山貓氏族的人是天生的獵人。從遠古時代開始,他們的部落就專門捕獵野生動物。狩獵是他們的主要業務,也是家族的主要特徵。氏族首領是“野獸女士”,馴服了兩隻野貓布倫德和柯林。布倫德爾(Brundr)和科伊琳娜(Koylinna)氏族的加入始於童年,那時他們還很小。隨著布倫德爾(Brundr)和科林(Coylynn)的成長,他們成為了“獸王”的主要保護者。
與其他家族相比,天貓家族具有自己的特點和優勢:
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所有戰士,包括氏族英雄,都可以獲得“狩獵獎杯”。
可以用來升級一些戰鬥機和英雄,以及在市場上出售剩餘的黃金。
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您可以在新兵訓練營招募3位英雄。
氏族首領“ Mjelikki”。還有兩個輔助戰鬥英雄-動物是“布隆德”和“科林”。購買英雄的一個特點是價格低廉,無需花費“硬件”即可購買。可以購買“黃金”和“食品”。
宗族英雄具有被動和主動的能力。升級後,布倫德爾和科林可以在不參加戰鬥的情況下穿越中立領土。
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氏族有自己獨特的戰士“探路者”和特殊建築“射擊場”。
射擊場取代了斧頭投擲者營地,您可以在其中招募探路者。
“探路者”是遠程戰鬥機,是僅有的具有可變被動能力和抽水水平的氏族。可以根據當前情況在遊戲過程中更改“探路者”的其他功能。
探路者也是諾斯嘉德遊戲中最強大的遠程戰鬥機之一。可以額外抽水用於“狩獵獎杯”。
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Lynx氏族擁有自己的氏族升級系統,即“獵人之路”。
與其他部落使用“職業”進行氏族抽獎不同,在“獵人之路”練級中,氏族英雄和主要氏族戰士“尋路者”可以進行改進。
來自“天貓座”氏族的“榮耀”獎金。
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能夠安裝“誘餌”。您需要獲得200點名望積分。
達到200個榮耀點後,“ Mjelikki”氏族首領可以安裝“神話誘餌”,吸引“神話野生動物”。除了誘餌,您還可以附加兩個“獵人”,他們可以在戰鬥之外獲取食物。要安裝誘餌,您將需要60單位的“食物”。
需要“神話般的誘餌”才能獲得“狩獵獎杯”。以後可以用來升級氏族或在“市場”上出售。也可以從中性野生動物獲得“狩獵獎杯”,但是它們的恢復時間很長。
在擊敗野生神話動物派對後,神話誘餌的激活時間約為1:50秒。大約2分鐘後,新一輪的“野生神話動物”出現了,而且更加強大。
最好選擇沒有很大需求和戰略功能的區域來安裝Mythic Bait。戰略領土可以包括帶有“食品”,“石頭”,“森林”的領土。神話誘餌的最佳去處可能是無沼澤地帶。如果沒有最近的“沼澤”,則可以將其臨時安裝在沒有“食物”和“森林”的地區。確保保護“防禦塔”。
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主角“奧斯科里”的特殊能力。打開需要500點名望積分。
主角“ Mjelikki”可以激活該能力並在戰場上召喚“神話動物的烈酒”。通話結束後,“ Mjelikki”死了,“神話動物的精神”從她身上消失了,在“神話誘餌”的幫助下被召喚,隨後被擊敗。激活“ Oskorey”功能後,可以免費租用“ Mjelikki”,但需要一定的冷卻時間。
在“ Oskorei”能力中被召喚的“神話動物的烈酒”的水平取決於被誘餌被誘捕領土上的波浪的水平。最高等級為8。在戰場上,您可以召喚4個“神話狼的精神”和3個“神話熊的精神”。
被召喚的“神話動物的烈酒”比它們與“神話誘餌”在領土上作戰的“神話動物”略弱。暫時消失後,被召喚的靈魂的行動受到限制。
被召喚的“神話動物的烈酒”的類型:
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“公羊的精神。”
它是最弱小的被召喚的動物。儲備的生命只有20個單位,保護是2個單位。戰鬥中的傷害可以造成8個單位。由於少量的健康,被召喚的生物很快從戰場上消失了,因此沒有任何明顯的好處。
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“狼的精神”。
擁有40生命值和3防護等級,每次命中會造成12單位傷害。此外,還有一個被動技能“兇猛撕咬”,每三次造成+ 100%傷害。
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“熊的精神”。
他是被召喚的動物中最厲害的。生命儲備為75個單位和11個保護單位,每次擊中可造成14個單位的傷害。擁有被動技能“踐踏”,每三分鐘對附近的敵人造成額外的傷害。
x在諾斯加德的傳說。
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“獵物”.
