Northgard Deer 諾斯嘉德鹿氏族描述回顧和遊戲技巧

鹿氏族在其他氏族中處於中等水平,被認為是標準氏族。具有平均的資源消耗。優先偏重於“黃金”和“食物”的生產,而軍隊可以得到損害加成。

氏族成員熱愛自然,並以其傳統為榮。他們重視可以在“幸福”興起的建築物中產生的“榮耀”。他們從已經增加的資源儲備開始執行任務。

選擇“職業”時,最好停在“監護人”,因為它需要力量和人口保護。

關於遊戲開始時的獎勵和“榮耀”獎勵。

遊戲開始時的獎勵包括:“食物” + 75個單位,“樹” + 75個單位,“黃金” + 75個單位和“給予” + 40個單位。由於有了這些儲備,因此很容易開始開發。快速佔領附近的領土並建造必要的建築物,包括“軍營”。

產生“幸福”的建築物是Skald建築物,是為啤酒廠而建的。可以產生榮耀和金幣。但是,為了開始生產“黃金”,首先,有必要在“給予”“大事的價值”方面進行改進。

到達“榮耀”之後,“鹿族”就會獲得資源。井以+ 150個單位補充“樹木”,“食物”和“黃金”的儲備。改進的單位為:捐贈+ 75個單位和石頭+ 10個單位。

關於氏族遺物。

“鹿氏族”的氏族遺物被稱為“ Khlidskjalv”。在改進“熔爐”和建築之後,將英雄優先分配給該地區非殖民化,可以立即免費殖民。

乍一看,這個遺物似乎並不吸引人,因為可以為可用的糧食資源進行殖民化。但是在中部地區殖民之後,當它的成本達到1000“食物”時,這個遺物就派上用場了。

您可以連續征服領土並保存“食物”資源。因此,維持一支龐大的軍隊很容易。並減少冬季產量下降時“糧食”資源不足的風險。另外,它節省了時間,不需要等待並保存了適量的“食物”用於定殖。

並將領土推向敵人氏族基地,如果在敵人邊界建立“防禦塔”,您將獲得優先權。因此,軍隊將能夠在安全的區域迅速癒合,以進行進一步的突襲。如果發生反擊,如果兵力不相等,您可以撤退到先前的領土並獲得時間。

結果,“鹿氏族”的氏族遺跡使您可以以最小的成本探索大片地區。隨著領土增加“幸福”指標,使人口“幸福”。根據可用敵軍氏族的領土,您可以只靠一棟Skald建築物就可以到達,人口只有40人。但是平均而言,這個氏族需要2-3座Skald建築物,因為它需要一定程度的幸福感和額外的金錢。

氏族傳統。

-“偉大事物的價值”。

“ Skalds”開始帶來“黃金” +1個單位,如果建築物得到改善,那麼黃金的收入將增加+ 1.5個單位。它還對Forge for Skald工具進行了改進,這些工具免費,快速地生產。

-“敢。”

給部隊加分。如果抽水,則軍隊每獲得一個幸福快樂單位,便會獲得+ 3%的攻擊力。您最多可以將攻擊提高25%。

一個很好的改進,將優先考慮敵方氏族的進攻。

-《英雄的象徵》。

這項改進是針對“香港祭壇”的。升級時,建築需要較少的石頭資源,並為幸福加2點單位和榮耀。

這不是一個非常有用的改進,因為獎金並不多,並且減少了僅用於構建“石頭”的資源。

-《收穫食品》。

這種改進提高了寶貴資源的生產率。如果進行了改進,則倉庫將使“食物”的產量增加+ 3個單位,並開始為每個已建成的“倉庫”的“幸福”產生+ 1個單位。如果“倉庫”得到改善,那麼“食品”的產量將增加+5個單位。

一個非常有價值的改進,它將增加氏族發展的穩定性。如在生產中的“食品”。所以在幸福中。因此,無需再建造Skald大廳,而如果需要建造更多建築物,則僅僅是出於開採黃金的原因。在某些情況下,當領土沒有發展到期望的水平時。

-《宗族的榮耀》。

改進後,榮耀的產量增加了20%。從“交易方式”和“偉大方式”中,它增加了20%的利潤。

幾乎沒有必要的改進,因為已經在良好的水平上開采了黃金,並且到那時為止,榮耀已經被注入了,因為優先改進是資源生產和軍事改進。

氏族的主角。

主角被認為是“總督”,可以在“訓練營”中僱用。

英雄擁有15個攻​​擊單位,10個防禦單位和75個生命強度單位。

玩“鹿族”的技巧。

在前兩個領土殖民之後,如果它們是自由的,並且有肥沃的土地與“食物”。最好從第三個殖民地開始建立“軍事營地”,並在建造“治療者小屋”之後。通過租用一場戰爭,您可以輕鬆清除更多敵人區域。但是要繼續在富饒的土地上優先種植“食物”。

為了生產“黃金”黃金,最好在“主樓”附近建造一個“碼頭”,並派一個“水手”。這樣就可以設置“ Gold”和“ Giving”的生產。將來,在同一地區建造生產“黃金”的建築物。剛開始建造的建築物需要移到另一個地方。因此,可以改善“金”的生長。 Skald大樓也應嘗試建在主樓附近的同一地區。將來,您可以將自己的數量限制為僅用於提取“黃金”的建築物,但是可以根據您的要求增加建築物的數量。

但是,從“礦石”或“石頭”的提取中首先確定參與者的是什麼。如果您開始開採“礦石”,那麼您可以快速構建“總督”,這更容易在領土上攻擊更強大的敵人。而如果是“石頭”,那麼建立生產資源就更快了。

關於改善捐贈的提示。

Giving的第一個改進最好是從Sharp Axes和Gunsmith開始。但是,如果他們設法建立倉庫,那麼最好抽出“清盤”,就不會有多餘的東西。然後是“軍械庫”,因為有必要清除敵人的新領土。

當第一個“斯卡爾大廈”建成時,您需要注入“偉大事物的價值”。因此,將有可能增加“金”的產量。

如果您需要增加軍隊的實力,那麼您就需要抽水“烏達爾”並建造幾座“斯卡爾大廈”。因此,攻擊將隨著“幸福”的增加而增加。