Biomutant 具有合适字符类别的生物突变字符指南

大家好! Biomutant 是一款结合了后启示录、功夫和奇幻的游戏。在其中,您可以使用近战、远程战斗和变异能力。游戏Biomutant有几个英雄,他们各有特点。同时,Biomutant 中英雄的一个重要特征是自定义变异,您可以在其中调整所选英雄的特征,让他变得更酷。

建议根据您在战斗中的喜好选择英雄,这样游戏会更令人愉快而不是沮丧。通过的舒适度取决于所选的类别和突变,您可以快速拆除敌人,也可以在通道的某些部分减速。

Biomutant 中角色的可用类别。

对于选定的字符,您可以选择感兴趣的类别作为带有扭曲突变的附加项。未来职业也可以升级,在游戏中给予额外的优先级。

  • 雇佣兵。

雇佣兵是熟练使用刀刃的熟练剑客。雇佣兵更多的是近战伤害。您可以通过用真钱购买附加组件来获得佣兵职业。该职业的一个特点是角色能够使用两把近战武器。从某种角度来看,它是“破坏者”的类似物。

额外奖励:

– 双银握把。

这是一个双手战斗技能,英雄可以装备两种不同类型的单手武器并同时使用。

– 愤怒。

近战武器造成的伤害提高 10%。

游戏中打开的隐藏奖励:

  • Metkach(准确)。

Metkach(准确)是一种狙击手,一个狡猾、经验丰富的骗子,他选择在法律和社会价值的另一边生活。适用于角色“Primal”和“Murgel”,因为它们的特征更加一致。它还可以使用双手近战武器,但没有额外的抽水奖励。

总而言之,武器最好的英雄是狙击步枪和单手远程武器。单手远程武器包括手枪。但是,当 Free Shooter 奖金被抽出时,手枪可以从 15 级开始更有效地摆动自己。

额外奖励:

– 完美充电。

远程武器立即装弹,下一发弹匣伤害 +20%。

游戏中打开的隐藏奖励“Metkach”:

– 准确的射手。

非自动步枪在攻击时造成的伤害增加 20%。

– 快速重新加载。

远程武器的装弹时间减少 25%。

– 狙击手。

非自动步枪获得 +10% 暴击率。

– 牛仔。

用两支手枪射击时,射速提高+20%。

– 免费射手。

当用两支手枪射击时,会造成双倍伤害。此奖励仅适用于射手,使他成为远程单手武器中最好的。

  • 击队。

突击队员由特种精锐部队训练,习惯于小团体作战。适用于角色“Primal”和“Murgel”,因为它们的特征更加一致。

额外奖励:

– 愤怒。

远程攻击对目标造成 +10% 的伤害。

游戏中打开的隐藏奖励“突击队”:

  • Psi – 纯度。

具有 Psi 纯度的角色使用 psi 能量和各种突变进行实验。他们通常生活在社会的边缘。 Psi 级 – 频率适合角色“Fip”,因为他具有良好的“智力”指标。

可以说拥有“Psi-频率”的菲普是最好的拥有能量的英雄,一种魔法师。它的特性使其能够在很远的距离内造成可观的伤害。同时,可以击中区域内的敌人并在战斗中重生。也许这使他成为所有可用角色中最好的英雄。

额外奖励:

– 闪闪发光的球。

允许您朝敌人的方向发射球并在撞击时造成伤害。

– 超级大脑。

气再生提高 20%。

游戏中打开的隐藏奖励“Psi – 频率”:

– 夜间捕食者。

在夜间,智力增加 10 个单位。这不是很多,但考虑到可用的智力点数,增长非常好。

– 大脑液化。

能量伤害攻击有 10% 的几率造成暴击。

– Psi 峰值。

能量攻击额外造成 +10% 的伤害。

– 人才流失。

造成能量伤害的攻击可使生命值恢复 20%。由于这次升级,该角色几乎成为了 Biomutant 游戏中最耐用的角色。但是,同样,主要类型的武器是造成能量伤害的武器。

