Стратегия RTS ru 1

Стратегия в реальном времени (англ. real-time strategy, RTS) является жанром стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов».

Участники стратегии в реальном времени позиционируют и маневрируют подразделениями и сооружениями, находящимися под их контролём. Для защиты районов карты и / или уничтожения активов своих оппонентов. В типовой RTS в ходе игры можно создавать дополнительные подразделения и сооружения. Обычно это ограничивается требованием расходования накопленных ресурсов. Эти ресурсы, в свою очередь, получаются путем контроля специальных точек на карте и / или обладания определенными типами единиц и структур, предназначенных для этой цели. Более конкретно, типичная игра жанра RTS включает сбор ресурсов, постройку базы, внутри игровую технологическую разработку и косвенный контроль подразделений.

Задачи, которые игрок должен выполнить для успеха в RTS, могут быть очень требовательными. Для того чтобы помочь справиться с задачей, развивались сложные пользовательские интерфейсы. Некоторые функции были заимствованы от сред рабочего стола. Это Метод «щелчка и перетаскивания» для выбора всех единиц в данной области. Хотя некоторые другие жанры имеют концептуальные и геймплейные сходства с шаблоном RTS, признанные жанры, как правило, не считаются RTS играми.

Простыми словами в игре данного жанра игрок строит базу, собирает ресурсы, развивает технологии и армию. А потом атакует врага или защищает свою собственную базу. Для выполнения миссий обычно нужно собрать определенное количество ресурсов, уничтожить вражескую базу или оборонять свою базу на протяжении какого то периода. Могут быть и другие задачи или цели прохождения, все зависит от того какой сюжет в игре и какие сюрпризы придумали разработчики игры.

В этом разделе собраны по возможности все подходящие игры подобного жанра.