iron harvest 1920 萨克森派系单位战争机器

Iron Harvest 1920 是一款柴油朋克 RTS 策略游戏,其中 Polynia、Saxony、Rusivet 和 Yusonia 的派系进行战斗。 玩家将不得不使用步兵、地面和空中载具进行作战行动。 对于开发建设,在进行战斗的过程中,需要攻占战略目标和控制点。 该游戏由 King Art Games 工作室的开发人员开发,他们于 2020 年发行了该游戏。

派系萨克森,在游戏 iron harvest 1920 中。

萨克森派的阴谋。

公司的成立始于 Gunther 将军的回忆,战争的旧时光。 在那段时间里,他在撒克逊人对波兰尼亚的进攻中陪同威廉王子。 萨克森在波兰人的顽强抵抗下遭受重挫,牺牲者甚多,威廉亲王对鲁斯维特更加痛恨。 威廉王子此后开始做一些荒唐的事情并且不服从命令。 根据 Gunther 的故事,Wilhelm 用氯气袭击了 Rusvet,不久之后杀死了 Rusvet 的俘虏。

一段时间后,冈瑟受邀与弗里德里希皇帝会面,奥尔加警告后者。 冈瑟被请求帮助,但遭到拒绝,因为弗里德里希之前曾让他成为威廉王子罪行的替罪羊。 然而,冈瑟出于友谊同意提供帮助。 在提供帮助的过程中,弗里德里希被威廉王子杀死,并很快接管了萨克森的车轮。 奥尔加没有袖手旁观,建议冈瑟逃到特斯拉工厂去,那里可以有避难所。

当他们到达工厂时,奥尔加和冈瑟发现工厂已经遭到袭击。 冈瑟找到了摆脱困境的出路,并与波兰尼亚的军队联合。 他们与安娜和西科尔斯基的军队一起击退了祖博夫上校的部队。 就在这时,特斯拉工厂出现了伊卡洛斯协议启动的警报。 这一次,波兰尼亚、鲁斯维特和萨克森三个派系必须同时合二为一。 结果,该机制停止了。

萨克森派系的单位,在游戏 iron harvest 1920 中。

所有派系都有多种类型的单位,步兵、地面车辆和空中车辆。 几乎所有的步兵单位仅在外观上有所不同,特征几乎相同。 呼叫成本和步兵特征的小偏差可能会有所不同。 军事装备有显着差异,它们在射击范围、射击类型、尺寸和呼叫成本方面有所不同。 至于英雄,他们完全不同,对战场都有一定的贡献。

萨克森派的英雄。

  • 威廉王子。

威廉王子是萨克森的王子,按照战斗类型来说,他属于战斗行走机器。 威廉王子的战争机器充满了来自撒克逊帝国的尖端技术。 在战场上,它对任何穿着中甲或以下装甲的敌方单位都非常有效。 在与敌人的战斗中使用它是有效的,此时还没有重型装甲车辆。 当敌方重型装甲车辆出现时,威廉亲王可以在与其他车辆一起攻击时提供良好的支持。

你可以在战场上召唤 450 单位的铁和 150 单位的油。 生命储备为5中3。攻击范围,伤害,射速为5中3的水平。配备重型装甲,可显着降低中型武装单位对敌人的伤害。

英雄威廉王子的能力。

——《荒凉》。

允许两支手枪以较宽的弧度开火。 激活后需要设置 \u200b\u200bfire的区域,然后进行攻击。 该能力对敌方步兵有效,对军事装备略微有效。 攻击距离越近,对敌人造成的伤害就越高。

– 火箭射击。

火箭射击能力允许威廉王子向敌人发射导弹。 申请后需要指定炮击地点,之后会发射多枚火箭弹。 火箭弹对大多数敌方单位都有效。

– 英制轴承。 (被动能力)。

专为支援盟军步兵而设计。 当任何盟军步兵靠近英雄“威廉王子”时,这样的步兵就无法被敌人压制。 在进攻机动和防御行动中非常有效。

  • “布伦希尔德”。

Brunnhilde 是一款具有强大武器的传奇车辆,能够运送步兵,从而提高战斗力。 Brunhilda 由 Saxon 技术员 Fridat Ruethe 控制。 在战场上,它能够抵挡大部分敌方车辆和步兵。 并且由于具有这种能力,您可以在距汽车一定距离的地方击中目标。 健康储备为1100单位。

