Baldur’s Gate 3 адамантитовая кузня подробное прохождение и Страж Грим Гайд

В игре Baldur’s Gate 3 присутствует множество заданий, в которых можно получить интересные вещи. Некоторые ценные предметы находятся в интересных секретных местах. Про одно из таких уникальных мест мы расскажем в данной статье, называется «Адамантитовая кузня». Пройдя все сложности можно получить очень редкие и ценные предметы, а также заработать ценный опыт для героев. Ну и конечно же массу приятных впечатлений с несколькими перезагрузками игры.

Дорога в такое таинственное место будет не простым, так как нужно решать головоломки и присутствуют ловушки с западнёй. К тому же, по прибытию на место будет очень сильный босс «Вечный защитник кузни Грим». В одной из ловушек, врагам удалось победить команду и пришлось загружаться заново. Дело в том, что противники напали из скрытого положения, а наши герои их не видели. Обходить сложные места с врагами в округе не рекомендуем, так как там находятся очень важные вещи.

Расскажем где находится и как дойти до «Адамантитовой кузни». Указаны решения головоломок для прохождения в «Адамантитовую кузню». Перечислены все формы и места нахождения руды. Можно ознакомиться с предлагаемым решением сражения с боссом «Вечным защитником кузни Грим». А также процесс работы и ковки редких предметов.

Прохождение задания «Адамантитовая кузня» или адской кузни.

Всего есть два способа получения информации про «Адамантитовую кузню», на данный момент времени. Первый способ, путем прочтения записки персонажа Филро Забавного в локации «Ужасная лощина» и, второй способ, с помощью кристалла памяти Дроу. Можно пойти по первому пути, для этого побеждаем персонажа Филро Забавного, а потом читаем записку, находящуюся у него. Прочитав записку мы узнаем про «Адамантитовую кузню» и отправляемся в город Дварфов Гримфордж.

Подбор подходящих персонажей для прохождения «Адамантитовой кузни».

Перед началом экспедиции в «Адамантитовую кузню» нужно хорошо подготовиться и взять с собой подходящих героев. Можете отправляться со совей командой, которыми играете в данный момент времени, но будут разные сложности в прохождении. Рекомендуем взять героев со способностями «Туманный шаг», «Телепорт» и «Прыжки», это потребуется для перепрыгивания обрывов и препятствий. Перечисленные способности помогут не только добраться до самой кузни, но и в сражении с боссом «Вечным защитником кузни Грим».

Где «Адамантитовая кузня» находится на карте Baldurs Gate 3.

  • Дорога в «Адамантитовую кузницу», подземелье Гримфордж.

Дорога в «Адамантитовую кузницу» начинается с лагеря «Гоблинов», нужно зачистить лагерь и исследовать территорию. В одном из мест будут двери, за которыми находится головоломка. Для решения головоломки просто крутим диски и перемещаем черные точки в сторону солнечного света. Все черные точки у дисков на полу, должны находиться в солнечном кругу. После этого откроется проход в дальнейшее прохождение.

Для начала нам нужно найти локацию «Обветшалая деревня», идем к юго-востоку от путевых врат «Подземелье – дерево суссур». Дойдя до «Подземелья берег», где нужно пообщаться с дварфом Гехом Угольком. Перед нами будет два пути, вступить с ним в бой или избежать боя каким-нибудь способом. Рекомендуем постараться не вступать в бой, так как нужно добраться до нижнего уровня «Обветшалая деревня» и управлять лодкой. По дороге плывя на лодке, нас догонят Дварфы, с которому тоже желательно не вступать в бой.

Итак, мы провели ряд диалогов с дварфами и высадились на территории «Заброшенного убежища» в «Подземелье Гримфордж». Нас встречает охрана дварфов и немного блокирует проход своими диалогами. В этих диалогах, нужно найти решение, позволяющее не вступать в бой, безопасно общаемся и проходим дальше. Поднимаемся на верх и доходим до дварфов с животными ротэ. Сначала беседуем с дварфом «Каменотес Кит», а потом с животными. Уговариваем животных, чтобы они сломали заваленный проход, а потом сражаемся с дфварфами.

  • Недалеко от «Адамантитовой кузни».

Победив битву, нужно отправляться в сторону «Адамантитовой кузни» и обезвреживать ловушки. Поднимаемся по лестнице наверх, доходим до первых ловушек и обезвреживаем их. Прямо, через ловушки есть кованные ворота, открыть можно с помощью руки или заклинания «Стук». Внутри будет сундук с ценными предметами. После этого возвращаемся и спускаемся по лестнице вниз, где будут рычаги.

