在“征服者之刃”遊戲中,大約有11種武器的變體,具有不同的技能或能力。而且,每種武器都是為戰術機動的不同使用而設計的。戰鬥中的有能力使用可以給玩家和他的團隊帶來勝利,進而帶來寶貴的回報。
為了成功對抗敵人的戰士和英雄,您需要了解一些基本要點。例如正確選擇能力和正確分配英雄的抽水以獲得經驗。能力將幫助增加造成的傷害並暫時使敵人迷惑。此外,這些異能使您可以在一擊中對多個敵人造成傷害。正確的泵送可帶來更高的效率,它可以增加穿透力和適當的損壞。
關於“征服者之刃”遊戲中“戟”的特徵和劣勢。
應當指出的是,戟戟由於其緩慢性和低機動性而成為有經驗的玩家的武器。但是,即使初學者選擇合適的對手,他們也可以在戰場上輕鬆自如地戰鬥。由於具有對半徑造成傷害的能力,因此您可以將輕裝甲的目標散佈在不同的方向上。
帶有“ Halberd”字樣的角色是為團隊合作或與小隊明確互動而設計的。長戟的能力可以擊倒敵方英雄,這時可能需要盟友的支持。因為,如果擁有“戟”的英雄在同等級的敵方英雄身上使用所有技能,那麼敵方戰鬥機就可以有時間撤退。
同時,追趕敵方戰士不是一個好主意,因為它的移動速度很慢。這表明輕型和中型裝甲的敵方英雄將能夠逃脫。因此,主要的戰鬥策略是保持關鍵位置或進攻關鍵位置。如果附近有敵方英雄,那麼您可以與盟友一起自由地擊退他。
關於在“征服者之刃”遊戲中使用“戟”進行角色升級。
此外,戟是您必須在抽水方面在敏捷性與韌性或強度與韌性之間進行選擇的少數武器之一。在某些情況下,抽水要花費50到50或1到2,這取決於戰鬥的戰術。由於角色在近戰中進行戰鬥,充滿耐力,因此角色在戰場上的生存能力增強。敏捷性增加了穿透力和破壞力。
可以使用裝甲和武器來提高角色特徵。根據角色身上所穿的裝備,您需要決定並做出抽水方面的選擇。並了解以多少比例將經驗花在特徵上,將50到50或1到2花費在敏捷性和耐力或力量和耐力上。您可以隨意決定是否可以平衡地分配力量,敏捷性和耐力。
在某些情況下,戟武器本身俱有良好的戰鬥性能。在標準特性中,所有攻擊指標都會增加,這些指標是穿透破壞,大幅削減,輕擊破壞和穿透指標。在這方面,大多數玩家選擇以2比1的速度向彈性過渡。通過這種方法,他們可以減少從敵方戰鬥機身上受到的傷害。
在遊戲《征服者之刃》中介紹武器“哈伯德”的技能。
戟中的幾乎所有技能都是為戰鬥中的控制量身定制的。有些能力會使敵方英雄迷失方向,將其擊倒一會兒。這使您可以為正在恢復能力或試圖撤退的盟友騰出一些時間。
能力使您能夠對敵方戰鬥機造成不錯的傷害。儘管如此,不應該希望使用4種技能會立即擊敗敵方英雄。即使敵方戰鬥機被撞倒並躺在地上約2秒鐘,也是如此。在這段時間內,其他能力將恢復。
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強大的推動力。
使用此技能時,角色可以擊倒敵方英雄並造成體面的傷害。該能力恢復很快,每次戰鬥可以使用幾次。主要損壞是以壓碎的方式進行的。
擊倒敵方英雄的能力相當不錯。使用該技能很簡單,而且攻擊通常很成功,並且角色有機會減少與目標的距離。同時,通過減少與目標的距離,角色還可以擊中敵方單位。恢復時間大約需要15秒。
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反吹。
該能力可以使敵方英雄昏迷一會兒並造成暴擊傷害。與“強推”功能完美結合。角色開始對敵人的英雄從上方的打擊造成傷害,使敵人暫時跪在地上。我們建議使用它,因為敵方英雄暫時無法動彈,並且有可能再遭受一擊。
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鉤。
需要具備將敵方英雄撤離設防陣地的能力。使用該技能後,“戟”對敵方英雄造成巨大傷害並吸引角色。此外,敵方英雄被擊倒並躺在地上一會兒。這時,重要的是盟軍離角色很近。這將增加掛鉤的有效性。
當與敵方英雄進行一對一戰鬥時,“勾子”並不總是有用的。由於“戟”使您可以在距角色一定距離處造成傷害,而其他英雄可以在緊鄰範圍內造成傷害。在與敵方遠程英雄進行戰鬥的情況下,當發生近距離接觸時目標可能沒有時間離開戰場,這可能會很有用。
我們建議您購買,因為在捕獲之後,敵方英雄有時會嘗試選擇距離並遠離行動區域。當角色有自己的小隊和附近的一些盟友時,就會發生這種情況。
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新月。
該技能能夠對角色周圍的區域造成巨大傷害。它對輕裝甲部隊非常有效,因為它可以在一擊中擊中數個敵人。
恢復時間大約需要26秒,不是很長。但是,具有新月能力的角色可以有效對抗敵方單位。建議將其用於戰鬥中,尤其是對於初學者,因為對於他們而言,獲得大量經驗來升級角色非常重要。
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劇烈擺動。
此攻擊不允許您造成較大的一次性傷害,但會在擊中敵人時造成流血。該能力迅速恢復,並允許頻繁的攻擊。
由於難以擊中敵方英雄,因此更適合經驗豐富的玩家。並且在第一次攻擊後,敵方英雄可以躲避下一次攻擊。從好的方面來說,恢復時間很快,僅為8秒。
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破碎的地球。
該能力使您可以在該區域造成傷害並擊中多個敵人,並且傷害本身很小。此外,被擊中的敵人會受到20%的降低能量減值的處罰,這會使敵人變得稍微虛弱。由於恢復時間長,因此無法經常使用該功能,因此您必須選擇合適的時機。最重要的是,此功能主要針對彼此相處的敵方英雄。
由於其冷卻時間長,因此在經驗豐富的玩家手中很少能在戰場上看到該能力。但是對於初學者來說,您可以購買它,因為在這種情況下,還有另一種機會對該區域造成損害,並對單位造成更大的損害。
戟的能力得到增強。
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殘酷的報復。
此功能使您可以快速關閉與目標的距離並造成體面的傷害。靠近後,角色將敵方英雄擊倒並進行決定性的攻擊。該能力在戰場上非常有效,減少與目標的距離將使您可以追上敵方英雄。另外,它造成很高的傷害。
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瘋狂。
使您可以進行一系列打擊,將敵人擊倒,並造成巨大的傷害。但是,由於敵人英雄在受到第一次傷害後躲避了隨後的攻擊,因此這一系列攻擊並不總是能夠完全通過。
由於角色沒有使用此能力趕上敵方戰鬥機的事實,因此不建議您使用它。事實證明,當敵方戰鬥機本身逼近進攻並且必須抓住此類時刻時,它可以得到有效利用。
結論與戟有關。
角色的機動性很低,因此有必要選擇補償距離減少的技能。這樣,您就可以追上撤退的敵方英雄,這將使您獲得經驗。玩“戟”並不容易,但是如果您專注於敵方單位,那麼您可以從遊戲中獲得樂趣。