征服者之刃是一款帶有策略元素的中世紀在線MMORPG和動作遊戲。玩家可以使用大量機會,例如在戰場上由英雄控制來管理自己的小隊。該遊戲於2019年全面引入玩家。該遊戲由Booming Games工作室開發,官方發行商是My.Com。
自2018年以來,該遊戲已成功吸引了眾多粉絲。 《征服者之刃》正在逐步改進,新的遊戲功能已引入遊戲中。例如,遊戲具有遊戲季節,在該季節中,玩家可以收到傳奇和稀有獎勵。如果有人錯過了比賽賽季,他們可以選擇打新賽季還是繼續上一個賽季。
每個季節都會出現帶有自己城堡的新故事,新地點和新領域。季節帶來了具有自己特色的新職業和傳奇單位。為了使新部隊進入您的軍隊,您需要通過傳遞並完成特殊任務來打開它們。
玩家將不得不扮演僱傭軍的角色,並選擇進一步的發展道路。這可以是獨立的政府,也可以是您自己的州的建立,也可以是部族的加入。同時,所有玩家都可以從10個可用的類別中為角色選擇主要的戰鬥類別,然後隨著進度的發展增加其他類別。並收集和組建您的軍隊。同時,軍隊和部隊具有階級特徵和類型。
關於《征服者之刃》中的遊戲玩法和初始遊戲模式。
玩家在完全重建的城堡中開始遊戲的開發,城堡中擺放著關鍵人物和中立角色。從城堡的酋長那裡,您可以收到其他任務和主要任務,您可以從中獲得有價值的獎勵和經驗。在這裡,您還可以進行有關英雄和小隊管理的培訓,進行培訓時,您還可以獲得獎勵和經驗。我們建議您訪問培訓站點並測試您的能力,然後再與其他玩家進行戰鬥。
關於“攻城”模式。
在開發初期,可以使用三種類型的戰鬥,分別是新兵訓練營,攻城和占領。在“攻城”模式中,玩家將作為同盟玩家彼此對峙。主要任務是捕獲城堡或在城堡中佔據關鍵位置。每個下屬都有其自己的支隊,必須與之進行戰鬥。玩家可以與攻城結構和加農炮互動。
城堡內玩家的任務是保護並保持關鍵位置。同時,您需要採取一切可能的措施,以防止敵方士兵及其部隊進入要塞領土。為了幫助防御者,將大砲放置在牆壁上,這要歸功於大砲,您可以略微削弱其進攻能力。
那些在城堡牆外的人充當了攻擊者的角色。他們的主要任務是突破防禦並滲透堡壘的領土。您可以使用不同的方法進入堡壘。例如,建造在牆壁附近折疊的樓梯,等待撞牆撞毀大門。
也許“圍攻”模式是遊戲中最有趣的模式之一。要贏得勝利,您需要運用戰術思維並迅速改變戰略位置。您需要評估不同側翼的情況,並了解在特定方向找到小隊和主要角色的重要性。
關於“捕獲”模式。
在“捕獲”模式下,玩家將不得不逐隊反對並奪取積分。團隊擔任職務的時間越長,獲勝的機會就越大。戰場通常沒有防禦性結構,例如城堡牆。
在這種模式下,玩家需要成功捕捉並保持關鍵點。同時,根本沒有必要奔赴領土上的不同地方,敵方戰鬥機本身將奔向被佔領的地點。為了贏得勝利,您需要與盟友搭起一支平衡的小隊,並為進攻選擇合適的時間。保持支隊的規模非常重要,如果有機會,最好暫時撤退,僅在野外不是戰士。
關於“征服者之刃”遊戲中的英雄和角色的戰斗等級。
《征服者之刃》中的角色類別基於武器。並根據武器,裝備和裝甲進行選擇。每種武器都有其獨特的特徵和能力。根據戰鬥類型,它們分為近戰和遠程戰鬥。
征服者之刃中的近戰武器。
在這類武器中,英雄會近戰造成傷害。一些英雄有能力在該區域造成傷害,而另一些英雄則可以迅速拉開距離,並對一個敵人造成良好的傷害。
- 戟。
裝備戟戟的角色可以在短距離內近距離攻擊敵人。通常情況下,裝備戟戟的角色屬於重型職業,因為該武器需要重型裝甲。