  • Двигаем мостики с помощью рычагов.

С этого момента времени нужно разделить группу персонажей, так как кому-то придется управлять рычагами, а другим перемещаться через препятствия. Для управления рычагами подойдут герои без возможности быстрого перемещения на расстояния. А для дальнейшего прохождения придется прыгать и телепортироваться, поэтому желательно отправить исследовать территорию героев с возможностями прыжков и телепортов.

Отправляем двух героев на мост, берем первую «Форму» одним героем на нижнем мостике и продолжаем движение вдоль моста. Важно спустить на нижний мост героя, который может далеко прыгать или телепортироваться. Второго героя перемещаем на другую сторону исследуем местность и продолжаем движение в правую строну ко вторым рычагам. Около рычагов будет лежать скелет, в кортом есть еще одна «Форма для скимитара» для кузни.

Добравшись всеми героями до упора, нужно сначала взаимодействовать с рычагом «правым рычагом», чтобы поднять второй мостик к персонажу. Далее, нажимаем на «Левый рычаг», чтобы отправить мостик на другую сторону и опускаем мост с помощью «Правого рычага». Перемещаем героя на другую сторону, прыгаем с мостика на землю, где будет телепорт «Круг древних знаков» и еще одна «Форма, для булавы» на столе. Сразу не отправляемся в саму «Адамантитовую кузню», которая находится прямо от портала, если стоять к нему спиной. Сначала желательно исследовать территорию, чтобы найти еще две «Формы», одна находится справа, а другая слева, к ней нужно будет спрыгнуть.

  • «Адамантиновая кузня», процесс работы с кузней.

«Адамантитовая кузня» находится на территории «Заброшенного убежища» в «Подземелье Гримфордж». Проделав все действия с рычагами и собрав все нужные «Формы» можно спокойно отправляться в саму кузню. Спускаемся вниз к «Адамантитовой кузне», будет большая круглая площадка с четырьмя круглыми платформами по бокам, а в центре пресс для форм и наковальня. Рекомендуем сохраниться с этого места прохождения, чтобы не потерять процесс.

Не спешите запускать процесс боя работы кузни, нужно сначала собрать ценные ресурсы, специальную «Адамантитовую руду». Перед самой площадкой кузни, с обеих сторон есть маленькие проходы, сначала рекомендуем отправиться в правую сторону для сбора руды. Вторая «Адамантитовая руда» находится в левой части от входа на площадку кузни. Сначала рекомендуем подойти самым живучим героем, а других держать чуть дальше, так как произойдет засада. Если все герои будут рядом, то скорее всего произойдет поражение и придется загружаться. Будет всего две штуки «Адамантиновой руды».

Как использовать кузню или как запустить адамантитовую кузню в baldur’s gate 3

Собрав все предметы для «Адамантитовой кузни», это формы и руда, можно отправляться на площадку. Нам нужно спрыгнуть на площадку «Адамантитовой кузни». После этого можно сразу приступить к установке всех деталей. Сначала устанавливаем нужную «Форму» в «Камеру отливки», с помощью рычага, находящегося рядом, поднимаем «Камеру отливки» и кладем в него нужную форму. Далее, закладываем «Руду» в наковальню.

После этого нужно расположить героев по ключевым точкам. Важные места находятся около вентиля, рядом со сливом лавы и около рычага, который опускает наковальню. Двух других героев желательно разместить по разные части платформы наковальни. Все герои должны находиться на возвышенности платформы и ни в коем случае на спускаться на основную часть кузни. Если потребовалось перемещение на другую часть кузни, то нужно пользоваться «Прыжками».

Итак, когда все предметы установлены, а именно нужная «Форма» и «Руда», на своих местах, можно приступать к отливу «Адамантоновой брони». Для этого нужно сначала повернуть вентиль, одним героем, должна вылиться лава из трубы и залить всю нижнюю часть платформы. Другим героем работаем с рычагом, который опускает наковальню, и руда перемещается в саму «Форму». После нескольких заливов формы лавой и нескольких ударов наковальней лава должна уйти и можно забирать готовый предмет. Спускаемся на нижнюю платформу, подходим к прессу для форм, открываем его и забираем готовую вещь. Такую процедуру можно произвести всего два раза, так как имеется два куска «Адамантоновой руды».