你可以在战场上召唤 550 单位的铁和 170 单位的油。 射程为 5 射程中的 4 射程,对于英雄来说已经足够了。 伤害约为 5 分之 5,平均射速。 在缺点中,可以挑出移动速度低,这是五分之一。

英雄“布伦希尔达”的能力:

  • 炮击。

该能力允许 Brunnhilde 发射具有不错攻击范围的火炮射击。 同时,被击中时,可以对敌方车辆造成不俗的伤害。 在激活的瞬间,技能暂时停止攻击敌方战士并占据一个特殊的位置。 机器将其船体降低到地面,发射一发炮弹并立即进入标准位置。 冷却时间为 90 秒。

  • 战斗岗位。 (被动能力)。

Brunnhilde 战车可以部署一个步兵分队,可以进行全面射击。 同时,这种单位的射速提高了,从而提高了击败敌方单位的效率。 击败敌方单位的有效性取决于放置的步兵单位。 例如,穿甲弹将提高击败敌方车辆的效率。

  • 在战斗中修理。 (被动能力)。

得益于“战斗中修复”能力,该车辆能够自主提高生存能力。 但是,与在“工程师”分队的帮助下进行的修复相比,恢复本身就非常缓慢。 为了能够自动激活,您需要处于静止位置。 同时,攻击敌方单位的能力仍然存在。

萨克森派系的战车,在游戏 iron harvest 1920 中。

战车可以在一个特殊的“车间”建筑中制造,该建筑必须由工程师建造。 借助战车,您可以显着改变战场局势。 由于所有战车都有装甲和良好的武器。 同时,有必要考虑机器上安装的武器的能力。 这将使机器在战斗中更加有效。

  • PKP 艾森汉斯。

PKP“EISENHANS”是装备中型装甲的重型步兵。 配备一门必须在发动攻击前部署的火炮。 部署后,分队处于固定位置,无法近距离射击。 有效地用作防御工事的支持或在同志背后攻击第二和第三排时。 小队中只有3名战士健康状况良好。

生命值是1050,对于一个步兵单位来说已经足够了。 您可以要求 300 个单位的铁和 50 个单位的油。 射程是五分之四的水平。移动速度、伤害和射速是五分之一,这对于一个步兵班来说是非常低的。 对中型装甲以下的敌方战斗机有效。 没有特殊能力。

  • Sd.KS 49“格林巴特”。

Sd.KS 49“Grimbart”是一款入门级战车,配备旋转炮,可有效对抗步兵和轻型装甲车辆。 召唤成本为 350 铁和 90 油。 Sd.KS 49“Grimbart”拥有1100生命值,可以让你在与步兵的战斗中长时间保持队列。

战车 Sd.KS 49“Grimbart”以 5 个单位中的 3 个单位的速度移动。射程和射速为 5 个单位中的 3 个单位。伤害为 5 个单位中的 2 个单位,这不是在与其他战车战斗时非常好。 船上有轻型装甲,可以抵御各种步兵枪支。 在战斗中,它可以有效对抗敌方步兵和其他轻型装甲车辆。 但是,在大多数情况下,它是为步兵作战而设计的。

车辆能力 Sd.KS 49“Grimbart”,“火力扫荡”。

激活“火力扫荡”能力后,Sd.KS 49“Grimbart”可以从多管炮连续射击。 激活技能需要选择射击方向,之后会在指定区域进行短时间攻击。 该能力对步兵有效,可以压制。

  • Sd.KS 78“Isegrim”。

Sd.KS 78“Isegrim”是一种步行车辆,可以承受步兵和轻型装甲车辆的猛烈火力。 船上安装了一门大炮,对任何装甲都有效。 但是,击败敌方车辆的效果在中型装甲以下的车辆上都能感受到。 健康储备为950个单位。

生产成本为 450 铁和 110 油。 移动速度是 5 个单位中的 4 个单位。射程和伤害是 5 个单位中的 3 个单位。射速是 5 个单位中的 4 个单位,但是,船上有一门大炮,而不是机枪。 对于这种类型的枪,装填速度相当不错。 该车辆具有中型装甲,可以很好地抵御大多数轻型装甲步兵和车辆。

