Iron Harvest 1920 關於新的可玩派系Rusviets的更新

Iron Harvest 1920是一款實時策略遊戲,它涉及Polania,薩克森和Rusvets這三個派系之間的對抗。每個派別都有獨特的戰士和戰斗車輛。軍用車輛包括具有良好武器和自身特點的步行鐵塊。 KING Art工作室的開發人員正在開發遊戲,他們計劃在2020年9月1日完整髮布遊戲。

目前,該遊戲為Beta版,開發人員正在定期對其進行改進並對其進行改進。有權訪問遊戲的玩家會向開發人員發送有關缺陷和錯誤以及願望的信息。開發人員不會留下無應答的消息並對消息做出反應,從而逐步改善遊戲。

2020年7月16日,開發人員以新的“ Rusviets”派系使玩家滿意。該派系最初出現在遊戲的開發計劃中,但並未得到充分體現。自2020年7月16日以來,玩家已經能夠為代表俄羅斯帝國的“ Rusviets”派嘗試各種遊戲樂趣。沙皇尼古拉(Tsar Nikolai)居首位。

關於新功能和改進。

新的“保留”功能已添加到新的比賽派系中。在“儲備金”的幫助下,您可以要求總部提供增援。目前,總共已知兩個儲備。當建立營房或車間時,可以激活一個儲備。另外,在對建築物,營房或車間之一進行改造之後。

關於bun堡。

在每個派別中都重新設計了ker堡。現在,它們具有自己的獨特性,外觀和功能。掩體的使用可能有其自己的用途,在某些情況下,必須在掩體上增加安全性。

Glade的掩體具有良好的360度範圍和良好的視野範圍。因此,您可以更早對敵方士兵造成傷害。而且由於半徑較大,因此更容易保留領土。

薩克森州的地堡造價低廉,但不是很耐用。該武器可以讓您消滅大量敵人,而射程本身並不大。因此,必須將料斗設置在特定的方向上以提高效率。例如,朝向橋樑。

俄國人的have堡裝甲很好,可以長時間阻擋敵人的進攻。這個派系的掩體在步兵中安裝步兵不是很有效,因為它們的射程和射程有限。掩體配備了自己的武器,並具有良好的射擊錐。

關於捕獲點。

開發人員決定根據控制點確定平衡。在每個檢查點標誌上方添加了指示器。這些指標顯示保留時間和捕獲價值。玩家握住控制點的時間越長,可以從中獲得更多的資源。而且經常被截取的點帶來的資源更少。

以前,檢查站沒有指標。主要衝突發生的檢查站在被敵人俘虜後可以為玩家帶來大量資源。而且,在短時間內,玩家可以多次攔截同一點。