Wartales класс Дикарь прокачка специализации персонажа

Wartales – это игра в жанре тактической стратегии, в ролевом исполнении и с открытым миром. В Wartales игроки могут управлять своим отрядом в период средневековья, где можно исследовать мир, нанимать бойцов и раскрывать тайны древних гробниц. Героям нужно найти или создать хорошую экипировку, оружие и броню, чтобы успешно противостоять бандам бандитов.

Очень многое значение имеет правильная настройка персонажа при прокачки специализаций. Игроки сами выбирают желаемую сборку персонажей из разных классов. Каждый персонаж соответствующего класса имеет свои под классы. Под классы дают определенные приоритеты и могут полностью изменить тактику ведения боя. Чтобы увеличить шансы на победу нужно правильно настраивать персонажей и грамотно выбирать специализации.

Персонаж Дикарь, в игре Wartales.

Дикарь – это поддержка и критический урон, где можно находиться в первых рядах и атаковать нескольких противников за один раз. Сложность игры дикарем, заключается в поиске подходящих двух противников, так как не всегда враги могут стоять как нужно. Для большего приоритета нужно искать места, где около двух противников. При этом, в некотором случае основные цели дикаря – это лучники и противники с тяжелой броней. С лучниками можно расправляться в одиночку, а с врагами в тяжелой броне может потребоваться помощь еще одного товарища.

На первом уровне можете выбрать любой понравившийся навык. Но, мы рекомендуем установить навык «Ярость» бойцам ближнего боя. Так как в этом случае можно увеличить количество наносимого урона. В обычном режиме наносит 6 единиц урона, если у цели меньше 50% единиц здоровья. В случае убийство противника, срабатывает смертельный удар, который повышает следующую атаку на 50%.

  • Авангард, в игре Wartales.

Дикарь в роли авангард будет носить среднюю броню. На поле боя больше подходит для сражения с врагами в легкой и средней брони. При этом способен за один ход поразить 2 противников. Желательное оружие – это одноручный топор и щит, щит нужен для увеличения защиты. Таким образом авангард будет комфортнее чувствовать себя на поле боя.

— Второй уровень.

Авангард имеет способность «Неудержимый натиск», которая позволяет наносить 6 единиц урона при перемещении на другое место. При этом все противники находящиеся на пути следования авангарда, получают урон. На пораженных противников накладывается штраф «Замедление» и снижает движение врагов в двое. Действует замедление один ход.

Авангард как танк, в игре Wartales.

-Третий уровень.

На поле боя бывают случаи, когда может потребоваться дополнительная защита. Тогда желательно на третьем уровне, прокачивать «Оборонительная стойка» и накладывать отражение. При отражении следующая вражеская атака снижена на 70%. Таким образом наш авангард может произвести атаку «Неудержимый натиск» и по окончании встать в защитное положение. Потом можно опять пробежаться между несколькими противниками нанести каждому урон. То есть, атаки из положения защиты, выходим из защиты наносим урон, проворачиваем специально атаку и прячемся в защитную стойку.

Что касается, уровня «Доблестная череда», то ее можно прокачать на третьем уровне, чтобы получать 1 единицу доблести за повреждение двух противников. Но, большого эффекта от этого не будет, так как доблести вполне хватает. Может быть стоит прокачать, если есть дорогостоящие способности, которые требуют много очков доблести на применение.

-Пятый уровень.

На пятом уровне желательно прокачать «Оппортунизм», чтобы еще больше повысить защиту и подчеркнуть черты танка. «Оппортунизм» дает авангарду защиту при нахождении от двух противников в пределах 6 метров. При этом защита дает снижении входящего урона на 30 %. Учитывая, что нам нужно постоянно искать находящихся рядом противников, «Оппортунизм» будет весьма кстати.

Авангард для нанесения хорошего урона, в игре Wartales.

— Третий уровень.

На третьем уровне можно выбрать так же прокачать «Оборонительная стойка», чтобы повысить выживаемость. Для авангарда в средней броне, способность «Оборонительная стойка» будет весьма кстати. К тому же, из-за основной способности, сложно эффективно применять другие предложенные способности на третьем уровне.

