中世紀王朝有許多中世紀建築,每座建築都有自己的主要特色。為了有機會建立新的結構,您需要注入適當的技能和能力。或者說,朝著正確的方向發展。例如,建造狩獵小屋,您需要狩獵野生動物。同時,不僅激發了對相應技術的發現,而且激發了角色本人的內在品質。
該建築物已開始施工,將允許製造新型工具,武器和衣服。這些工具包括斧頭,ho頭,鐮刀等。角色可能還可以烹飪新型菜餚,以解決飢餓問題。為了打開新盤子,您首先需要泵出所需的技術水平,然後再購買硬幣的開放技術。
結果,為了生存和成功通過,您需要參與建設並建造新建築物。一些建築物可以在定居點中創造舒適感,並提供在房屋中睡覺的機會。其他則用作生產建築物,可在其中建造木板等高級資源。或者它們在食品生產中發揮作用,其中可能包括用於農業目的的建築物。
在中世紀建造建築物之前的建議。
施工速度受可用施工資源的影響。為了快速建造建築物,建議儲備建築資源並準備數量。建造建築物中最困難的資源是“日誌”,因為它很重,一次不能移動很多。此外,由於砍伐樹木,採伐原木需要很長時間。
收集“稻草”的最簡單方法,可以在“蘆葦”的水邊找到。收集它還需要一些時間,但是您可以攜帶大量的稻草。而且,如果您進行一個大型收藏,那麼很長時間就足夠了。
這種情況與“ Sticks”類似,您可以在冬季迅速將其收集起來,因為實際上沒有草,而且很清晰可見。另外,經過處理後,從倒下的樹木中獲得“枝條”。結果,“ Stick”資源是相當可訪問的資源。
要建造建築物,您將需要錘子工具,可以使用滯後資源和石斧工具手工砍伐樹木。 “石斧”由“ Sticks”和“ Stones”手工製成。
中世紀時期木棚的目的。
伐木作業需要木棚。我們可以說這棟建築是為滯後和原木的存儲而設計的。箱子可容納50公斤產品。儲存滯後和原木後,在屋頂下您可以看到木製資源的飽滿。
施工後,可以製造用於建築的木製品。我們不建議將其出售,因為木材是建築過程中非常寶貴的資源,並且需要花費很多時間進行採伐。另外,它是一對一地花費的,通常是無利可圖的。
關於“木穀倉”的建設。
值得注意的是,遊戲中的某些玩家可能對資源使用不同的名稱,這是在砍伐樹木時獲得的。在遊戲開發的中間階段,可以從木頭獲得“ Log”和“ Sticks”。更新後,開發人員進行了許多更改,其中之一是用“時滯”替換了“日誌”。因此,砍伐時,您會遇到“滯後”和“粘滯”的情況。
對於基礎的構建,您需要6根日誌或日誌。就其規模和建築資源成本而言,我們可以說該建築是最便宜的建築之一。對於牆體的建造,您僅需要1個單位的原木或原木。對於屋頂,您需要1個單位的原木或8個單位的滯後秸稈。
施工完成後,角色可以使用50公斤重的箱子和一張木匠的桌子。在機器“木匠的桌子”上,您可以製作“木板”和“木柴”。在這種情況下,一個生產單位將需要1個原木或原木。