最近,People Can Fly工作室的開發人員談論了遊戲Outriders的細節。可以說,遊戲中的許多時刻給我們留下了深刻的印象。自開發以來,已經提供了有關該遊戲的信息。但是,她是膚淺的,沒有被完全理解。該遊戲計劃於2020年以最終形式發布。
因為讓公眾了解到該遊戲是具有RPG元素的射擊類游戲。以及有關情節的一些信息。眾所周知,不需要大批人與Inox世界的大門和野蠻荒野居民背後的邪惡作鬥爭。
最近,開發人員提供了有關遊戲《 Outriders》的新細節。這次,從可用信息來看,可以說該遊戲是RPG,動作和射擊遊戲的不同流派的混合體。
戰鬥中的角色可以使用遠程武器,並同時使用不同版本的能力。並在爭取經驗的過程中,將來可將其用於技能和能力上。
關於遊戲的介紹。
玩家將有機會自行調整界面。您可以刪除任何不必要的元素或添加。例如,您可以在屏幕上留下帶有健康,能力和武器的秤。甚至在屏幕上保留一些武器顯示元素。
將實施一種根據玩家的遊戲風格傳遞的難度系統,玩家自己將能夠自己調整敵對世界。例如,您可以提高水平,並獲得更有價值的獎勵。也可以使用通常的難度,這將使您能夠享受故事情節的陪伴和遊戲的樂趣。
設置難度等級的方式是,一方面,玩家可能對玩遊戲更感興趣。當有更多值得的對手。另一方面,如果失敗,玩家將失去經驗。在遊戲進行期間會累積。建立一個更加複雜的水平並非不可能。
同時,每完成一個“世界水平”,玩家就會獲得新的史詩裝備或武器。因此,您必須從更優化的複雜性角度進行選擇,以免浪費時間。
回想一下,Outriders是一個合作遊戲,可以單獨或與一個朋友配對進行通行。最近,人們知道,通過這種方式,有可能與其他自由演奏的玩家建立聯繫。從而創建了一個團隊。
關於情節。
一小群殖民者,在軌道飛船上,在宇宙的浩瀚中發現了一個新的星球,叫做“僧侶”。沒有大批科學家降落進行研究和評估生活可能性。
一段時間後,一群著陸人員遇到了這個星球上的異常現象。有些人病了,開始改變。一些患者被放置在孵化器中,但未能離開地球。
那些在孵化器中的人過了一會兒就醒了。他們在行星著陸開始時所看到的世界已經發生了很大變化。異常暴風雨席捲地球,並發生了變化。隨著地球的發展,倖存的殖民者發生了變化。
新的星球“ Inok”剝奪了人類的生命,但作為回報卻賦予了人們不可思議的力量。他們每天都忘記過去,而走向新的未來。
關於角色類。
根據開發商的說法,該遊戲有4類角色。將來可以抽哪個。每個人在最底層都擁有3個最終專業化知識,可以從選定的發展方向獲得這些專業知識。
在遊戲中,可以重置花費在角色及其技能上的抽水點。並研究另一個專業化的開發過程。在發展過程中,某類人物具有8種技能。在戰鬥中,您只能使用8種技能中的任何3種。
目前,我們知道4個類別中的3個類別。也許更接近遊戲發行時才知道“分類”類別之一。同時,開發人員只討論了一個類,這些是Tricksters。關於其他幾個類的信息很少。
發火人(Pyromancer)。
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能夠控制爆炸力,火山能和破壞性火元素。
騙子
這是具有隱形功能的角色。它可以穿越時空。能夠在短時間內行進一小段距離,比子彈快。
旨在穿透敵人的後方並造成破壞和快速改變位置。而且他減慢敵人的能力使對付快速目標變得容易。
此類敵人殺死敵人時可以恢復失去的近戰生命值。作為獎勵,他的盾牌仍在恢復中。
在開發過程中,可能會有以下三個專業之一:機械手,先驅者或殺手。
“操縱器”。它具有移動時的加值和近戰武器(如a彈槍)的加值。
“前體”。這是一種坦克。他獲得增強的護盾和傷害吸收。
“刺客”。這種專長將使角色使用技能造成最大的傷害。還有其他補充健康的方法。
辱罵(毀滅者)。
他們擁有大地的力量,能夠在半徑範圍內受到地震的打擊。
(分類)。
目前,此角色類別尚未公開。
關於戰鬥過程。
在“ Outriders”遊戲中,角色沒有急救包。恢復健康的唯一方法是迅速發動攻擊並摧毀敵人。因此,戰鬥過程迫使玩家移動並在戰場上採取積極的戰術。
為了幫助遠程武器,有一些特殊的主動攻擊可以一擊擊敗敵人。除了老闆,他們擁有更多的優勢。
在某些情況下,敵人會從不同角度攀登角色。因此,您需要移動甚至運行。在其他情況下,請積極使用避難所,但不要停留太久。例如,直到技能完成期間並再次戰鬥。