era da seda, no jogo Smalland.
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Tear e fuso.
O tear e fuso é um tear usado para processar a seda e obter outros tipos de recursos. A construção exigirá 10 unidades de resina, 10 unidades de seda, 7 unidades de madeira processada e 2 unidades de fibra. A máquina construída fornecerá a oportunidade de obter os recursos necessários para criar bons conjuntos de armaduras.
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Moinho.
O moinho é a maior máquina projetada para moer ingredientes em pó. Em demanda nas fases posteriores do jogo para obter recursos para a produção de coisas. A construção exigirá 5 unidades de fibra, 10 unidades de seda, 20 unidades de madeira processada e 8 unidades de fio de fibra.
Ferramenta de nível 4, idade da seda.
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Tesoura de pederneira.
As tesouras de sílex são projetadas para abrir os casulos das aranhas de onde a seda é extraída. Produzido na “Máquina de corte de pedra” e tornou-se para produção desde o período da era do sílex. Pode ser fabricado com 5 Fibras, 5 Resinas, 8 Silícios e 5 Madeiras Trabalhadas. Na maioria dos casos, essa ferramenta é encontrada nos baús da base, pois o recurso de seda raramente é necessário.
Armas da Idade da Seda, no jogo Smalland.
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Machado de quitina.
O Chitin Axe é uma arma branca que causa 20 a 30 de dano cortante. Há uma chance de 5% de acertar um ataque crítico. O custo de resistência por ataque é de 15 unidades, que é um dos mais baixos entre outras armas. A durabilidade do Chitin Axe é de 272 unidades, o suficiente para longas batalhas com insetos. Pode ser produzido para 3 unidades de fio de seda, 4 unidades de madeira processada e 10 unidades de quitina.
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Lança de quitina.
A Chitin Spear é uma arma corpo a corpo que causa dano perfurante. Capaz de causar 20 a 28 de dano. A chance de um acerto crítico é de 5%. Para um ataque, são gastos 25 pontos de resistência, o que é muito para esta arma. A durabilidade é de 250 unidades. Produzido em bancada, para fio de seda 3 unidades, 4 unidades de madeira processada e 12 unidades de quitina. Apesar do alto custo de resistência, a lança de quitina é usada com muita frequência.
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Arco recurvo.
O arco recurvo é uma arma de longo alcance que dispara vários tipos de flechas. Causa 23 a 28 de dano por ataque. Dreno de resistência é de 30 unidades por segundo enquanto mira. As armas têm uma penalidade de velocidade de movimento de até 60%. Portanto, no processo de movimento, é aconselhável que o personagem segure alguma outra arma nas mãos. O arco recurvo é produzido em bancada, para fibra 8 unidades, fio de seda 3 unidades e madeira processada 6 unidades.
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Maça Venenosa.
A arma Poison Mace fica disponível para produção depois de construir o Loom e o Spindle Loom e obter o recurso Poison Iron. A Maça Envenenada é a primeira arma capaz de causar dano múltiplo, dano de concussão, dano perfurante e dano de veneno. Dano com um ataque contundente é de 10 a 16 unidades, dano perfurante de 10 a 16 unidades, dano de veneno de 12 a 14 unidades. Ao mesmo tempo, todo o dano disponível é somado a um ataque e é a arma mais poderosa da era da seda.
Poison Mace exigirá muitos recursos para produzir, 2 deles podem ser considerados raros. Como 1 peça por 1 inseto cai, enquanto esses insetos estão longe um do outro. Você pode produzir ferro venenoso, picada de inseto, casca, barbante de fibra e madeira processada em uma bancada para obter recursos. Após a produção do clube envenenado, você pode guardar com segurança a arma Stone Hammer no armazém.
Armadura da Idade da Seda, no jogo Smalland.
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Armadura de seda.
Os conjuntos de armaduras da Era da Seda são criados por Lysander e Drustan usando o recurso de seda. Lysandna pode criar um conjunto de “Armadura de Seda”, que tem boa proteção e um pouco de frio. Cada peça da armadura dá ao personagem 5 pontos de defesa, o que é suficiente para lutar contra as aranhas. Para entrar em produção, primeiro você precisa derrotar alguns pedaços de aranhas e extrair recursos deles.
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Armadura do Monarca.
