法國輕型坦克ELC BIS

法國輕型坦克ELC BIS坦克於1957年至1961年開發。由於法國空降部隊需要在戰車上進行空中交付,這可以提供來自重裝甲目標的可靠反坦克掩護。坦克有一個90毫米的槍,不同的剪影非常低。兩個人的工作人員被安置在塔內,只有當水箱靜止時才能旋轉360度。它應該用各種武器開發車輛。一個原型發布。坦克沒有服役。

在20世紀50年代,法國國防部啟動了ELC計劃[EnginLégerdeCombat],其中包括製造一種可空運的空中突擊戰車,其中兩名機組人員的重量不到7噸。

AMX提供了一種基於CC-2彈藥載體的更保守的解決方案(反過來,它基於Hotchkiss TT6-52)。原型被稱為ELC AMX,為了恐嚇敵人,它被歸類為坦克殲擊車。這個樣本的特點是塔內整個船員(兩個人)的位置。第二個原型是ELC BIS。他的模特並在遊戲中呈現。

與其他第五級輕型坦克相比,AMX ELC bis的主要優勢在於其尺寸。這就是彌補低火率,弱對講機和壞裝甲的原因。從相當遠的距離進入AMX ELC bis,即使站著不動也不容易。但是,如果它們掉下來,很可能是坦克會被摧毀。內部模塊的低強度和不良佈局是原因。

如果我們將AMX ELC bis和它的競爭對手比作戰鬥坦克,那麼就會感覺到塔的不完全旋轉。例如,如果MT-25很容易打擊沒有支撐的慢速對手,只需旋轉它們,那麼法國人就無法做到這一點。有幾種選擇:
1.停在灌木叢中的某處,像PT-ACS一樣射擊;
2.直接攻擊敵人,射擊射彈,並在敵人周圍旅行,繼續運動,在武器重新加載時進行大轉彎
3.發揮支持作用,在發現時改變立場;
4.在側面鉚接,不允許轉向或離開(用於ACS和PT-ACS);

一個重要的因素是指揮官也是裝載者和砲手。因此,他的挫傷會導致嚴重的後果。
敵人的螢火蟲可能會坐在AMX ELC bis的尾部。在這種情況下,只有運氣或盟友可以拯救他們 – 缺乏一個塔不允許回擊,長時間混合和低射速不適合立刻射擊輕快的對手。

AMX ELC bis上的ram需要在最後才被記住,並且只作為最後的手段,因為質量僅為7t(最簡單的可能(除了AMX ELC bis),對手重10t(Type 5 Ke-Ho))並且在公羊中完全沒有護甲我們將對自己造成比對敵人更大的傷害。但是,例如,在“風暴”模式中,在防禦中,你可以捕捉到特別傲慢的螢火蟲,這些螢火蟲進入基地,將它“撞向”撞向毛蟲,試圖擊倒毛毛蟲並射擊大敵人螢火蟲的部分生命,並在盟軍編隊之前“留在gusla上”。對於這樣的策略,希望有一個碎片襯裡,以便從撞錘中受到不那麼大的傷害,儘管在這種情況下我們會丟失一個可以更有效地使用的設備的插槽。

在戰鬥的最開始,你可以去一些珍貴的灌木叢(如果地圖上有一個),進入它並且不動。在我們的情況下,被動燈的策略非常有效;由於尺寸小,屏蔽效果好,很難檢測到輕型AMX ELC bis,即使在100米範圍內也是如此,特別是如果您更喜歡迷彩網。

一旦情況開始失控或位置失去其相關性,我們就開始使用“聖誕樹”的宏偉流動性。 AMX ELC雙罐應該幾乎始終處於運動狀態,潛入地形的浮雕或城市地圖上建築物之間的機動,不斷收集有價值的偵察數據。有了這樣的小型戰鬥機就很難了。

如果你不僅要發光,還要填補傷害,情況就會變得更加複雜。 AMX ELC bis World of Tanks的準確性問題讓人感覺非常強烈,所以對於射擊你必須選擇一個位置,並以PT-ACS的方式從一個有完整信息的地方射擊。

出於同樣的原因,AMX ELC bis WoT無法環繞敵人,因為當另一個武器安裝在其上時,塔會旋轉。否則,你應該總是按照迷你地圖,嘗試盡可能地閃耀並儘可能少地受到傷害,為此你需要移動,思考,欺騙和再次移動。