Syberia The World Before Прохождение ремонт Гайд музыкальных механизмов

Здравствуйте, Друзья! В прошлой части статьи мы рассказывали, как Кейт пыталась получить новую подробную информацию на чердаке, в сундуке Юнты. Бабушка Лени к счастью предоставила возможность попасть на чердак и ознакомится с новыми зацепками про героиню Дану. Открыть сундук Юнты было не просто, но наша героиня справилась.

Действия в музыкальной академии, в игре Syberia 4 The World Before.

Вернувшись из лагеря, Кейт сразу пошла к себе в комнату, перед этим осмотрела конверт около двери новой посетительницы. Войдя к себе в комнату Кейт легла в кровать, заснула и вспомнила события в детстве. Проснувшись сразу читаем письмо, а потом, на первом этаже, Кейт решается позвонить отправителю письма. На утро Кейт собирается отправиться в «Музыкальную академию», а перед отъездом можно пообщаться с хозяйкой отела. В диалоге можно узнать некоторые подробности историй и местоположение «Музыкальной академии», которая отметится потом на карте.

Выйдя на остановке «Музыкальный квартал» можно ознакомится с записями в дневнике. По дороге в «Музыкальную академию» Кейт встречает Оскара, которые играли с ним. Понятное дело, Кейт очень счастлива, что нашла своего друга. Оскар продолжит путешествие вместе с Кейт и возможно сможет помочь в ее делах.

На площади «Музыкальной академии» нужно зайти на подиум пианино и провести «Самоанализ». Кейт будет размышлять о возможных действиях Даны, а потом игра переключит на другую героиню.

Даной нужно осматривать ключевые детали и запоминать их расположение. Так как в период Кейт некоторые вещи находятся в другом положении. А для прохождения придется знать ключи, коды и другие детали. В процессе работы Кейт можно переключиться опять на Дану и дойти до нужного места, чтобы осмотреть. Эта возможность помогает ускорить и упростить процесс прохождения.

Задача «Отправиться в музыкальную академию», в игре Syberia 4 The World Before.

На против пианино на площади, находится вход в музыкальную академию. Академия выглядит разрушенной, в отличии от периода времени Даны. Можно осмотреть окружающие вещи или сразу подойти к ректору. Ректор даст отчеты о проверке механизмов от фрау Бекман. В коробке находятся ноты, чертежи и положения деталей на механизме. Эти документы должны помочь починить некоторые механизмы на площади.

Задача «Починить механический оркестр», в игре Syberia 4 The World Before.

КУПИТЬ:

В период действия Даны проводим осмотр всех имеющихся механизмов и окружающей местности. На механизмах нужно запомнить расположение кодов и положения деталей. У нас несколько управляющих механизмов, которые нужно починить. Это блок управления около пианино, блок управления, висящий на углу стены и блок управления в башне.

Ремонт механизма в башне, в игре Syberia 4 The World Before.

В период действия Кейт нужно сначала найти лифт, который позволяет добраться до часовой башни. В ее времени на месте входа построили кафе, и продавец конечно не впускает Кейт в служебное помещение. Сначала общаемся с продавцом в кафе, а потом нужно выйти из кафе и зайти со служебного входа. Дверь будет заперта, нужно подвинуть мусорный ящик и с помощью него залезть в проем двери.

Поднявшись на этаж управления механизмом, нужно внимательно осмотреться и взять с ремонтного стеллажа запасную деталь от автоматона. Эта деталь понадобится для починки другого механизма, поэтому предложили начать ремонт с башни.

На пульте управления нужно сначала дернуть рычаг справа, а потом левый рычаг и нажать кнопку в центре. Так можно включить двигатель механизма. После этого спускаемся по лестнице вниз, справа, берем запасную деталь и поворачиваем вентиль. Проделав эти действия механизм на башне будет починен.

Механизм на против кафешки, в игре Syberia 4 The World Before.

Для того, чтобы открыть кодовый замок, нужно переключиться на время Даны или уже записали коды в начале исследования. Желательно опять взглянуть на этот механизм глазами Даны. При осмотре даны можно было разглядеть код с обратной стороны замка 6428. То есть нужно рассчитать положение цифр, которые могут отражаться на лицевой части и ввести нужную комбинацию. Правильная комбинация кода: 1973.

В открывшейся двери нужно установить расположение букв в таком же порядке, как это было в период Даны. Имеется 4 вертикальных столбца с 6 горизонтальными строчками в каждом столбце. Механизмы справа и слева можно двигать в горизонтальных и вертикальных направлениях, а также переворачивать буквы.

Сначала берем верхний механизм слева и одеваем его на две буквы, опускаем их в самый низ. Во втором столбце первой строчки оставляем букву «G». В первом столбце в третьей строчке устанавливаем букву «C». Потом переключаемся на правую сторону и также продеваем две буквы. В третьем столбце второй строчки устанавливаем букву «D». В четвертом столбце 5 строчки перемещаем букву «A». Если буквы правильно установили можно нажимать кнопку в центре и тогда станет понятно исправность механизма.

