Age of Empires 4 – это продолжение легендарной стратегии, в которой можно наблюдать развитие цивилизаций народов в нескольких эпохах. Каждый народ имеет свои преимущественные особенности и ряд недостатков. Преимущества позволяют получить приоритет над враждующим фракцией, а недостатки могут послужить поражению, если вражеская сторона будет их учитывать.
Всего в игре Age of Empires 4 присутствует 10 фракций: Русь, Англия, Франция, Монголы, Священная Римская Империя, Династия Аббасидов, Китай, Султанат Дели, Малийцы, Османы. Все перечисленные фракции имеют свои постройки бойцов. Баланс работают почти как камень – ножницы – бумага, в чем-то выигрывают и в чем-то проигрывают. Чтобы успешно одерживать противника, нужно знать его слабые стороны в экономике и особенности армии.
В этой статье мы рассмотрим нацию Монголы и расскажем ключевые особенности. У Монголов имеются свои особенности, которые нужно понять, чтобы продержаться в первые минуты игры. Так же, как и имеющиеся приоритеты, у Монголов есть ряд недостатков, которые нужно обойти сделав упор на особенности фракции.
Особенности нации Монголы, в игре Age of Empires 4.
Фракция Монголы – это перебежчики с одной территории на другую, а в нападении относятся к механике «стреляй и беги». На просторах Age of Empires 4 Монголам уделено внимание в период 1000 и 1500 годам нашей эры. Монголы сочетают технологии восточных и западных цивилизаций.
Такое позиционирование произошло из-за мобильности зданий, которые можно перенести в другое место без потери ресурсов. А обозначение тактики «стреляй и беги», благодаря основным фракционным отрядам Мангут. Которые относятся к коннице с луками и могут стрелять на ходу, это позволяет им наносить хорошие проблемы рабочему классу и коннице ближнего боя в легких доспехах.
По сложности, Монголы относятся к самой сложной нации в игре Age of Empires 4, среди всех других наций. Так есть некоторые штрафы и ограничения, которые немного мешают сделать нормальное развитие или наладить хорошую оборону. Игроку придется определиться с развитием и тактикой в самом начале игры. Если атаковать противника на старте, то можно немного замедлить сове развитие, но ограничить возможности противника.
Основные моменты Монголов, в игре Age of Empires 4.
-
Не нужно строить дома.
У нации Монголов имеется большой приоритет в отношении других фракций в наращивании численности. Монголы имеют стартовую вместимость населения 200 человек, где не надо отвлекать внимание на вместимость человек. Это заметно упрощает игровой процесс и позволяет уделить внимание более важным делам, строительству, развитию, обороне и атаке.
-
Мобильные сооружения.
Построенные здания можно сворачивать и переносить в другие места, без траты дополнительных ресурсов. Бонус не распространяется на специальные здания, которые позволили перейти в другую эру.
Бонус конечно очень хороший, но в игре, чтобы опередить противника, нужно много ключевых и производственных зданий. При этом важно не держать все важные постройки в одном месте, чтобы в случае вражеской атаки можно было получить поддержку с другой базы.
-
За камень можно удваивать производство населения и армии.
Для этого нужно возводить производственные постройки рядом со специальным сооружением ОБОО. После строительства производственных зданий рядом со специальным зданием ОБОО, можно выбрать производство рабочего или бойца в специальном интерфейсе. Этот интерфейс находится справа от основного интерфейса и дает возможность нанять сразу 2 юнита за один призыв.
Ряд недостатков при удваивания производства людей.
-
Дорогое производство.
Эта полезная функция имеет существенный недостаток, это дорогостоящее производство, где тратится редкий ресурс «Камень». К тому же, цена других ресурсов также увеличена. Камень может добывать только специальные здания, рабочие не могут принимать участие в добыче камня. При этом «Камень» даже нельзя купить на рынке.
-
Сложно удерживать осаду.
Так как камень нужен для исследования технологий и улучшения оборонительных башен. Бывает, что противник регулярно собирает армию и ведет наступательные нападения, если камня мало, то вероятно поражение. Из-за того, что не получится улучшить башню до хорошей пушечной установки.
-
Дефицит камня.
У монголов ресурс камня можно добывать четырьмя способами:
— С помощью здания ОБОО, когда построено на камне, до истощения.
— Специального здания «Белая ступа». Можно построить после перехода на 3 эру «Замковую эпоху».
— При наборе 10 торговцев, после специального исследования «Торговля камнем» на 4 эре. Такое исследование можно прокачать в задании «Серебряное дерево» или «Рынок».