Sd.KS 78“Isegrim”机器的能力。

  • 烟幕。

抽水后,可以使用“烟幕”功能。 激活后,车辆周围会出现浓烟,盟军会被掩护。 无法攻击烟雾中隐藏的部队。 烟幕技能激活时,您可以从容地将单位引到安全地点或从容攻击敌方单位。 烟幕持续约一分钟,冷却需要90秒。

  • SLL 33“Erlkonig”。

SLL 33“Erlkonig”是一种射程远、火力大的火炮支援车。 为了使机器能够射击,必须将其部署和安装在正确的位置。 生命储备为750单位,这对于军事装备来说不是很多,但是,它在战友背后的战场上的主要位置。

移动速度低,5个中只有2个。射程是最远的一个,5个中有5个。伤害是5个中的4个。射速低,5个中有2个。 SLL 33“Erlkonig”轻型装甲,说明该车需要其他装备看守。 对任何不活动的、掩护后的敌方耙子和掩体都有效。

SLL 33“Erlkonig”机器的能力,“耀斑射击”。

军用车辆 SLL 33“Erlkonig”可以借助这种能力对领土进行侦察。 激活后,您需要选择射击地点并发射照明弹。 探索区域会在一段时间内呈半透明状,行动结束后,领地会再次被雾遮住。

  • SKS 156 沃坦。

SKS 156“Wotan”是一种重型车辆,旨在与任何级别的敌方车辆作战。 船上装有一门双管大炮,可造成高伤害,甚至能够穿透重型装甲。 生命储备为700单位,不给长时间对抗。 在与其他重装甲敌方车辆作战时,可有效用作其他车辆的支持。

生产成本为 525 铁和 160 油。 移动速度为 5 分中的 3 分。射程和伤害为 5 分中的 5 分,但低于 SLL 33“Erlkonig”枪架。 射速为 5 中的 3 个单位。该船拥有可抵御步兵攻击的重型装甲和中型装甲武器。

SKS 156“沃坦”、“火箭打击”的能力。

借助火箭打击能力,SKS 156 沃坦具备在战场上使用导弹的能力。 激活后,你需要选择一个目标向敌人发射两枚导弹。 有效对抗敌方战车的能力。

  • MWF 28 STIEFMUTTER。

MWF 28“STIEFMUTTER”是 Saxon 工程师的一项特殊开发,以轮子的形式制造自导式地面车辆。 可以说 MWF 28“STIEFMUTTER”是萨克森州最令人惊叹的汽车之一。 可以对重甲以下的任何单位造成良好的伤害,但很容易受到穿透轻甲的枪支的攻击。 健康储备为900单位。

它可以生产 475 个单位的铁和 135 个单位的油。 射程和射速约为 5 个单位中的 3 个单位。伤害为 5 个单位中的 4 个单位,这对于此类车辆来说非常强大。 MWF 28“STIEFMUTTER”释放自毁轮,可以干扰敌方步兵和车辆。 对任何敌方装甲都有效,但对步兵和轻型装甲车辆尤其有效。 没有特殊能力。

  • SKS 300“凯撒”。

SKS 300“KAISER”是撒克逊帝国装甲最重的车辆之一,车上有非常强大的武器。 大炮可以让你对付任何重型敌方车辆。 得益于其厚重的装甲,SKS 300“KAISER”能够长时间阻挡敌人的侧翼进攻。 在缺点中,可以区分低移动速度和低射速。

你可以用 735 单位的铁和 215 单位的油生产一辆汽车。 SKS 300“KAISER”的健康储备处于较高水平,5 台中有 5 台。 射程为 5 个中的 4 个单位。伤害是撒克逊车辆中最高的之一,5 个中的 5 个单位。射速和移动速度为 5 个中的 1 个单位。SKS 300“KAISER”有效对抗敌人的重型车辆,然后是更低的装甲。

机器 SKS 300“KAISER”的能力。

  • 深入挖掘。

升级后,SKS 300“KAISER”获得“挖掘”能力。 通过激活“挖进去”的能力,SKS 300“KAISER”将自己挖入地面。 被挖入的 SKS 300“KAISER”无法移动,但可以在战场上使用“火箭”。