Здравствуйте, Друзья! В прошлой части статьи мы рассказывали, как Кейт пыталась получить новую подробную информацию на чердаке, в сундуке Юнты. Бабушка Лени к счастью предоставила возможность попасть на чердак и ознакомится с новыми зацепками про героиню Дану. Открыть сундук Юнты было не просто, но наша героиня справилась.
Действия в музыкальной академии, в игре Syberia 4 The World Before.
Вернувшись из лагеря, Кейт сразу пошла к себе в комнату, перед этим осмотрела конверт около двери новой посетительницы. Войдя к себе в комнату Кейт легла в кровать, заснула и вспомнила события в детстве. Проснувшись сразу читаем письмо, а потом, на первом этаже, Кейт решается позвонить отправителю письма. На утро Кейт собирается отправиться в «Музыкальную академию», а перед отъездом можно пообщаться с хозяйкой отела. В диалоге можно узнать некоторые подробности историй и местоположение «Музыкальной академии», которая отметится потом на карте.

Выйдя на остановке «Музыкальный квартал» можно ознакомится с записями в дневнике. По дороге в «Музыкальную академию» Кейт встречает Оскара, которые играли с ним. Понятное дело, Кейт очень счастлива, что нашла своего друга. Оскар продолжит путешествие вместе с Кейт и возможно сможет помочь в ее делах.
На площади «Музыкальной академии» нужно зайти на подиум пианино и провести «Самоанализ». Кейт будет размышлять о возможных действиях Даны, а потом игра переключит на другую героиню.
Даной нужно осматривать ключевые детали и запоминать их расположение. Так как в период Кейт некоторые вещи находятся в другом положении. А для прохождения придется знать ключи, коды и другие детали. В процессе работы Кейт можно переключиться опять на Дану и дойти до нужного места, чтобы осмотреть. Эта возможность помогает ускорить и упростить процесс прохождения.
Задача «Отправиться в музыкальную академию», в игре Syberia 4 The World Before.
На против пианино на площади, находится вход в музыкальную академию. Академия выглядит разрушенной, в отличии от периода времени Даны. Можно осмотреть окружающие вещи или сразу подойти к ректору. Ректор даст отчеты о проверке механизмов от фрау Бекман. В коробке находятся ноты, чертежи и положения деталей на механизме. Эти документы должны помочь починить некоторые механизмы на площади.
Задача «Починить механический оркестр», в игре Syberia 4 The World Before.
В период действия Даны проводим осмотр всех имеющихся механизмов и окружающей местности. На механизмах нужно запомнить расположение кодов и положения деталей. У нас несколько управляющих механизмов, которые нужно починить. Это блок управления около пианино, блок управления, висящий на углу стены и блок управления в башне.
Ремонт механизма в башне, в игре Syberia 4 The World Before.
В период действия Кейт нужно сначала найти лифт, который позволяет добраться до часовой башни. В ее времени на месте входа построили кафе, и продавец конечно не впускает Кейт в служебное помещение. Сначала общаемся с продавцом в кафе, а потом нужно выйти из кафе и зайти со служебного входа. Дверь будет заперта, нужно подвинуть мусорный ящик и с помощью него залезть в проем двери.
Поднявшись на этаж управления механизмом, нужно внимательно осмотреться и взять с ремонтного стеллажа запасную деталь от автоматона. Эта деталь понадобится для починки другого механизма, поэтому предложили начать ремонт с башни.
На пульте управления нужно сначала дернуть рычаг справа, а потом левый рычаг и нажать кнопку в центре. Так можно включить двигатель механизма. После этого спускаемся по лестнице вниз, справа, берем запасную деталь и поворачиваем вентиль. Проделав эти действия механизм на башне будет починен.
Механизм на против кафешки, в игре Syberia 4 The World Before.
Для того, чтобы открыть кодовый замок, нужно переключиться на время Даны или уже записали коды в начале исследования. Желательно опять взглянуть на этот механизм глазами Даны. При осмотре даны можно было разглядеть код с обратной стороны замка 6428. То есть нужно рассчитать положение цифр, которые могут отражаться на лицевой части и ввести нужную комбинацию. Правильная комбинация кода: 1973.
В открывшейся двери нужно установить расположение букв в таком же порядке, как это было в период Даны. Имеется 4 вертикальных столбца с 6 горизонтальными строчками в каждом столбце. Механизмы справа и слева можно двигать в горизонтальных и вертикальных направлениях, а также переворачивать буквы.

Сначала берем верхний механизм слева и одеваем его на две буквы, опускаем их в самый низ. Во втором столбце первой строчки оставляем букву «G». В первом столбце в третьей строчке устанавливаем букву «C». Потом переключаемся на правую сторону и также продеваем две буквы. В третьем столбце второй строчки устанавливаем букву «D». В четвертом столбце 5 строчки перемещаем букву «A». Если буквы правильно установили можно нажимать кнопку в центре и тогда станет понятно исправность механизма.










