Age of Empires 4 帝国时代 4 蒙古国家和派系指南

帝国时代 4 是传奇战略的延续,您可以在其中观察多个时代的民族文明发展。 每个民族都有自己的优点和缺点。 优势可以让你优先于交战派系,劣势如果被敌方考虑,可以作为失败。

帝国时代4中有10个派系:罗斯、英国、法国、蒙古、神圣罗马帝国、阿拔斯王朝、中国、德里苏丹国、马里、奥斯曼。 所有列出的派系都有自己的战斗机建筑。 天平就像石头剪刀布一样,在某些方面他们赢了,在某些方面他们输了。 为了成功击败敌人,您需要了解他在经济上的弱点和军队的特点。

在本文中,我们将着眼于蒙古民族并描述其主要特征。 蒙古人有自己的特点,你需要了解这些特点才能在游戏的最初几分钟内生存下来。 除了现有的优先事项外,蒙古人还有许多缺点,需要通过关注派系的特点来规避。

戏帝国时代 4 中蒙古民族的特征。

蒙古派是从一个领土到另一个领土的叛逃者,在进攻中他们属于“即打即跑”机制。 在广阔的帝国时代 4 中,蒙古人在公元 1000 年和 1500 年期间受到关注。 蒙古人结合了东西方文明的技术。

这种定位是由于建筑物的移动性,可以将其移动到另一个位置而不会丢失资源。 由于 Mangut 的主要派系分队,战术指定为“射击和奔跑”。 这是弓骑兵,可以在移动中开火,这使他们能够对工人阶级和轻装甲近战骑兵造成很好的问题。

就难度而言,蒙古人是帝国时代4游戏中难度最大的民族之一。 所以有一些惩罚和限制,让正常的开发或建立良好的防御变得有点困难。 玩家必须在游戏一开始就决定发展和战术。 如果你一开始就攻击敌人,那么你可以稍微减缓猫头鹰的发展,但限制敌人的能力。

帝国时代 4 戏中蒙古人的亮点。

1.无需建造房屋。

蒙古民族在数量上比其他派系具有更高的优先级。 蒙古人的起始人口容量为200人,这里没有必要转移注意力到人口容量上。 这大大简化了游戏玩法,让您可以关注更重要的事情,建设、发展、防御和攻击。

  1. 动结构。

建造的建筑物可以倒塌并移动到其他地方,而无需花费额外的资源。 奖励不适用于允许您移动到另一个时代的特殊建筑。

加成固然很好,但是在游戏中,要想抢在敌人前面,就需要大量的关键建筑和生产建筑。 同时,重要的是不要把所有的重要建筑都集中在一个地方,这样万一敌人来袭,你可以得到另一个基地的支援。

3、一块石头可以使人口和军队的产量翻倍。

为此,有必要在特殊的 OBOO 设施旁边建造生产建筑。 在特殊的敖包建筑旁边建造生产建筑后,您可以在特殊界面选择工人或战士的生产。 该界面位于主界面的右侧,可让您一次呼叫一次租用 2 个单元。

将人的产量翻一番时有许多缺点。

1、制作成本高。

这个有用的功能有一个明显的缺点,它是一种昂贵的产品,需要消耗稀有资源“石头”。 此外,其他资源的价格也有所上涨。 石头只能由特殊建筑开采,工人不能参与石头开采。 同时,“石头”甚至在市场上都买不到。

2、守城难。

由于需要石头来研究技术和改进防御塔。 恰好敌军经常集结大军进攻,如果没有足够的石头,很可能会失败。 由于无法将塔改进为良好的大炮安装。

3、缺石。

蒙古人可以通过四种方式开采石材资源:

