Sekiro: Shadows Die Twice, то есть «Тени умирают дважды», — не просто эффектный набор слов: он отсылает к одной из механик игры. Скончавшись, главный герой сможет воскреснуть на месте гибели. Умение нужно использовать с умом — например, перед возрождением лучше дождаться, когда противник забудет о протагонисте и выйдет из боевого режима. На жизнь отводится только один бесплатный «респаун» — дальше на воскрешение придётся тратить ресурсы.
События Shadows Die Twice развернутся в Японии периода Сэнгоку. Место действия — холодная страна (тогда Япония была раздроблена), расположенная на возвышенности. Ни о какой исторической достоверности речи, конечно, нет.
Главный герой, Волк, не избранный спаситель человечества, а всего лишь обычный смертный с непростой судьбой. Будучи круглым сиротой, потерявшим на войне всех близких, он попал под крыло великого синоби по кличке Филин — тот усыновил мальца прямо посреди поля боя, усеянного трупами. Возмужав и обучившись искусству теней, Волк стал личным телохранителем лорда Куро — последнего потомка древнего клана, в чьих жилах течёт кровь бессмертного дракона. Но так уж сложилось, что бессмертие — это необычайно ценное подспорье в борьбе за власть.
Геймплей построен вокруг поединков на мечах. Но главный герой пользуется не только классическим оружием, но и протезом, который установлен у него вместо левой руки. Протез можно настраивать и таким образом менять игровой процесс. Кроме открытого боя в Sekiro также доступен стелс и крюк-кошка. Механика ближнего боя с уклонениями и парированием осталась прежней. Но теперь главный герой умеет атаковать по горизонтали во время прыжка, делает что-то вроде подсечки, чтобы уйти от удара резким рывком вместо традиционного переката, и использует эту же подсечку для парирования. Причём отклонить с её помощью можно именно выпад, а не, к примеру, рубящую атаку.
Главный герой может применять способность блокировать вражески е атаки. Если выставить блок не вовремя, герой потеряет не здоровье, а выносливость. А она и так утекает довольно быстро — и когда запас исчерпается до нуля, первая же вражеская атака оглушит персонажа. А вот блок, поставленный в нужный момент за пару мгновений до удара, наоборот, понизит стамину противнику. Более того, истощённый соперник будет открыт для особенно мощной атаки, которая слабых рядовых солдат сразит наповал, а для боссов и мини-боссов будет равносильна переходу на следующую стадию боя.
Самая эффективная тактика — совмещать грамотно поставленные блоки, контратаки и, конечно, агрессивное нападение, потому что шквал ударов тоже отнимает у самураев и прочих огров выносливость. Но агрессия должна быть продуманной: мощные соперники довольно быстро выходят из стана и делают резкую контратаку. В бесконечном блоке тоже не отсидишься — у противников есть специальные атаки, отбить которые либо сложно, либо и вовсе невозможно.
Локации построены таким образом, чтобы вы видели врагов издалека и заранее планировали свои действия. Застичь очередного противника врасплох поможет крюк-кошка. Крюк встроен в протез, заменяющий герою левую руку. Чудо техники позволят модифицировать — судя по всему, с его помощью мы сможем метать петарды и сюрикэны, а также орудовать топором. Вдобавок подконтрольный нам ниндзя мастерски обращается с катаной.
В Sekiro: Shadows Die Twice присутствует система прокачки оружия и навыков. Навыки разделят на три дерева: Shinobi, Samurai и Prosthetic. Первое будет располагать к скрытному прохождению и открывать большую свободу передвижения по уровням: к примеру, герой сможет отталкиваться от стен в прыжке. Второе будет для любителей лобовых столкновений, а третье поможет усовершенствовать протез и все завязанные на него устройства — в том числе и крюк-кошку.