下一場“盛宴”的成本降低了5%。如果殺死動物,則可以將減少宴席費用的折扣提高到-50%。例如,“神話動物”。在盛宴期間還將“幸福”提高2個單位。 +1個“倉庫”的免費改進將是改進的一個不錯的獎勵。
您需要知道如何管理氏族,因為要建立氏族並不容易,而且狩獵動物的時間也很短。正確使用“ Pir”可讓您加速氏族的發展并快速探索新領域。
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“防護箭頭”。
升級後,防禦塔可以使用探路者配備的箭頭。總共有3種類型的箭,減速,射擊和兩個箭。
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“偷獵”。
允許您在“貿易過帳”中打開“貿易路線”。商人帶來更多的黃金+ 15%。此外,您可以在市場上出售狩獵獎杯並獲得出售金。匯率是50單位金對75單位狩獵獎杯。
當升級到“獵人之路”時,最好出售額外的“狩獵獎杯”。至少是最必要的。如果沒有其他好處,可能很難玩。
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“右爪”。
升級適用於主要角色“ Brundr”和“ Coylynn”。經過研究,他們在戰鬥中開始跳躍並躲避敵人的攻擊。此外,Brundr和Koylynn的健康狀況提高35%。
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“野生狩獵”。
“ Mjelikka”的主要角色可以安裝一個附加的“ Mythic誘餌”。奧斯科雷的技能使召喚的靈魂額外獲得+ 20%的攻擊強度。
如果您通過兩個神話誘餌的所有8個波,則只有一個會計入奧斯考雷的能力。首先被帶到第8級的那個。也就是說,您可以從一個“神話誘餌”中召喚“神話動物的烈酒”。
氏族特色“獵人之路”。
“獵人之路”是對氏族的又一次抽獎,您可以在其中改善英雄和氏族戰士。其他一些氏族的“獵人之路”場所也有職業,該職業因進行軍事行動而被授予。
為了在“獵人之路”中進行改進,您還需要戰鬥。但是,計入被殺死動物的分數。您可以通過在該區域上安裝神話陷阱來加快抽水的速度,因為它會將野生動物叫到安裝該區域的地方。
為英雄“布隆德”和“科林”升級。
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“敏銳的目光”。
英雄“布隆德”和“科林”可以裝備偽裝,可以在不參與戰鬥的情況下在中立地區移動。有用的改進,但很少使用。並且在遊戲開始時,由於隱藏的邊界而沒有在敵人領土上進行破壞活動。
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“爪擊”。
對“ Brundr”的改進。對敵人的第一次攻擊會降低敵人的防禦能力。如果與Coylynn位於同一區域,則攻擊強度提高+ 20%。
最好先提出這一改進。由於在遊戲的早期階段,攻擊的額外獎勵將非常有用。
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“咆哮”。
Coylynn的改進。這是一項激活的技能,激活後會嚇in敵方士兵0.5秒。如果它與“ Brundr”位於同一地區,則它將獲得+ 40%的額外保護。
升級主角“ Mjelikka”。
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“康復”。
學習之後,讓姆列里基(Mjelikki)如果他們在同一地區,可以治愈布倫德爾(Brundr)和柯林(Koylynn)。建議將其依次抽出或抽出。
為氏族戰士練級“探路者”。
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“動物本能”。
“尋路者”有機會發動攻擊,在狩獵“神話動物”時磨練技能。您最多可以增加+ 50%的傷害。為戰士打氣時最好先打氣。結果,在進行所有可用的改進後,“探路者”最多可以對24個單位造成一次傷害,而這並未考慮特殊箭頭的傷害。
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“雙重射擊”。
研究允許探路者一次射擊兩個敵人目標(如果它們在附近)。第二個敵人受到50%的傷害。如果敵方戰鬥機成群進攻,那麼最好在“野獸本能”之後將武器運到第二位。
如果敵方戰鬥機很少,則可以泵送“慢箭頭”。
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“慢箭頭”.
