Wasteland 3 бронеавтомобиль сможет стрелять козами

В ближайшее время разработчики из студии inXile Enterainment поделились новыми подробностями по игре Wasteland 3. Где рассказали про новые моменты в игре. По мнению разработчиков игра представлена в после апокалипсический период. И что бы добавить большей реалистичности, у персонажей Будут штрафы.

Про создание персонажа.

При создании персонажа нужно будет выбрать ему направление и присвоить бонус, а в месте с ним и штраф. Все имеющие бонусу будет идти со штрафами, таким образом по мнению разработчиков, персонажи будут как бы нормальными. Что в свою очередь добавляет некую изюминку.

Сам редактор создания персонажа и выбор ему характеристик чем то напомнил Fallout. Тем, что так же отображаются анимации с положительными и отрицательными моментами. В Fallout конечно анимации срезу показывали что означает выбранный параметр.

К примеру если прокачивается персонаж, которых рассчитан на ловкость он сможет кидать далеко гранаты. Но не сможет носить тяжелое вооружение и тяжелую броню.

А для людей, которые не очень любят настраивать тонкости характеристик и тратить около 30 минут. На то, что бы определиться какой пункт им может потребоваться больше. Ввели шаблоны с готовыми персонажами в виде дуэтов, по два основных персонажа.

Про броневой автомобиль.

Рассказали про боевую машину, которую можно улучшать и прокачивать. После боя можно заехать в гараж. И к примеру добавить несколько броневых листов, поставить новую кабину, установить вооружение. Машина это как танк и дом на колесах. Которая так же может принимать участия в боях.

Интересным и удивительным будет момент, установки на боевую машину коз. При присутствии в игре энергетического и артиллерийского вооружения. Даже и представить не могли о том, что можно будет стрелять этими самыми «Козами». Они выполняют роль специального вооружения, и падают на головы врага как авиационные бомбы.

Про советы от разработчиков.

По советам разработчиков, нужно брать в команду разных персонажей с разными способностями. А их развитие продолжать из тех направлений, которыми они специализируются. Так персонажи смогут быть более эффективными и полезными.

А персонажи, которые развиваются в разных направлениях, однажды не принесут пользы. Так как очки не позволят получить лучшую способность в дереве развития.

Не забывать и про оружие ближнего боя. Так этому виду оружия не нужно перезаряжаться. А персонажа нужно прокачивать соответствующе.