Syberia The World Before 指南 walkthrough Dana’s house

大家好! Syberia The World Before 是女主角凯特寻找过去线索的旅程。 在某些场景中,玩家可以控制不同的角色,现在的角色凯特和过去的角色丹。 于是,历史的流逝变得更加有趣,同时也变得艰难。

在前一部分中,达娜在寻找音乐学院时无意中找到了她的机器人奥斯卡。 早些时候,奥斯卡将一只浣熊复活成了一只可爱的小动物。 但是并没有马上适应新的形式,过了一会儿,奥斯卡的程序崩溃了,他跑了。

在这篇文章中,我们将告诉你如何找到战前达娜的房子,并通过服务入口进入房屋。 让我们从服务入口检查公寓中的隐藏部分。 让我们想办法进入 Dana 的房间并打开她胸前复杂的锁。

找到 Dana 的老房子,Roses 的房子。

根据Kate Walker的资料,Dana的老房子是20号。我们出发去探索新的领地,无所不查,留意门牌号。 在房子附近,将有一个机器人形式的自动机器,您需要向其投币。 放下硬币,没有任何反应,理所当然,我们继续前进。

距离机器人形式的机器不远的地方是达娜 (Dana) 的家,位于 20 号。但是,您只能通过前门进入新商店。 与旧家具不同,Dana Rose 已经更现代地安排了其他商品的销售。 在与女售货员的对话中,我们了解到一场战争已经开始,罗斯已经离开了这个地方。 战后,许多建筑被毁,新主人不得不认真投资进行维修。 但不可能修复所有东西,上面的楼层仍然存在,用作仓库,我们需要探索这些楼层。

务是寻找新的方法通过服务入口,到上层。

您可以先检查整个商店,但里面不会有任何有趣的东西。 因此,我们离开商店,继续探索 Dana Rose 故居所在地区的领土。 在其中一个地方,楼梯下,奥斯卡会提示你需要去楼梯下的自动售货机。 为此,请单击界面顶部的问号。

我们以自动机机器人的形式接近机器,其中一枚硬币较早下降。 这一次,你需要仔细检查投币处旁边的地方。 在左侧,靠近硬币的孔,有一个需要向右转动的杠杆。 自动机将伸出一只需要摇动、抬起和放下的手。 自动机的下部打开,位于腹部,我们拿走购买的纪念品。

我们检查纪念品,将其翻到背面,与细节互动。 瓦根的国歌开始演奏。 我们回到 20 号商店,将购买的纪念品放在柜台的架子上。 店员心烦意乱,试图通过声音寻找纪念品,我们的女主人公凯特迅速跑进办公室。

务是找到达娜的旧房间。

  • 二楼。

在凯特设法通过办公室进入大楼后,我们立即对一切可能进行的详细检查。 可以是东西,第一个房间里的照片,办公桌上的照片。 房间里没有其他有用的东西。 因此,我们从另一扇门离开,需要爬到下一层楼。

  • 三楼。

三楼的布局几乎一样,但女主角凯特发现房间不够用。 在三楼的一个房间里,我们在地板上发现了一个洞,并在壁橱上找到了一张照片。 之后,我们继续探索第三层。 我们进入另一扇门,然后进入入口,检查照片并返回。

检查完三楼后,您需要回到二楼,在壁橱上找到一张照片,这是通过地板上的一个洞看到的。 这张照片显示 Dana 在她的房间里。 研究完照片后,凯特的角色意识到达娜的房间在阁楼上。 看完照片,他上到最顶层,发现一条被砖头堵住的通道。

任务“想办法进入达娜的卧室”,达娜在阁楼上的房间。

凯特爬上顶楼,与奥斯卡对话,奥斯卡建议凯特看看楼外通往房间的通道。 我们以与进入时相同的方式离开大楼。 我们绕着大楼走一圈,可以看到通往顶层的大楼梯。 但是,使用火灾逃生通道并不是那么容易。

我们检查防火梯,重要的是要检查到顶部和右侧楼梯的一部分。 您还需要检查窗户,以便 Kate 了解从房间到楼梯是不可能的。 然后我们检查楼梯的下部,那里有一个梯子,必须降低梯子才能打开通往电梯的通道。 对话将从 Okara 开始,之后可以使用 Oscar 爬上排水管。

管理奥斯卡。

首先,我们试图让奥斯卡进入排水管,但他被卡住了,凯特帮助把他拉了出来。 在那之后,奥斯卡上了管子而不是在管子里。 爬到二楼后,我们的奥斯卡不能跳过围栏。 因此,奥斯卡继续上到三楼,在那里他遇到了一只鸽子。

此时,您需要切换到凯特,想办法让鸽子远离奥斯卡。 我们在花坛附近找一块石头,然后把它扔向鸽子。 吓跑了鸽子之后,奥斯卡继续前行,找到了通往二楼下方的通道。 下到二楼后,我们的奥斯卡只需要拿到钥匙,将其插入锁中并转动即可。 一切,之后梯子就会下降。

我们通过窗口打开访问。

当凯特上楼时,她会靠近窗户进入房间。 将有可能检查或使用某些东西。 由于石头已经用过,所以凯特包里的东西都留了下来。 最适合开窗的物品是奥斯卡。 我们选择奥斯卡,凯特会把他扔出窗户,然后你就可以进入房间了。

任务是寻找有关 Dana 的线索。

我们走进房间,你需要仔细检查所有可能的事情。 我们检查钢琴,地板上的音符,好吧,这是绘图的一部分。 我们在地板上举起文凭,它在背面显示代码,乐谱。 建议将此代码写在您的纸上,因为将来会需要它。 我们还查看了床,必须将其移动才能找到带有图纸的床单的另一部分。

打开达娜房间里箱子上的锁。

收集完所有线索后,就可以检查宝箱了。 箱子上的锁很复杂,有两条线索,一条是笔记形式的代码,另一条显示了锁的结构。 首先,我们输入从文凭中收到的代码。 带有注释的代码的复杂性可能会出现在第二个和最后一个注释中。 由于第二个音符的绘图不清晰,第五个密码有两个不同表现的音符。 音符的位置可以在尾声的内侧和外侧。

按照设计,你需要转动锁的第二部分,但由于锁的一部分上有相同的两个音符,你必须以不同的方式转动锁。 在正视图和侧视图等视图中。 侧视图将显示锁部件的机械位置,纸上有提示。 从侧面看,可以看到一个突出的黄色部分,应该是在前面的部分。

为了更容易理解锁的结构,我们建议您先转动锁的第二部分并放入黄色部分,如图所示。 之后,我们纠正城堡的其余部分,尝试从文凭中提取注释代码并注意绘图。

密码。

为了让您更轻松地解决一个相当复杂的难题,我们附上一张带有正确代码的图片。 在一张纸上小心地将这段代码重新画给自己。 使音符写在中央部分,上部音符的绘图带有凸起部分。 锁上唯一突出的部分是第二部分,其余部分都是平的。 输入正确的密码后,您需要从侧面翻转锁的视图,然后单击锁的中央部分。

要完全打开箱子,首先要打开挂锁的中央部分是很繁琐的。 然后,打开胸部的侧片。 为此,请移动相机以更改胸部的视图。 之后,箱子的盖子会打开。 我们把达娜的日记放在箱子里,任务就完成了。