Dark Envoy Следуя за оракулом Квест подробное прохождение Гайд

В Dark Envoy иногда встречаются головоломки, где игрокам нужно их решить, чтобы получить ценные предметы. К примеру, активировать 4 точки на полу, такие точки имеют два цвета, синий и красный, где синий цвет означает правильную комбинацию. Если набрать комбинацию не правильно, активировав «Красный круг», то появляются противники. Обычно, после не правильной комбинации, перед нападением противников, показывается правильный дальнейший ход. За правильное решение головоломки можно получить ценные награды.

По мере прохождения можно встретить головоломки, которые являются неотъемлемыми частями компании. То есть, дальнейшее прохождение возможно только после решения головоломки. Одной из таких головоломок является задание «Следуя за оракулом». Суть головоломок заключается в установке правильной комбинации включения устройств и правильном перемещении. В задании «Следуя за оракулом» будет несколько локаций с разными стихиями, для каждой из стихий присутствует своя головоломка.

В статье описана инструкция по прохождению квеста «Следуя за оракулом». Решение головоломок во всех пяти локациях с разными стихиями. То есть, локация электричества, магии, кислоты, огня и холода. В решении головоломок указано как правильно включать устройства, чтобы проложить путь в центральную часть локации. Ознакомившись с инструкцией Вы сможете пройти сложные участки.

Локация стихии «электричества». Задача, запуск электричества на стойки, в игре Dark Envoy.

Рано или поздно, наши герои окажутся в локации, в которой находятся стойки вокруг помещения. Всего 8 стоек вокруг помещения и одна стойка в центре. Суть головоломки заключается в том, чтобы передать электричество на центральную стойку. При активации стоек в помещении, включается несколько из них, но отключаются другие стойки. Это создает сложное понимание в активации привольных стоек, чтобы передать электричество в нужном направлении. Итак, сначала включаем стойки стоящие по периметру помещения.

  • Первая активация.

От портала, включаем вторую стойку с права и переходим к левой части. Загораются еще две стоки, находящиеся в правой части. После включения ничего не происходит, нашему герою нужно продолжить активацию и включать другие стойки в правильном порядке.

  • Вторая активация.

Далее, включаем вторую стойку, от портала слева, активируется питание в левой части и отключается питание в правой части. Также, как и в первой активации, ничего не происходит. Продолжаем активировать стойки в правильной комбинации.

  • Третья активация.

Для третьей комбинации, отсчет стоек проводим от портала в левую сторону, активируем 4 стойку. Должны включиться две стойки и отключиться предыдущие стойки. Все происходит точно также, как и первых двух случаях.

  • Четвертая активация.

В четвертой активации отсчет стойки производим в правую сторону от портала. Таким образом, нам нужно активировать 4 стойку. Должна загореться только активируемая стойка. Другие стойки, которые были активированы ранее должны потухнуть. После этого переходим к следующей части решения головоломки.

  • Пятая активация.

Проведя все активации правильно, можно переходить к следующей активации. Так как все нужные стойки по периметру в помещении уже активированы, можно зайти в центр и активировать центральную стойку. Должна активироваться центральная стойка и все стоки, стоящие по периметру в помещении, электрическая энергия будет взаимодействовать со всеми стойками.

Локация стихии «Магии». Задача, прохождение в пространстве порталов, в игре Dark Envoy.

Проходя стандартную локацию мы встречаем еще одну головоломку, где нужно перемещаться в порталах, в виде фиолетовых шаров. Зайдя в «Фиолетовый шар», нас переносит в другое пространство, где присутствуют еще два «Фиолетовых шара».  Предстоит выбрать одно из двух, после чего герой переносится в другое пространство. Сложность головоломки заключается в том, что нужно выбирать правильные «Фиолетовые шары», иначе герой будет перемещаться не в нужные локации. Всего 8 частей комнат в «Локации магии», желательно обращать внимание на карту, куда перемещается герой.

  • Первое действие.

После активированного первого «Фиолетового шара», нас переносит в правую часть локации. В первом перемещении выбираем «Фиолетовый шар», который находится дальше от центра. После этого, нашего героя переносит в другую локацию.