持戟者的英雄在抽水後可以使用新月,狂熱,劇烈的揮桿和其他能力。
- 劍與盾。
這是一門很重的職業,攻防兼備。英雄能很好地承受打擊,並能承受更長時間的衝擊。能夠反擊另一個階級的英雄。但它的主要特徵是擔任陣地並與敵軍作戰。
具有宣判,祈禱,反擊的能力。通過祈禱,角色可以治癒傷口並更快恢復。
- 長矛。
手裡拿著長矛的英雄是與敵人英雄作戰的好戰士。由於它可以在短距離內造成近戰攻擊。武器本身很長,在騎馬時可以很好地發揮作用。因此,角色可以抵抗敵人的騎兵並攻擊撤退的敵方英雄。
您可以使用鏟球,俯衝,嚴厲報應等能力。借助一項功能,您可以快速關閉與目標的距離。
- 闊劍和盾牌。
從某種角度看,武器類似於劍和盾。戰爭的戰術實際上是相同的,只是它具有使敵方戰鬥機迷失方向的能力。它可以阻止敵人的進攻,並且在前列很舒服。
能力使您可以對敵方士兵造成額外傷害,並提高防禦能力。因此,對敵方將領們可能是個好問題。
- 雙刀片。
裝備有雙刃劍的角色具有足夠的機動性並能夠造成隱身攻擊。主要戰術是從後側的另一側進攻,快速,迅速地進攻和撤退。要在敵人後方長時間戰鬥並且單打獨鬥都行不通,您需要嘗試選擇沒有敵方英雄的敵方單位的位置。
由於具有雙重衝刺,死亡之舞和煙霧彈幕的能力,該角色具有強大的破壞能力,可以安全地離開戰場。也可以在前線戰鬥,但要非常小心,並儘量避開有兩個敵方英雄的地方。
- 幸災樂禍。
它是重型的兩手近戰武器,可以摧毀敵人的防禦設施。裝備有刃劍的角色可用來與敵方英雄和裝甲的敵方單位作戰。同時,您無需忘記自己的單位,因此可以提高對抗的有效性和英雄的生存能力。
突擊攻擊,雷擊和風車之類的能力能夠在戰場上提供不錯的抵抗力。
- Nodachi。
它是帶有長刃的兩手劍,可用於對敵方戰鬥機進行快速攻擊。英雄能夠抵抗敵軍步兵和某些敵方英雄。
可用的能力是切碎的刀,高手打擊,虎爪。基本上,英雄nodachi旨在消滅敵方單位。
- 錘子。
裝備有錘子的角色屬於重磅級。這是需要耐力和力量的為數不多的武器之一。擁有這種武器的英雄主要是為了擊退防禦裝置和箱子,因為它們的穿透力很好。
諸如強襲,強大的新月,瘋狂的衝刺之類的能力會在戰鬥中引起大問題。英雄能夠在行動半徑內對大量敵人造成不錯的傷害。
征服者之刃中的遠程武器。
- 火槍。
該武器屬於中程遠距離重型武器。儘管擁有武器等級,但由於裝甲等級,英雄本人還是屬於中產階級。對於步槍,角色只能穿中號裝甲。但是,可用的裝甲使您可以承受敵方近戰英雄的一次攻擊,以快速撤退。遠程戰鬥機的防禦並不是戰場上的優先事項。
步槍的特徵在於可以與其他敵方英雄和單位作戰。在這種情況下,您需要選擇要使用的策略並選擇合理的能力。裝備有步槍的英雄可以使用火彈,手榴彈,三腳架和其他技能。分散敵人箱子和防禦陣地的理想選擇。
- 長弓。
該武器是遊戲中最遠距離的武器,但很難遠距離使用。此外,由於瞄準和拉弓弦需要花費一些時間,因此箭頭的飛行速度不是很快。但是,角色可以在中等距離內舒適地玩耍。可以配備不同類型的箭頭。
可用的技能是砲擊,射擊箭,爆炸箭等。多虧了這些能力,角色才能在該區域造成傷害並一槍擊中數個敵人。
- 短弓。
它是中距離的遠程武器。它比長弓簡單得多,並且能夠對敵方戰鬥機進行快速攻擊。在大多數情況下,優先目標是敵方英雄和輕型裝甲部隊。例如,在盒子上射擊將不太有效。
在與敵方英雄戰鬥時,冰雹箭,毒箭和波拉斯的能力具有極高的優先級。在這種情況下,在盟軍的背後是非常重要的,因為在正面碰撞中,很可能會失敗。