允許探路者發射使敵人減速的箭頭。放緩是很明顯的,實際上是非常有效的。可以從遠處用箭頭安全射擊一些中立的對手。當他們靠近時,您就可以進入自己的領地。
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“消防箭”。
“探路者”優先攻擊建築物。攻擊造成額外的50%傷害。最好在最後一刻之前抽水。
運行良好,敵人的防禦塔被迅速摧毀。其他敵方部隊可能是個問題。射箭不會對敵方單位造成額外傷害。
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“路徑已完成。”
它在最後一刻被泵出,因為直到“ Pathfinder”的先前研究被泵出後才可用。每次戰鬥機變得更強大時,您最多可以改進5次“路徑完成”的研究。
每次改進時,“探路者”都會獲得+ 5%的攻擊速度,+ 5%的射程和+ 5%的移動速度。在等級5時,攻擊速度為+ 25%,射程為+ 25%,移動速度為+ 25%。
+ 25%的增加非常明顯,攻擊速度和射程都很出色。他們可以保持安全距離較遠,這樣就可以安全地拍攝2-3張照片。然後您可以撤退到自己或中立的領土。
有了10個“探路者”,一些敵方戰鬥機沒有時間來進攻。前提是已為攻擊提供了所有可能的改進。例如改進的“射擊範圍”,“獵人之路”的升級和“攜帶”的改進,當然還選擇了必要的箭頭。
遊戲諾斯加德中Lyn貓遺物。
氏族遺物被稱為“格里普尼爾”。您可以在Forge中進行研究。建成後,它使您有機會在自己的中立區域設置尖刺陷阱。冷卻時間約為5:50分鐘。
激活後,您可以選擇放置陷阱的區域。但是您將不得不單獨激活它。為此,請選擇陷阱所在的地區,然後在地區信息窗口中將其激活。
激活的“尖刺陷阱”將木樁從安裝地盤中挖出。如果其中有敵方戰士,那麼他們的健康點將被逐漸刪除。
該陷阱可在安裝“神話般的誘餌”的地區有效使用。最好激活第8波中被召喚的生物,然後與英雄和輔助部隊一起進攻。
在敵人領土上設陷阱是行不通的。從域信息窗口激活陷阱後,便開始在文物中恢復陷阱。
關於Lynx氏族的結論。
開發人員再次以驚人的內容使玩家感到高興,並為Northgard的世界帶來了多樣性。這次,主要遊戲玩法是基於唯一的練級樹中的練級角色和戰士。目前,山貓氏族是第一個擁有3名現役戰鬥英雄的人。在這種情況下,英雄具有特殊的能力。
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關於“天貓”家族的英雄.
乍一看,英雄們很虛弱,只有一個人才能輸給標準的Voyevoda。但是,如果您一次在戰鬥中使用三個英雄,那麼力量很可能被認為是最好的。如果將三個英雄合而為一,則可以獲得180個生命單位和32個攻擊單位。看起來令人印象深刻,儘管事實上他們沒有能力和特色。
但是,對於天貓家族來說,很難打,因為英雄經常死去,所以很難受到打擊。如果我們將它們與另一個氏族的英雄(例如“ Voevoda”)進行比較,那麼至少他可以承受一些先傷。而斧頭投擲者正在掩蓋他。
就天貓家族而言,情況略有不同。氏族英雄可以攻擊並到達敵人的“防禦塔”,但不能被摧毀。由於敵方戰鬥機將開始進行干涉,因此很難抵抗“防禦塔”和敵方戰鬥機。在撤退過程中,可能會失去一兩個英雄。
為了使英雄看起來很有用,並使其具有競爭力,必須首先將他們抽出來,以稍微提高他們的健康和防禦力。在這種情況下,可以在“防禦塔”和敵方士兵在場的情況下對敵方領土發起攻擊。取決於敵方戰鬥機本身的數量。
而且,如果您使用特殊能力,那麼戰鬥的成功就可以得到保證。奧斯科里的能力會在敵人的隊伍中造成很多麻煩。沒錯,如果考慮到與玩家的對局,那麼他很可能會撤出其軍隊,而只是放棄領土。但是,被召喚的“神話動物的烈酒”將無法移至另一個領土,過一會兒它們將消失。 “ Mjelikki”的英雄將恢復一段時間,並且必須重新收集精神。
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關於“探路者”。
而且“探路者”是遠程戰鬥機,不適合近戰攻擊,它們的生命值很小。此外,攻擊似乎造成的傷害要比斧頭投擲器慢。並且股票形式的移動速度很慢。
當“探路者”處於抽水狀態時,最美味的開始。在這種情況下,有很好的武器選擇,不錯的速度和攻擊範圍。並且還具有良好的一次性傷害。這就是“道裡”,“獵人之路”,“射擊範圍”和“鍛造”中武器的可用抽水方式。您需要提高“神話動物”的射擊技能,才能將攻擊力提高+ 50%。
所有可用的籌碼將使遊戲多樣化,並可以拖延一場戰鬥幾個小時。但是,如果您與其他玩家對戰,那麼遊戲可能會變得非常困難。而且如果敵方氏族的邊界在附近,則“神話般的誘餌”只會使遊戲複雜化。由於敵方戰士以奇怪的方式選擇在“神話動物”的召喚中精確地攻擊定居點。