  • Второе действие.

Переместившись во вторую часть с двумя «Фиолетовыми порталами», нам нужно взаимодействовать с «Фиолетовым шаром» находящимся дальше от центра. Таким образом нас перенесет в следующую часть комнаты магии.

  • Третье действие.

В третьей части комнаты, нужно также переместиться в следующую, взаимодействовав с «Фиолетовым шаром», который дальше от центра. Тогда нашего героя перенесет в другую часть локации «Магии». Желательно продолжить данное перемещение согласно инструкции, чтобы герой смог оказаться в правильной части помещения.

  • Четвертое действие.

В четвертой части «Локации магии» нам нужно активировать «Фиолетовый шар», который находится ближе к центру. После взаимодействия нас переносит в следующую часть комнат, в «Локации магии». Бегать осталось не долго, через несколько переходов мы сможем оказаться в центре локации.

  • Пятое действие.

В пятой локации нам нужно опять взаимодействовать в «Фиолетовым шаром» находящимся дальше от центра. Это позволит перейти в следующую часть локации.

  • Шестое действие.

В шестой части локации магии мы также активируем дальний «Фиолетовый шар» и оказываемся в следующей локации.

  • Седьмое действие.

Седьмая локация будет последней в путешествии между порталами и позволит перейти в центральную часть «Локации магии». Для перехода в центральную часть нужно активировать «Фиолетовый шар» находящийся рядом с центром. Переходим в центр и нажимаем на устройство в самом центре. После этого появится голограмма, тогда «Локация магии» будет окончена.

 Локация стихии «Холода». Задача, активация правильных снежинок на стойках, в игре Dark Envoy.

Локация стихии «Холода» напоминает локацию «Молнии (электричества)». По периметру расставлены стойки, которые нужно активировать в правильном порядке. Если все будет сделано правильно, то откроется проход к центру.

  • Действие первое.

Активируем третью стойку справа от портала. После активации стойка должна подняться чуть выше. После этого можно переходить к следующей стойке.

  • Действие второе.

Возвращаемся к порталу, из которого зашли в данную локацию. От портала двигаемся в левую сторону, чтобы активировать 4 стойку, слева от портала. Активированная стойка немного поднимется вверх.

  • Действие третье.

Отсчет от портала в левую сторону, активируем 3 стойку, которая также должна подняться. Всё, дальше стойки активировать не нужно. Переходим в начальную часть, около портала есть терминал, с помощью которого можно открыть доступ к центру. Взаимодействуем с управлением и переходим в центральную часть локации «Холода». После активации пульта управления, все стойки поднимаются, а около центральной части пропасть покрывается людом.

Локация стихии «Кислоты». Задача, открытие прохода к центру, в игре Dark Envoy.

В локации стихии «Кислоты» по периметру так же стоят стойки. Но, процесс взаимодействия другой, нам нужно контролировать две выделенные области. Для этого делим команду из 4 бойцов по 2 человека, на каждый выделенный круг. Выделенные круги находятся в левой и правой части от портала, из которого мы пришли.

Желательно производить контроль выделенных кругов одновременно. После того, как мы запустили своих бойцов в выделенные круги, на нас начнут нападать противники. Нам нужно защищать контролируемую область и постепенно продвигаться дальше. При этом выделенная область будет медленно двигаться в своем направлении, бойцы должны не покидать контролируемую часть. Через некоторое время, после нескольких побежденных врагов, откроется проход в центральную часть.

Локация стихии «Огня». Задача, зачистка от противников и удержание положения, в игре Dark Envoy.

В локации стихии «Огня» нам нужно взаимодействовать с правильной стойкой «Кристаллизованного пламя», чтобы открыть проход в центральную часть. Предлагаем пойти в левую сторону, чтобы активировать первую стойку «Кристаллизованного пламя». У стойки есть область действия, куда нужно поставить всех своих героев. Активировав «Кристаллизованное пламя», нужно сначала ее разрушить, а потом отразить вражеские атаки. После этого проход в центральную часть откроется.