在此類游戲中,所有玩家都同時實時地執行遊戲動作。玩家將必須專注於戰術和作戰軍事行動。包括作戰建築單位和地形的使用等。在大多數情況下,玩家將僅使用任務開始時由他收到的單位來解決分配給他的任務。戰鬥本身按照真實軍事藝術的邏輯進行,或者試圖對其進行合理模擬。
實時玩戰術遊戲時,玩家必須專注於快速反應和戰術思維。但是在某些遊戲中,存在“主動暫停”模式或只是“暫停”模式。單擊後,玩家可以呼吸並思考自己的行為。在“主動暫停”模式下,玩家可以使用遊戲的功能並下達命令,並且計算機時間將停止。關閉“暫停”後,遊戲將重新開始。
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