Conquerors Blade 征服者刀片指南和审查标准承载者

大家好!游戏开发者会定期向游戏中添加具有自己独特能力的新独特战士。大多数单位都是为自己的特定目的而设计的,这些单位可以是用于突破的进攻单位,防守单位,守卫英雄和远程单位。在这种情况下,单位可能相对于其他敌方单位具有一些优势。

当然,在战场上,你可能会迷茫,对更强大的敌人组建小队。在这种情况下,我方单位会死亡,但敌方单位进一步突破会有一定的延迟。敌方英雄可以增加和加速盟军小队的损失,因为他们积极使用技能。为了让小队战斗更长时间,建议选择敌方英雄数量最少的地方或与大多数盟友在一起。

旗手队,在游戏征服者之刃中。

标准承载单元可以通过多种方式获得。主要方式是完成征服者之刃:至尊事件中的测试,你将需要完成一系列任务。第二种方法是等待运气并在雇佣兵选项卡中获得一个小队,有时开发者会让玩家高兴。第一种方法可以无限期地接收支队,第二种方法可以持续一周。

旗手有多种技能,其中两种用于支援,一种用于攻击。同时,一种能力可以增加能力的数量,但要以替换英雄的能力为代价。该单位可以被视为英雄的支持和保护,因为某些能力可以让您提高其他友军单位的表现。因此,阵地的主要位置是紧挨着其他友军单位,近战防守或进攻。

战士的健康储备约为9429单位。队伍中有25名战士。战士可以造成三种攻击,穿透攻击造成大约1274伤害,挥砍伤害1520伤害,钝击伤害1021伤害。

戏征服者之刃中横幅的特点。

  • 合作。

授予将武器转移给友方英雄的能力,使其成为游戏中最独特的单位。目前只有旗手可以将武器从小队转移到英雄。在被战士包围的情况下举起旗帜冲锋,使您的最大生命值额外增加 5000 点,并获得一系列新技能。

  • 混合军火库。

“旗帜”分队由手持不同武器的战士、持剑斧的战士和手持旗帜的战士组成。旗兵额外HP 6000,所有防御属性增加100。如果该军官死亡,该单位将无法使用“放置旗帜”命令。

  • 铤而走险。

重置附近所有盟友的冲锋冷却时间并增加他们在冲锋时造成的伤害。

<iframe width="560" height="315" src="https://frontend.vh.yandex.ru/player/45426cbbf2ed30ceb28787fd85cce393?from=partner&mute=1&autoplay=1&tv=0&no_ad=false&loop=true&play_on_visible=false" allow="autoplay; fullscreen; accelerometer; gyroscope; picture-in-picture; encrypted-media" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

旗手编队,在游戏征服者之刃中。

旗手总共有 3 种阵型,每种阵型都是为自己的时刻而设计的。阵型可用于攻击或防御。同时,在防御阵型中,您需要了解您要防御哪些单位。例如,标准持有者对远程单位没有很好的保护,如果停机时间很长,你可能会失去一个单位。

  • 第一种结构,开放系

一种特殊类型的结构,以分散的形式,可以让你减少弓箭手攻击造成的伤害。由于一些发射的箭击中了地面。不过弓箭手的攻击还是很不爽的,旗手也承受不了很长时间,他们能认出来。最好靠近建筑物和避难所后面。

  • 第二编队,“Shiltron”或前哨编队。

在这个阵型中,“旗手”分队处于全方位防御之中,一个以旗为中心的战士。该编队旨在保护英雄免受手持剑的近战战士的伤害。该单位可以防御敌人的攻击并通过施加迎面而来的攻击进行反击。

手表编队中的一个重要点。

当其他敌方单位正在攻击时,建议不要让单位保持警卫队形并转移到另一个地方。旗手固然能坚持一段时间,但效果不会很大。事实是,“哨兵阵型”更适合用剑来防御敌方小队。

但是,如果该单位被长矛、长矛和其他具有远程近战攻击的武器的单位攻击,则该单位很可能会失败。由于在“守卫队形”中,旗手不分散攻击敌方战斗机,而是在一定距离内攻击,保持队形。因此,其效力主要针对装备有剑或斧等武器的敌方战士。持矛的战士也会受到攻击,但会在靠近时受到攻击。

  • 第三栋建筑,专栏

在这个阵型中,打着旗子的战士走在前排,分队排成一列。该编队旨在攻击敌人,因为有能力提高该编队的性能。此外,该阵型非常适合在狭窄的地方进行战斗。

<iframe width="560" height="315" src="https://frontend.vh.yandex.ru/player/430ea992bc08787fb4e0700792133afc?from=partner&mute=1&autoplay=1&tv=0&no_ad=false&loop=true&play_on_visible=false" allow="autoplay; fullscreen; accelerometer; gyroscope; picture-in-picture; encrypted-media" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