Uma armadura quase semelhante com tais características é produzida pelo personagem Drustan, que está localizado na outra ponta do mapa. Drustana produz um conjunto de “Armadura do Monarca”, com a capacidade de voar. “Armadura do Monarca” é a primeira armadura que permite que o personagem se mova no modo de vôo. Isso permite cobrir longas distâncias em um curto período de tempo. A única coisa necessária para isso é dar um salto da árvore principal na direção certa.
Recursos da Idade da Seda, no jogo Smalland.
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Seda.
A seda é um recurso importante para a produção de boas armas e armaduras. Você pode obter o recurso de seda desde o início da tarefa de Lysandra. Existem muitas aranhas na área de Lysandra e alguns lugares podem conter “Casulos de Aranhas”. É nos “Casulos das Aranhas” que está localizado o recurso “Seda”, que deve ser extraído. Para extrair “Silk” de “Spider Cocoons”, você precisará de uma ferramenta especial “Flint Shears”.
Conselho:
Se você for para a seda, é aconselhável levar 2 tesouras de pederneira com você. Uma vez que as tesouras se desgastam rapidamente e os reparos podem exigir um retorno à base. Ao mesmo tempo, primeiro você tem que derrotar as aranhas venenosas e, após a batalha com elas, uma boa quantidade de folhas de “gesso curativo”. Como resultado, recursos adicionais são gastos para retornar ao local e continuar a produção. Com 2 tesouras tudo fica muito mais fácil, derrotamos as aranhas e colhemos a quantidade certa de seda.
Recursos de insetos da era da seda, no jogo Smalland.
Os recursos de insetos referem-se aos insetos que vivem na área do personagem Lysander. Basicamente, as aranhas vivem em sua área, mas também existem tipos especiais de insetos que só podem ser encontrados lá. Essas espécies especiais e raras incluem mosquitos que vivem em bandos de vários.
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Cabeça de aranha e olho de aranha.
Os recursos Spider Head e Spider Eye são colhidos de aranhas. A partir desses recursos, você pode cozinhar pratos de comida no caldeirão da bancada, “Ensopado de Aranha”. Spider Chowder é um ótimo prato de sobrevivência no inverno. Já que sacia a fome em 50 unidades e protege do frio em 50 unidades. Você também pode usar o ingrediente Spider Eye para fazer um Wolf Spider Treat.
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Glândula de veneno.
Poison Gland é um recurso muito interessante que permite preparar uma poção que aumenta a capacidade de sobrevivência do personagem e criar uma boa arma. Obteve “Poison Gland” da aranha “Black Widow”, que ataca com forte veneno. Depois de derrotar uma Viúva Negra, gastam-se cerca de 3 peças de Healing Plaster, já que o personagem atacado com veneno perderá pontos de vida. “Healing Patch” é usado para restaurar a saúde até que o efeito do envenenamento por veneno termine.
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Uma bolsa de sangue.
O recurso Blood Pouch é obtido a partir de mosquitos que vivem na área do personagem Lysander, na zona costeira. No nosso caso, nos encontramos apenas em um local, após sairmos do buraco, que começava no início da montanha. Após receber o primeiro recurso, torna-se possível preparar novos tipos de itens. Usado para preparar o prato de comida Blood Soup e a poção Blood Potion.
By the way, “Blood Potion” é projetado para aumentar a velocidade de movimento do personagem. Depois de tomar a poção “Blood Potion”, o personagem aumentará sua velocidade de movimento em +8% por 45 segundos. Na verdade, é usado muito raramente, pois os mosquitos estão em um só lugar e não há nenhum interesse particular em segui-los.
Conclusão sobre a era da seda, no jogo Smalland.
Quase imediatamente, após a construção das máquinas “Mesa do Boticário” e “Curtume”, surgem as máquinas “Tear e Fuso” e “Moinho”, onde se encontra o recurso da seda. Durante este período, existe o desejo de encontrar o recurso “Silk” e passar para a próxima era. Quando os primeiros recursos de seda são encontrados e as máquinas são construídas, temos a oportunidade de produzir boas armas e armaduras.
Já após a criação de armas e armaduras, o personagem se torna mais forte e mais resistente. Em termos de armadura, a melhor armadura da seda e das eras anteriores é a Monarch Armor. Mas para o uso confortável da “Armadura do Monarca” é necessário cozinhar pratos que aumentem a proteção no período frio. Ou carregue uma armadura sobressalente nos bolsos, que oferece boa proteção contra o frio.