— Пятый уровень.

У нас есть способность «Неудержимый натиск», где на противника накладывается штраф в виде замедления. Поэтому способность «Жестокость» будет желательна, чтобы быстрее расправляться с противниками. Активировать «Жестокость» в бою не надо, она работает в пассивном режиме, главное наложить на противника какой-нибудь штраф. При этом эффект штрафа на противнике может быть от «Авангарда» или от другого союзника.

  • Крушитель, в игре Wartales.

Дикарь в образе крушителя способен атаковать нескольких противников за один удар. Для атаки по двум и более врагам, нужно, чтобы они находились рядом. Благодаря двуручному молоту, это желательное оружие, которым крушитель наносит приличное количество урона и выносит броню противников. Важно выбирать вражеские цели, одетые в среднюю броню, с тяжело бронированными сражаться будет немного сложно.

Из недостатков можно выделить наличие средней брони и 2 единицы доблести на способность, из-за чего крушителю предпочтителен рядом союзник. Тем не менее, благодаря атаки по области, в пределах одной клетки перед собой, крушитель легко сражается с двумя противниками. И тут многое будет зависеть от выбранной прокачки. А так же количества врагов в ближайшей области.

— Второй уровень.

Крушитель имеет способность «Ядовитый удар», которая наносит 14 единиц по области и накладывается яд. Пораженные противники ядом будут терять 5% здоровья в конце каждого хода. Способность отлично сочетается в паре с двуручным молотом, при находящихся рядом двух противников. Важно обращать внимание на доблесть, так как способность требует 2 единицы доблести на одну атаку.

Желательная прокачка крушителя:

-Третий уровень.

На третьем уровне желательно прокачивать способности, которые дают доблесть. К таким способностям относится «Доблестная череда» или «Славная дуэль». В большинстве случаях «Доблестная череда» подойдет больше всего, так как мы наносим атаки по ближайшей области. А в такой области могут находиться несколько противников. Что касается «Славная дуэли», то для атаки по двум бойцам дуэль будет не самым подходящим действием.

— Пятый уровень.

На пятом уровне можно прокачать способности «Оппортунизм» или «Крушитель брони», но все будет зависеть от предпочтенной тактики боя. При защитной тактике прокачиваем «Оппортунизм», так как при нахождении в радиусе 6 метров более 2 противников, на крушителя накладывается защита. Защита дает возможность снизить входящий урона на 30 %. Таким образом, крушитель в средней броне дольше будет держаться на поле боя.

Если тактика является активное нападение, то желательно выбрать «Крушитель брони». В этом случае нужно выбирать противников с броней. Тогда крушитель будет наносить повышенный урон на + 25 %. Этот момент эффективно сказывается на процессе боя, когда у противника уже нету брони. Но, нужно учитывать, что когда противник без брони, то крушитель будет наносить стандартный урон. То есть, крушитель брони подходит только для выноса вражеской брони.

  • Разрушитель, в игре Wartales.

Дикарь в роли разрушителя должен мчаться на пролом и выбирать сильных противников в тяжелой броне. Предпочтительно одеть одноручное оружие и щит. Его основная задача задержать опасных врагов и принять их атаку на себя. Благодаря тяжелой броне он может хорошо держаться на поле боя и длительно сражаться с разными противниками. При этом многое зависит от того какая ветка прокачки будет выбрана.

— Второй уровень.

Разрушитель владеет способностью «Ослабляющий удар», после активации наносит противнику урон 9-11 единиц. Дополнительно, на атакуемого противника накладывается «Ослабление» на 3 хода. Ослабленный противник наносит меньше урона на 50% процентов. Это позволяет дольше находиться в прямом контакте с врагом в дуэльном режиме.

Желательная прокачка крушителя:

Разрушитель, как стойкий дуэлянт.

— Третий уровень.

Учитывая характеристики разрушителя, это ношение тяжелой брони и его основную способность, можно определенно сказать, что его роль в сражении с сильными врагами. Поэтому прокачиваем способность «Слабая дуэль» и получаем 1 единицу доблести каждый раз, когда вступаем в дуэль. При этом способность будет работать постоянно, так как для удара, разрушителю нужен прямой контакт с противником.