  • 破坏者。

破坏者是一位经验丰富且狡猾的发明家,他知道如何隐藏在城市环境和自然界中。破坏者的主要特点是在战斗中拥有使用两把刀刃的能力,也就是两把单手武器。同时,即使是非常好的武器也使这个角色成为游戏中最难的角色之一。

事实上,只有在与手持近战武器的简单对手作战时,近战武器才会有趣。但是对于 Boss 和远程战士,战斗过程和通道会卡住。用近战武器打boss是非常困难和漫长的,直到你用远程武器跑到敌人面前,他才有时间放几发子弹。

额外奖励:

– 双银握把。

这是一个双手战斗技能,英雄可以装备两种不同类型的单手武器并同时使用。

– 超级能量。

回避消耗的能量减少 20%。应该注意的是,这些逃避百分比几乎不明显,在战斗中逃避的成本不是很大。有了可用的真气,角色就有足够的能量闪避,顺利完成战斗。

戏中打开的隐藏奖励破坏者

– 反应。

使用远程武器的敌人攻击有 10% 的几率落空。不多,但对于一次性攻击的敌人来说,它工作得很好。但是,如果我们考虑敌方冲锋枪​​手,那么这 10% 几乎不会引起注意。

– 敏捷。

回避距离增加 20%。此升级将有助于增加您的跳跃范围,使您更容易与躲避需要很长时间的首领作战。但是,您不能抽水,这完全取决于玩家的经验。

– 移动目标。

战斗中基础移动速度提高 5%。奖金的百分比非常小,以便明显感受到升级后的奖金。

– 维恩。

躲避和/或在空中时,护甲等级提高 +20%。目前尚不清楚开发商为何提供这样的奖金。由于已经需要回避以避免受到伤害,而且在空中角色受到伤害的频率更低。

  • 监护人。

监护人致力于保护家园。他们的忠诚属于整个组织 – 他们毫无疑问地相信他们的教条。

额外奖励:

– 凉爽。

基础护甲增加 10。该指示器非常小,因为在游戏过程中您会发现衣服上有空位以提供额外的保护。另外10个单位是很正常的。

戏中打开的隐藏奖励护者

– 医生。

物品和一般情况下的生命恢复提高+10%。

– 跳弹。

使用远程武器的敌人攻击有 10% 的几率弹射并击中攻击者。当有敌方冲锋枪​​手时,泵送很有用。冲锋枪手用一颗子弹造成的伤害并不大,但是,奖金可以让你节省生命值并对敌人造成伤害。

– 无敌。

全生命值时护甲和近战伤害提高 +20%。适用于远程攻击,当敌人距离较远时可以造成伤害。

– 击倒。

当躲避较小的敌人时,敌人会绊倒并摔倒。奖金并不是真的需要,因为小对手很容易用常规武器打败。

在游 Biomutant 为所选角色设置适当的类别。

对于所有角色,最好选择更合适的类别,以显着简化游戏的流程。当然,你可以用任何职业淡化角色的特性,但在这种情况下,游戏玩法会有所不同。

  • 尔登。

鉴于 Daldon 角色是一名近战战士,建议他选择合适的职业。对于近战角色,雇佣兵和破坏者职业是最合适的。

  • 海拉。

对于冰雹角色,守护者等级是最合适的。由于海拉是中等形态的守护者。

  • Murgel Primal

这些字符最适合“Commando”和“Metkach”(精确)类。由于它们的特性将允许充分揭示作战行动的潜力。

  • 菲普。

Fip 的特点是开发能量潜力的科学。因此,您可以安全地参加“Psi – 频率”课程。因此,英雄将在战场上足够坚强和顽强。

  • 雷克斯。

雷克斯被认为是一个结合了不同方向的通用角色。多亏了这一点,你可以安全地抽任何班级。在我们看来,Psi-Frequency、Commandos 和 Metkach 等课程是最合适的。