– 在 OBOO 建筑的帮助下,当用石头建造时,会耗尽。

– 特殊建筑“白色佛塔”。 过渡到“城堡时代”的第3纪元后可建造。

– 招募10个商人时,在4时代专门研究“石材贸易”后。 这种研究可以在任务“银树”或“市场”中进行。

– 燃烧敌方建筑。

4.早期骑手。

马厩可以在第一时代建造,这可以让你组织对敌人基地的早期攻击。 这当然很好,但我们需要提高我们的生产和工人的数量,没有他们就很难实现良好的经济。

有了长矛兵,一切都变得更加容易和更好,因为他们从第二个时代开始可用。 而在第二个时代,已经有了或多或少正常的工人队伍,已经有了资源储备。 感谢长矛兵,你可以击退弓箭手的攻击,也可以攻击敌人的基地。

5.放火烧毁敌方建筑的奖励。

蒙古人可以优先放火烧毁敌方建筑。 蒙古人在着火时获得 +50 食物和黄金。 这可以让你赚到额外的钱,并且可以收回对第一支军队的投资。 但是你需要小心进攻,不要影响到“市议会”,以免失去宝贵的军队。

  1. 运输船奖励。

蒙古运输船的 HP 增加 50%,移动速度加快 15%。 这样的特性可以让你更好的在海中立足。

帝国时代4游戏中蒙古人的劣势。

1.限制石材生产。

蒙古人只能通过 4 种方式提取石头,而且无需使用工人。 一方面,这是一个很大的缺点,因为无法快速建立增长,您只需要等待。 像其他派系一样,您甚至无法在市场上购买石头。

另一方面,优先级较低,因为您不需要使用额外的工人来提取石头。 这些工人可以自由地做其他事情,提取食物、木材、黄金和建造建筑物。

2.防御难守,城墙没法建。

没有围墙可以让敌方战士毫无问题地进入领土,并且可以做好生意。 我们必须在防御上花费资源并加强几排“前哨”的阵地。

3.弱小的特种战士。

蒙古人有可以在移动中射击的特殊骑兵“Mangut”战士。 这使他们能够快速突袭和攻击身穿轻甲的工人和近战部队。 这是唯一的优先事项,因为 Manguts 造成的伤害很小,而且没有能力用火烧毁建筑物。

当敌人拥有更强大的军队时,将很难抵抗曼格特人。 普通的敌人弓箭手可以击败 Mangut 骑手。 所以Manguts只能在游戏前期使用,后期还是重骑兵比较合适。 或者大量雇佣 Mangut,绕过射击建筑绕过敌人的领土。

帝国时代4游戏中蒙古人的特殊建筑。

第一个时代“黑暗时代”,在游戏帝国时代4中。

1.特色建筑敖包。

Obo 建筑专为采石、Khan 改进而设计,还可以让您增加生产建筑的增长。 为了获得 OBOO 建筑的奖励,您需要在 OBOO 附近的可访问区域建造其他建筑。 同时,考虑到资源“石头”和其他资源,额外增加了战士的召唤和改进。 例如,一次雇用两名战士将比平时花费更多。

当有很多不同的资源并且需要在短时间内雇用大量战士或工人时,使用起来很舒服。 换个时间段,最好在需要生产战机的地方建造几栋建筑。 如果我们考虑工人,那么尽管需要大量工人,但一开始价格可能会吓跑。

至于改进,那是毫无疑问的,熔炉是在已经有足够的工人和资源的情况下开始建造的。 同时,额外的奖金不会是多余的,因为这会影响经济和军队。 改进可能的东西是可取的,并且在可用资源数量充足时不遗余力。

重要的是要注意,如果 Kamen OBOO 大楼停止生产,那么很可能必须在其他地方建造。 此时,如果 Forge 没有在 OBO 建筑旁边建造,那么奖励升级将丢失,将不得不再次升级。

2.特殊建筑“蒙古包”。

充当资源仓库,您可以在其中存放除石头以外的所有资源。 以及为提高生产力的工人进行研究。 为了提高工人的速度,需要在木材、黄金和食物等资源旁边建造后蒙古包。

3.特殊建筑“牧场”。

“牧场”旨在生产生产“绵羊”的资源。 众所周知,“羊”是最好的食物资源。 为了使牧场正常运转,需要将生产出来的羊取走,并从中榨取食物。 如果生产出来的羊不从牧场上取走,那么生产就会停止。

