Alaloth Champions of The Four Kingdoms по словам разработчиков, описывают свое творение как возрождение классики в жанре РПГ с современными шедеврами. Над разработкой игры трудится студия Gamera Interactive, которая планирует реализовать игру в 2020 году.
Игроки играя своим персонажем могут сделать выбор в каком направлении играть. Выбрать путь защитника или путь злодея. При этом меняется уровень репутации у фракций. И понятное дело, что испортив хорошие отношения со всеми фракциями просто усложнится процесс прохождения.
Про сюжет.
На мир живых пришел темный бог Алалот в Долину Штормов, которое является местом пересечения разных рас орков, людей, эльфов и гномов. Из центрального места нахождения Алолота извергается энергия несущая зло на земли смертных.
Каждая раса занимает свой кусов территории где хранит свои реликвии и тайны. Северо-запад принадлежит эльфам, там располагаются их дома Лес Голдвуд и Республика Ларастир. Северо-восток населяют гномы, где любимым их местом является горы Клыки Кемота. На юго-западе находится пустошь, любимое место орков. Территория юго-востока принадлежит расе людей, которая процветает и славится своими торговцами.
Про персонажей.
В игре присутствует своя уникальная система прокачки персонажей. Всего доступно три направления развития это сила, боги (магия) и природа. По мимо развития своего персонажа в игре могут встретиться попутчики, которые могут присоединиться во время прохождения задания.
У каждого выбранного направления развития имеется 12 эффектов, которыми персонаж может пользоваться во время боя.
К примеру, если выбрать путь богов (магии) то персонажа можно определить по трем направлениям это клерик, некромант и тамплиер. Можно ли прокачивать сразу два направления или только одно еще не известно.
У «Природы» так же три направления Arcanist, Elementalist и Warden. В каждом по 4 умения.
В «Силе» три пути Warlord, Marksman и Guardian. Так же имеется 3 ветки по 4 умения в каждой.
У персонажа имеются специальные черты, которые открываются по мере прохождения игры и получения опыта от успешных боевых действий.
Про игровой процесс.
Как заявили разработчики они возражают былую классику и на деле это видно. Alaloth Champions of The Four Kingdoms это экшен и РПГ, но не с той современностью, которая имеется в современном мире. Может в процессе разработки внесут изменения и противников на карте будет больше, а сам процесс более напряженным.
А на данный момент можно спокойно сконцентрироваться на имеющихся способностях персонажа и производить уклонения от вражеских атак. В процессе встречаются враги по одному или два бойца.
Если испортить отношения с фракциями то могут начаться проблемные столкновения с ними. Которые происходят на глобальной карте, где персонаж перемещается на другую локацию задания. Когда вражеский патруль замечает передвижение вашего персонажа он может сменить немного траекторию своего пути. И в этот момент произойдет схватка.
Перемещаются персонажи и патрули вражеских кланов так же по глобальной карте, только по дорогам. Они могут сами перемещаться из города в город и возможно таким образом торгуют. В нашем случае произошла стычка с патрулем вражеского клана, который оказался хорошо оснащенным и имел приличное вооружение.