— Пятый уровень.

При выбранной способности «Слабая дуэль» на третьем уровне, больше всего подходит «Жестокость». В этом случае у разрушителя повышается обычный урон и критический урон на 20 %. Важно, чтобы противники были хотя бы с одним штрафом. Благодаря основной способности «Ослабляющий удар», после атаки на противника накладывается «Ослабление» и действует 3 хода. Поэтому можно спокойно находиться в дуэльной позиции и выигрывать время для команды, сдерживая самых сильных врагов.

Разрушитель, как крутой танк, в игре Wartales.

Из разрушителя можно сделать очень крутого танка, надев тяжелую броню, щит и одноручное оружие. При этом показатели телосложения вполне соответствуют роли танка. Поэтому можно спокойно сконструировать хорошенького танка, который будет достойно принимать на себя вражеские атаки.

— Третий уровень.

Желательно прокачивать способность «Оборонительная стойка», которая даст отражение, где разрушитель получит урон от следующей атаки на 70%. Дополнительно можно получить + 1 доблести, если будет находиться в сражении. Единственное, в чем может возникнуть сложности, в том, что придется выбирать между способностями «Ослабляющий удар» и «Оборонительная стойка» при первой атаке.

В большинстве случаев способность «Оборонительная стойка», плохо сочетается с основной способностью разрушителя. Вместо того, чтобы в первом контакте произвести основную атаку способностью «Ослабляющий удар», разрушитель спрячется за стойку и первый удар будет невозможен. Конечно, можно применить «Оборонительную стойку», после атаки «Ослабляющий удар» и получить дополнительную защиту. В этом случае тактика боя будет уже другой и возможно будет нужно много доблести.

— Пятый уровень.

Отталкиваясь от того, что для танка нужны хорошие показатели защиты, прокачиваем «Оппортунизм. Тем самым можем повысить защиту еще больше. Так как вражеские бойцы будут наносить на 30 % меньше урона. Но, сработает бонус в том случае, если рядом с разрушителем будет стоять более 2 противников, в радиусе 6 метров. В сочетании с тяжелой броней выглядит очень хорошо.

Благодаря этому разрушителя не страшно отправлять в гущу противников и удерживать вражеские атаки. При этом не забывать о дополнительной поддержке других союзников, ближнего или дальнего боя. Разрушитель атакует и удерживает на себя 1-2 противников, а другой союзник помогает добивать.

Тем не менее тактика заброса одного разрушителя к двум врагам не всегда срабатывает. Так как бандиты часто меняют свое место положение и стараются выбрать более слабых членов отряда. При забросе к двум противникам одного разрушителя, как минимум один противник убежит на другого союзника. Поэтому нужно думать о надобности прокачки разрушителя как танка.

Вывод по персонажу «Дикарь», в игре Wartales.

Дикарь является универсальным классом в команде, который может сдерживать противников, наносить приличный урон и сражаться с сильным врагам. Единственное кто может существенно мешать, из врагов, это лучники, которые своими стрелами выбивают из дуэли. А дуэльный режим очень важен «Дикарю в роли разрушителя». Тем не менее, выход из дуэли, после произведенной атаки способностью «Ослабляющий удар», не снимает с противника наложенный штраф.

Из предоставленный специализаций, авангард, крушитель и разрушитель, на поле боя могут потребоваться все. Но, у нас всего один дикарь и ему нужно определить специализацию. Поэтому, наверно, желательно прокачать «Разрушителя», так как эта ветка самая привлекательная. Разрушитель более живуч и лучше сражается в дуэли по сравнении с авангардом и крушителем. Для новичков разрушитель будет самым нужным персонажем.

Если смотреть на авангарда и крушителя, то это более сложные персонажи в применении на поле боя. Авангарду нужно искать противников, которые стоят в один ряд, что очень сложно и не всегда встречается. Поэтому способность авангарда чаще всего теряет приоритет. У крушителя почти все также, но 2 противника рядом все же встречаются, когда нападают на одного союзника.