Механизм второй на площади, рядом с пианино, в игре Syberia 4 The World Before.

Это точно такой же механизм, что в первом случае, который описан выше. На двери тоже указан код, но вводить его не надо. Для открытия двери нужно проверить кодовый замок и вентиль двери. А потом усиленно дергать дверь за вентиль (ручку) двери, чтобы сломать замок и тогда дверь откроется.

В механизме находится тоже самое устройство, только не надо производить настройку механизма. Данный аппарат сломан, нужно только установить запасную часть. Данную запасную часть мы можем найти в башне с часами. Если уже там были, то эту запасную часть нужно вставить в верхнее отверстие. После установки производим запуск механизма, все аппарат в исправном состоянии.

Третий механизм на площади, на стене здания, в игре Syberia 4 The World Before.

Доступ к данному механизму закрывает грузовик, чтобы убрать его нужно произвести звонок. Номер телефона указан на вывеске машины. Запоминаем или записываем номер 5-123-888-321. Бежим к ректору в музыкальную академию, так как единственный телефон находится там. Совершив звонок по данному номеру, грузовик уезжает.

Когда грузовик отъедет, подходим к механизму и сразу переключаемся на Дану Роуз, чтобы еще раз осмотреть механизм на стене. В этот раз, в режиме Даны Роуз, нужно крутить вид экрана и обратить внимание на левую часть внизу. На дверце указан код: 4253. Для того, чтобы открыть дверь механизма, в период Кейт Уокер, нужно ввести код: 9708.

Когда дверь откроется нужно еще раз осмотреть механизм. В центре механизма нажимаем «Использовать» и выбираем подходящую схему, которую получили в коробке у ректора музыкальной академии.

  • Левый барабан.

Механизм немного сложный, состоит из 4 барабанов с возможностью менять положение и 10 духовыми клапанами. Суть задачи заключается в том, чтобы правильно расположить положения барабанов с отверстиями и клапанов. В одном случае клапаны должны быть открыты, а в другом закрыты.

На чертеже верхняя часть замазана каплей грязи, поэтому переключаемся на Дану Роуз и запоминаем правильное расположение. Обратив внимание на чертеж, можно заметить белые кружки и черные кружки. На левой стороне белые кружкиозначают закрытый клапан, а черные кружки — открытый клапан. Нужно крутить барабан и подбирать правильное расположение отверстий, чтобы имелось совпадение с чертежом.

  • Правый барабан.

Второй барабан выглядит еще сложнее левого барабана, так как нужно перемещать клапаны на барабане в определенном направлении. Регулирующие клапаны можно поднимать вверх или опускать вниз, некоторые клапаны имеют ограничение на поворот. При этом сам барабан не крутится. Работа с правым барабаном с помощью чертежа достаточно сложная, так как видно только открытые или закрытые отверстия (клапаны).

Рекомендуем переключиться на режим Даны Роуз и перерисовать положение клапанов на правом барабане. Так будет проще регулировать механизм, так как уже понятно какой клапан в верхнем положении, а какой в нижнем.

Когда оба барабана настроены, нужно обратить внимание на центральную кнопку. Внизу у кнопки есть маленький рычажок, его нужно поднять вверх. А уже потом нажимать на центральную кнопку. Если Вы все сделали правильно, после нажатия на центральную кнопку, механизм будет отремонтирован.

Задание «Сыграть гимн Вагена», в игре Syberia 4 The World Before.

Когда все механизмы на музыкальной площади отремонтированы, можно идти к ректору и доложить об успешном выполнении. С ректором нужно пообщаться по всем имеющимся вопросам и узнать историю про академию. Пообщавшись можем смело отправляться к пианино, чтобы сыграть музыку. Сначала устанавливаем ноты над клавишами пианино, а потом нужно найти способ включить механизм.

В период Даны Роуз механизм включался с помощью рычага слева от пианино. А вот в у Кейт Уокер этот механизм ре работает. Чтобы появилась возможность открыть доступ к механизму слева (рычагу), нужно осмотреть все возможное, включая миниатюрную площадь. И уже после этого опять подойти к пианино и нажать клавишу для игры. Тогда откроется доступ к ремонту механизма слева.

После открывшейся защиты барабана появится механический замок. Для получения доступа нужно повернуть центральную часть, а потом подвинуть боковые устройства, слева и справа. Защита у барабана откроется и тогда можно будет увидеть сломанную деталь. Ремонту беговая машинка не подлежит.

Единственная подходящая деталь, которая сможет заменить беговую машинку – это сам Оскар. Для его установки нужно просто нажать взаимодействия с устройством, где была беговая машинка, и выбрать Оскара. Механический зверек Оскар отлично справится и заменит беговую машинку в барабане. Установив Оскара можно сразу опускать рычаг и пианино будет отремонтировано. Можно начинать играть музыку, а потом доложить ректору про выполненное задание.