Mutant Year Zero:伊甸之路 – 戰術角色扮演遊戲,具有遊戲隱藏戰術的元素。

Mutant Year Zero:Eden之路是一款具有隱身元素的戰術角色扮演遊戲,由瑞典工作室The Bearded Ladies開發,由出版商Funcom於2018年12月在個人電腦,PlayStation 4和Xbox One上發布。

遊戲的主要特徵是主要角色的野蠻擬人動物。 Boar Bormin,Drax Dax和Fox Farrow就像倖存的世界末日角色一樣。在時尚的垂褶和穿著雨衣的地方擠壓弩,同時看起來非常可靠。除了Bormin和Dax之外,Mutant Year Zero還有三個可玩的角色:Farrow,人形狐狸和Hammon的跟踪者同事是Selma和Magnus。

我們得到了一個相當標準的後世界末日氣氛 – 與新時代的英雄一起,試圖依靠前文明的碎片生存,無處不在的賞金獵人,稱為食屍鬼,與新信仰和意識形態集團的創始人。腳本本身是絕對線性的,不提供任何分叉。

在世界各地旅行的人 – 更願意前往該區域的冒險家,一次又一次地到未知的地區,為他們的家庭住區提供資源和設備更令人愉快。主角 – 只是其中之一。最初,遊戲向我們介紹了一隻名叫Dax的鴨子和一隻野豬Bormin,他們根據長老的指示去礦井部分找水泵。這只是漫長而危險旅程的開始。隨後,該組織將尋找失踪的追踪者哈蒙,為自己發現新的真理,遇到其他角色並防止許多邪惡的計劃。

“突變零年:通往伊甸園之路”中的戰鬥系統乍一看,毫無藝術地複制了許多人從XCOM稀釋中得知的現代工業標準。移動或行動的兩個階段;一槍之後,角色的轉彎結束。但是,應該指出的是,到達這裡的百分比更加友好和誠實。它們有五個標記:0,25,50,75,100。每個數字都應該完全正確。

他們的更正是由於小隊中最多的戰士是三人。因此,在公開對抗中,將某人留在後衛上是不可接受的 – 每個人都應該盡可能地提供幫助。可破壞的東西更有趣。牆壁和地板更願意崩潰到塵埃中,而Bormin甚至還有一項特殊的技能,可以讓他在路上扛著障礙物。

平整字符系統。其中的技能仍然有用。一些突變體發芽的翅膀,其他人吃屍體來治愈,其他人則衝過牆壁或控制他們的敵人。學會像蝴蝶一樣飛翔或像青蛙一樣跳躍,你將不得不戰爭。在此,我再說一遍,而不是RPG,謀殺是唯一的經驗來源。此外,他們還充電技能。所以最後你必須清除幾乎整個地圖。為了“exp”,你需要回到你曾經過於強大的敵人,並從故事情節轉向可選位置幾次。

一個救贖 – 一個明確的計劃和準備行動。事實是,遊戲世界被劃分為多個位置,每個位置都可以實時研究。我們總是在他們是我們之前註意到對手。因此,遊戲允許你在陰影中和障礙物後面進行訓練,研究敵軍的分佈,最重要的是,暫時一個接一個地消滅對手,而不會發出警報。要做到這一點,你需要podgadat時刻,進入一步一步的模式,共同努力用一個回合的無聲武器錘擊敵人。

因此,遊戲中的策略經常從回合變為實時。這是屍體不必拖動:對手發出警報絕對是在他們身邊發生的鼓聲。而且,一些地點可以完全以這種秘密模式完成,有條不紊地將對手的隊伍變薄到苦澀的一端。

然而,我們正在移動的情節越遠,就越難以發揮這一作用。無論一個玩家如何巧妙地將打擊樂削尖的特權與抽出並懸掛獎金的關鍵桶相結合,實際上不可能在一個回合中將其清空。

在下一場比賽之後,您應該參觀“方舟” – 這是位置,潛行者的家,您可以隨時“傳送”。在這裡需要找到在攻擊期間收集的資源。這家商店出售手榴彈,急救包以及一些不是非常突出的普通廢金屬大砲。請記住,在他們的特徵武器,裝甲和帽子,包含某種被動獎金方面更具吸引力,等待他們的英雄專門在區域 – 遊戲通常支持那些喜歡“吸塵”水平尋找戰利品的人。

另一種資源 – 武器的細節 – 用於抽取槍管的參數:傷害,射程,爆擊概率。同樣在方舟的工作室,你可以在右邊的“吊桿”上懸掛一個視線或一些額外的乳液,這也會增強特性或增加一個新功能 – 例如,有機會點燃敵人。

Mutant Year Zero宇宙中最稀有的即興貨幣是文物。 “古代”的遺產,就是你和我。各種播放器,錄音機,家用電器。給方舟中的調酒師帶來這樣的垃圾 – 你將能夠從中剔除一種延伸到整個遊戲的全球推動力:降低價格,提高急救包的效率等等。

遊戲中有角色,這裡的玩家可以轉化為一系列新突變。有兩個分支:一個(線性),平庸增加健康或移動性,第二個(稍微線性) – 具有額外津貼。例如,這是關於Run&Gun來自同一XCOM的能力的局部模擬,或者是在地圖上展開翅膀並起飛到更高點的能力。配備戰鬥機可以是兩種主動技能,在一定數量的謀殺後可充電,一種是被動的。不幸的是,只有少數技術是獨一無二的,並且只有來自整個黨的一個英雄所固有。

遊戲完全沒有戰略層。事實上,不是建立一個基地 – 三個不同貨幣的商店。任務和道德選擇等角色元素也不存在 – 只是沒有過多的抽搐。沒有更多:隱形,回合製戰鬥和一些微觀管理。而且,令人驚訝的是,這個突變的零年:伊甸之路足以讓玩家的興趣一直持續到最後。