— Поджогах вражеских зданий.
-
Ранние всадники.
Конюшню можно строить в первой эпохе, это может позволить организовывать ранние нападения на базу противника. Это конечно очень хорошо, но нужно налаживать свое производство и численность рабочих, а без них хорошей экономики добиться сложно.
С копейщиками все проще и лучше, так как доступны становятся со второй эпохи. А во второй эпохе уже есть более-менее нормальный штат рабочих и уже имеются запасы ресурсов. Благодаря копейщикам можно отражать нападения от лучников, а также нападать на базу противника.
-
Бонусы за поджог вражеских построек.
Монголы могут поджигать вражеские постройки с приоритетной выгодой. При поджогах Монголы получают + 50 единиц пищи и золота. Что позволяет еще дополнительно заработать и может окупить вложенные средства в первую армию. Вот только нападать нужно аккуратно, не затрагивая «Городские советы», чтобы не потерять драгоценное войско.
-
Бонус транспортным кораблям.
Транспортные корабли Монголов имеют запас прочности больше на + 50 % и двигаются с большей скоростью на + 15 %. Такие характеристики позволяют лучше закрепиться на морском пространстве.
Недостатки Монголов, в игре Age of Empires 4.
-
Ограничение на производство камня.
Монголы могут добывать камень всего 4 способами, но без применения рабочих. С одной стороны, это существенный недостаток, так как быстро наладить прирост не получится, приходится просто ждать. Не получится даже купить камень на рынке, как у других фракций.
С другой стороны, небольшой приоритет, так как не нужно задействовать лишних рабочих на добычу камня. Эти рабочие могут спокойно заниматься другими делами, добычей еды, дерева, золота и строительством зданий.
-
Сложно держать оборону, нет возможности возводить крепостные стены.
Отсутствие стен, позволяет вражеским бойцам проникать на территорию без проблем и могут наделать хороших делово. Приходится тратить ресурсы на оборону и укреплять позиции «Заставами» в несколько рядов.
-
Слабые специальные бойцы.
У Монголов есть специальные бойцы конные «Мангут», которые могут стрелять на ходу. Это позволяет делать им быстрые набеги и атаки на рабочих и бойцов ближнего боя в легкой броне. И это единственный приоритет, так как у Мангут наносят маленький урон и не имеют возможности повреждать здания огнем.
Когда у противника появляются более сильное войско противостать Мангутами будет сложно. Обычные вражеские лучники могут одержать победу над всадниками Мангут. Поэтому применение Мангут возможно только на ранних стадиях игры, а на поздних этапах вполне подойдет тяжёлая кавалерия. Или нанимать Мангут в большом количестве и просто бегать по территории врага обходя стреляющие постройки.
Специальные сооружения Монголов, в игре Age of Empires 4.
Первая эра «Темная эпоха», в игре Age of Empires 4.
-
Специальная постройка Обоо.
Постройка Обо предназначена для добычи камня, улучшений Хана, а также позволяет увеличивать прирост производимых зданий. Для того, чтобы получить бонусы от здания «ОБОО» нужно строить другие здания в доступной зоне около ОБО. При этом дополнительный прирост при призыве бойцов и улучшений производится с учетом ресурса «Камень» и других ресурсов. К примеру, нанять за один раз двух бойцов будет стоить заметно дороже обычного.
Комфортно пользоваться, когда много разных ресурсов и нужно нанять много бойцов или рабочих за короткий период времени. В другой период времени лучше построить несколько штук построек, где нужно производить бойцов. Если рассматривать рабочих, то в самом начале наверно отпугнет цена, несмотря на то, что нужна хорошая численность рабочих.
Что качается улучшений, то тут спору нет, «Кузница» начинает строиться, когда уже есть хорошая численность рабочих и ресурсы. При этом дополнительные бонусы лишними не будут, так как это отражается на экономике и на армии. Желательно улучшать то, что возможно и не жалеть ресурсы, когда их имеется в приличном количестве.
Важно отметить, что если в здании ОБОО «Камень» и производство остановится, то скорее всего придется построить его в другом месте. В этот момент, если «Кузница» не построена также рядом со зданием ОБО, то бонусные улучшения потеряются и придется улучшать заново.
-
Специальное здание «Юрта».
Выполняет роль склада для ресурсов, в которой можно оставлять все ресурсы кроме камня. А также проводить исследования для рабочих, которые повышают производительность. Для быстроты работы рабочими, задние «Юрта» нужно строить рядом с ресурсами, такими как лес, золото и еда.