游戏征服者之刃中旗手单位的能力。

1.“树立一面旗帜

Bannermen 小队的一名成员将放置一面旗帜,持续 15 秒。插旗期间,范围内所有友军的防御力将提高50%。旗帜的第二个特点是用作武器,为此英雄必须将旗帜拿在手中。英雄手中的旗帜取代了武器并改变了能力。能力更多地用于小队管理。

在地面上放置一面旗帜并不会阻止该单位战斗和使用其他能力。该单位唯一可以失去的就是如果它移动到部署的旗帜范围之外,则可以从旗帜效果中获得额外的奖励。当您需要攻击逃跑的敌人或在成功防御后立即攻击时,可能会发生这种情况。

英雄手中的旗帜。

英雄可以手持旗帜约45秒,举起旗帜需要几秒钟。大约 41 秒用于手持横幅的战斗过程。在此期间,您可以激活几个可用的能力来代替您的技能。如果您将旗帜用作近战武器,则成功击中会造成大约 1000 — 6000 点伤害,具体取决于撞击的位置。

此外,英雄还会获得大约 5000 单位的额外生命值。但是,他不能坐在马上或跳跃。但是横幅给出了优先级和一种战斗过程。

  • “5”

英雄挥舞旗帜,从而增加盟友的防御力,持续 5 秒。事实上,它很少使用,因为它没有给予太多优先级。

  • “9”

激活后,英雄将开始在他周围挥动旗帜并将敌方战士分散到不同的方向,对他们造成不俗的伤害。敌方战士的攻击和分散半径不错,这可以让你很好地将敌人击退并释放英雄周围的领土。当敌方战士从一侧攻击人群时有效使用。

  • “Q”钮。

只能在单位能够激活“猛攻”时激活。激活“Q”按钮后,英雄将旗帜向前引导并快速向前奔跑,类似于“猛攻”。与此同时,支队加速追赶英雄。当您需要打破敌人的阵型或密集的敌人攻击时使用非常好。

  1. 最后的堡垒。

根据编队的不同,该单位会获得额外的特征点数。因此,在进攻或防守之前选择正确的阵型很重要。如果你不使用这些奖金,那么小队将无法更有效率。

  • 击。

对于攻击,“柱”的建造更合适,在这种情况下,激活的堡垒将增加200单位的伤害。

  • 护。

要获得防御加成,需要激活分散阵型(特殊阵型)或守卫阵型(圆形,保护英雄)。以分散阵型建造时,该单位将在 10 秒内获得 +100 防御和伤害。如果单位处于“哨兵阵型”,则防御增加 200 个单位。

3.猛攻。

猛攻能力旨在快速攻击敌方战士和英雄。在猛攻的作用下,旗人能够破除敌阵,有效进攻。

在游戏征服者之刃中为“横幅”小队抽什么。

这一切都取决于玩家的喜好,上分支可以提高能力特性,下分支增加小队的安全指标。您可以泵送整个下部分支和上部分支的一部分。所以,在我们看来,支队会更加顽强和强大。

如何在游戏征服者之刃中扮演旗手队。

凭借所有可用的优势,小队扮演着支持和保护英雄的角色。这表明您将主要必须以英雄的身份工作,然后以支队的身份工作。第二、第三“纪元”,旗人进攻时,能对付大部分持刀、弓、火枪的敌军。对于更高时代的单位,事情会稍微复杂一些,因为很有可能失去有价值的战士。

  • 应攻击的单位。

这完全取决于敌方单位选择的阵型以及它所处的阶段。如果敌方单位处于“猛攻”或“长矛之森”阶段,那么最好不要攻击。在繁忙的长矛森林阵型或防御阵地中,装备长矛和长矛的敌方单位更有可能胜过旗人。

如果他们进行猛攻进攻或简单的攻击,旗手也会输给盒子单位。由于某种原因,旗手并没有很好地突破盒子,即使带有大盾牌的战士松动。

不建议让旗手上铁卫,必败。如果你真的不得不这样做,那么在拖延敌人分队的情况下。对铁卫战士的伤害不错,但是旗手不够强。

  • 旗人能够击败的人。

您可以自由地攻击手持剑的第三纪元。在某些情况下,旗手可以通过猛攻来突破敌方剑兵部队的猛攻。例如,诸如“圣骑士”之类的单位。

在游戏征服者之刃中对小队横幅结论。

该小队肯定不是游戏征服者之刃中最好的,但游戏玩法显着多样化。由于英雄可以使用其他能力并使用横幅进行攻击。在某些情况下,英雄手中的一面旗帜会给敌方战士和英雄带来很多麻烦。此外,该支队有几个对战斗过程有积极影响的冲击,您只需要了解将冲击应用于谁。