Босс «Страж кузни Грим», как победить защитника кузни в baldur’s gate 3

В «Адамантиновой кузне» придется встретиться с одним из самых сильных боссов, так как у него есть защита на все виды урона и он практически неуязвим. Ко всему этому, он обладает достаточно сильными атаками, которые смогут положить героя с 1 — 3 ударов. Имеется хороший запас здоровья от 250 до 450 единиц здоровья, такой разброс зависит от силы команды. Из самых существенных недостатков можно выделить низкую дальность перемещения, дальность составляет 12 метров. Это позволяет Гриму дойти до половины платформы кузни.

Чтобы победить столь сильного босса, нужно знать его секреты и подобрать подходящих героев из команды. Для начала рекомендуем начать с команды, самых слабых располагаем рядом с ключевыми точками, вентилем и рычагом наковальни. Другие два героя должны иметь прыжки и быстрое перемещение, чтобы перепрыгивать лаву и уходить от босса «Стража кузни Грим». Желательно наносить первую атаку, по «Стражу кузни Грим», самым сильным героем, так как страж пойдет в его сторону, и этот герой должен принять на себя первый урон.

Этапы сражения с боссом «Вечный защитник кузни Грим».

Вся суть сражения, с боссом «Вечный защитник кузни Грим», заключается в том, чтобы заманить его под наковальню в центре. В этом случае он получает 150 единиц урона, когда на него падает наковальня. Для этих целей должно быть два живучих героя с хорошей броней и хорошим запасом здоровья. Важно атакуемые цели Грима, он будет атаковать только последнего героя, который произвел по нему атаку с уроном. При этом, все атаки по боссу «Страж кузни Гриму» нужно производить, когда он находится в лаве, в этом случае у него появляется уязвимость.

  • Первое действие.

Размещаем одного сильного героя в центре наковальни, для произведения первой атаки и заманивая босса в саму наковальнею. После первой атаки, босс Грим, должен дойти до части центра наковальни хотя бы ногой. Героем после первой атаки по боссу нужно перепрыгнуть на окраину платформы, дальше от Грима. Когда Грим находится в зоне действия наковальни, нужно нажать на рычаг, чтобы атаковать Грима наковальней и нанести 150 единиц урона.

  • Второе действие.

После атаки наковальней, должны появиться еще противника, с которыми желательно расправиться до того, как Грим встанет. Важно не взаимодействовать с героем около вентиля, его роль крутить вентиль и запускать лаву на платформу. Для сражения с новыми противниками можно задействовать еще одного героя, который дергает рычаг.

  • Третье действие и последующие.

Когда Грим встанет, нужно начать действовать другим сильным героем, стоящим на другой части платформы, чтобы приманить атаками по Гриму на него. Возвращаемся к «Первому действию» и заманиваем босса «Грим» на наковальню. Берем первого сильного героя, перемещаем так, чтобы после атаки Грим шел прямо к наковальне и производим атаки по Гриму. Грим подходит к наковальне, третий герой дергает рычаг, Грим получает еще 150 единиц урона. Проделываем подобную процедуру до того, как у Грима не окончатся очки здоровья, все сражение с босом завершилось победой.

Адамантитовая кузня в baldur’s gate 3 предметы

В процессе исследования «Адамантиновой кузни» можно найти очень много интересных предметов и вещей. Но, самые ценные это «Шлем- череп Грима», 2 куска «Адамантитовой кузни» и «Формы», из котрых потом можно изготовить очень редкие предметы. При этом, произвести можно всего 2 штуки предметов, оружия и броню. Из форм можно получить следующие предметы: «Адамантитовый длиный меч», «Адамантитовая булава», «Адамантитовый скимитар», «Адамантитовый щит», «Адамантитовый чешуйчатый доспех» и «Адамантитовый пластинчатый доспех». Из 6 адамантитовых предметов придется выбрать только два.

Рекомендуем остановить выбор на броне, «Адамантитовый чешуйчатый доспех» и «Адамантитовый пластинчатый доспех», так как найти замену такой редкости будет сложно. А вот оружия в игре Baldur’s Gate 3 имеется достаточное количество. Единственный важным момент, какие герои находятся в команде. Если есть герой вроде «Варвара» и «Воина» с расой «Полу орк», то «Адамантитовый длиный меч» будет очень хорошим подарком. Так как он гарантирует нанесение «Критического урона», раса «Полуорк» делает «Критические уроны» в 3-ом размере, а сам «Варвар» способен производить высокий урон в ближнем бою.