进入下一个时代的特殊地标。

1.鹿石。

该建筑只能由蒙古派建造。 建造完成后,所有战士都被赋予了深渊的光环——速度,同时也赋予了“深渊的帮助”科技。 这座建筑大大增加了工人和战士的移动速度。 结果,它优先考虑军事力量,因为战斗机将更具机动性。

2.银树。

Silver Tree 是一座经济建筑,您可以在这里以比普通市场低得多且速度快 50% 的价格雇用商人。 如果您需要获得对敌人的经济优势,建议建造。

搭建时需要了解中性交易市场的位置。 如果中立市场处于敌人可以通过的地方,那么您将不得不为商人建立防御工事。 因此,城市中心的防御可能会变得更加困难。 如果中立市场不让敌军通过,那么你就可以从容建造。

第二纪元“封建时代”,游戏帝国时代4。

进入下一个时代的特殊地标。

1.库鲁泰。

如果附近有“可汗”,库鲁泰可以恢复战士的健康。 该建筑还会增加 25% 的伤害,持续 30 秒。 当靠近敌方基地建造时,该建筑物可以有效地进攻。

让您快速从突袭中恢复。 但是,如果 Khan 被杀,那么“Kurultai”将不会有任何效果。 因此,在战场上极少使用。 您必须不断监视 Henna 周围的事态,并使用“前哨站”保卫建筑物。

2.草原营地。

“Stepnoy Camp”充当“蒙古包”,旨在增加“黄金”的产量。 如果你在黄金旁边建造并派工人去那里,那么这个地方的黄金产量将增加 50%。

第三纪元“城堡时代”,游戏帝国时代4。

进入下一个时代的特殊地标。

一、白塔。

白色佛塔是为了在不使用工人的情况下生产石头。 建筑“白色佛塔”可以在任何地方建造,石头将以每分钟 240 单位的速度自动开采。 如果您需要石头的收入稳定,则建筑物非常重要。

通过建造具有里程碑意义的“白色佛塔”,您可以确保领土的长期防御。 由于石头用于改进可以安装大炮的前哨站,因此需要石头资源进行研究。 这一点很重要,因为敌人在受到攻击时可以摧毁多个“前哨站”,而您将不得不建造新的。

  1. 可汗宫。

可汗宫殿每次可以自动建立军队,持续90秒。 只生产骑兵,不需要资源。 如果您需要进行定期突袭,这是一个非常好的建筑。

第四纪元“帝国时代”,游戏帝国时代4。

1、成吉思汗纪念碑。

成吉思汗纪念碑是蒙古人最后的看点。 建造完成后,玩家可以击败敌人。 通过开始建造成吉思汗纪念碑建筑,敌方玩家将立即察觉并可以发动快速攻击。

关于帝国时代 4 游戏中蒙古派系的结论。

就游戏玩法而言,这是一个相当有趣的派系,但由于困难重重,不适合初学者。 都是民族的一些微妙之处,在发展之初就体现出来了。 没有能够保持方向并从侧翼推进的强大战士。

进攻的主要战士是重骑兵,得益于机动性好,防御好,伤害一般。 骑兵是大多数派系的标配,在某些情况下,骑兵在战场上并没有太多的优先级。 在战场上,一定要带着可汗上阵,才能获得额外的攻防加成。

但是 Mangut 的派系分队在比赛一开始就表现出良好的状态,最多 3-4 个时代。 由于您可以快速攻击侧翼,直到敌人以墙和塔的形式建造防御结构。 同时只能有效攻击近战工兵和步兵。 它们对建筑物的伤害很小,这就是为什么它们不能非常有效地摧毁敌方建筑物的原因。