-
Специальное здание «Пастбище».
«Пастбище» предназначено для производства ресурсов, в котором производятся «Овцы». Как известно, «Овцы» — это самый хороший ресурс еды. Чтобы пастбище работало исправно, нужно забирать произведенных овец и извлекать из них еду. Если же произведенная овца не будет забрана из пастбища, то производство остановится.
Особые достопримечательности для перехода на следующую эру.
-
Оленные камни.
Постройка может быть возведена только фракцией Монголы. После строительства все бойцы наделяются аурой Ям – скорости, так же дает технологию «Помощь ямов». Это здание хорошо повышает скорость перемещения рабочих и бойцов. В итоге дает приоритет к военной мощи, так как бойцы будут более мобильными.
-
Серебряное дерево.
Серебряное дерево – это экономическая постройка, где можно нанимать торговцев значительно дешевле и быстрее обычного рынка на 50 %. Желательно построить, если нужно получить экономическое преимущество над противником.
При постройке нужно понимать, где находится нейтральный торговый рынок. Если нейтральный рынок находится в проходимом месте для противника, то придется возводить оборону для торговцев. Таким образом может усложниться оборона городского центра. Если нейтральный рынок закрыт для прохода вражеской армии, то можно строить спокойно.
Вторая эра «Феодальная эпоха», в игре Age of Empires 4.
Особые достопримечательности для перехода на следующую эру.
-
Курултай.
Курултай может восстанавливать здоровье бойцов, если рядом находится «Хан». Здание также увеличивает урон на 25 % в течении 30 секунд. Здание может быть эффективно в нападении, когда построено недалеко от вражеской базы.
Позволяет быстро восстановиться после набегов. Но, если Хан будет убит, то эффекта от «Курултай» не будет. Поэтому применяется на поел боя крайне редко. Приходится постоянно контролировать положение дел около Хна и дополнительно оборонять строение «Заставами».
-
Степной лагерь.
«Степной лагерь» выполняет роль «Юрты» и предназначено для увеличения производства «Золота». Если построить рядом с золотом и отправить туда рабочих, то производство золота в этом месте будет больше на 50 %.
Третья эра «Замковая эпоха», в игре Age of Empires 4.
Особые достопримечательности для перехода на следующую эру.
-
Белая ступа.
Белая ступа предназначена для производства камня без применения рабочих. Здание «Белая ступа» можно строить в любом месте и камень будет добываться автоматически в 240 единиц в минуту. Постройка очень важна, если нужна стабильность дохода камня.
Построив достопримечательность «Белая ступа» можно обеспечить себе долгосрочные обороны территорий. Так как камень тратится на улучшения «Заставы», где можно установить пушки, для исследований нужен ресурс камень. Это важно потому, что враг при нападении может уничтожить несколько «Застав» и придется строить новые.
-
Ханский дворец.
Ханский дворец может строить армию автоматически каждый раз в течении 90 секунд. Производятся только всадники и не требуют для этого ресурсов. Очень хорошая постройка, если нужно совершать регулярные набеги.
Четвертая эра «Имперская эпоха», в игре Age of Empires 4.
-
Памятник Чингисхану.
Памятник Чингисхану это последняя достопримечательность Монголов. После постройки игрок может одержать победу над противником. Начав строить здание «Памятник Чингисхану» вражеский игрок будет сразу осведомлен и может предпринять стремительную атаку.
Вывод по фракции Монголов, в игре Age of Empires 4.
По своему игровому процессу – это достаточно интересная фракция, которая не подходит новичку, из-за многих сложностей. Все дело в некоторых тонкостях нации, отражающиеся еще в самом начале развития. Нету своих сильных бойцов, которые могут держать направление и продавливать фланги.
Основными бойцами в нападении являются тяжелая конница, благодаря мобильности, хорошей защиты и нормальным уроном. Конница стандартная для большинства фракций, что в некоторых случаях не даёт большого приоритета на поле боя. На поле боя нужно обязательно брать в бой «Хана», чтобы дать дополнительные бонусы к атаке и защите.
А вот фракционные отряды Мангут, показывают себя в хорошем виде в самом начале игры, до 3-4 эры. Так как можно быстро атаковать фланги, пока у противника не построены оборонительные сооружения в виде стен и башен. При этом атаковать эффективно только рабочих и пехоту ближнего боя. По зданиям наносят очень мало урона, из-за чего не очень эффективны при разрушении вражеских построек.