Baldur’s Gate 3 Монах подклассы и расы с прокачкой характеристик Гайд

Baldurs Gate 3 выполнена в жанре тактической стратегии и РПГ, где персонажи могут свободно перемещаться по карте. При этом сам боевой процесс происходит в тактическом режиме, герои перемещаются в пределах определенной области по очереди. Игрокам предстоит собрать хороший отряд и отправиться на поиски ответов, связанных с паразитами, которые атаковали нашего героя. Игру Baldurs Gate 3 разрабатывали разработчики из студии Larian Studios.

В игре Baldurs Gate 3 присутствует немного сложная схема настройки персонажа. Выбирая персонажа, отталкиваясь от класса, можно подобрать ему расу. Или выбрать персонажа отталкиваясь от расы, а потом определиться с классом. При этом не все классы идеально подходят под выбранного персонажа соответствующей расы. Классы позволяют определить тактику боевых действий, так как каждый класс имеет свои способности. Что касается расы, это то, где можно увидеть особенности персонажа.

В статье представлен материал на класс «Монах», с разбором особенностей и всеми имеющимся подклассами. Можно ознакомиться с рекомендуемыми характеристиками при начальной настройке героя. Указаны наиболее подходящие расы для класса «Монах» с их преимуществами. Ознакомившись с перечисленными моментами можно быстрее определиться с выбираемым подклассом и повысить удовольствие от прохождения игры.

Особенности класса «Монах», в игре Baldur Gate 3.

Класс «Монах» — это второй класс, где герой не носит броню вообще. Возможность носить броню есть, но в этом случае теряются особенности класса в приоритетах. В отличии от класса «Варвар», «Монах», еще предпочитает сражаться без оружия или монашеским оружием. На первый взгляд может показаться, что «Монах» не особо нужен в команде. Но, если присмотреться и разобраться в его особенностях внимательнее, то можно удивиться, так как его роль в команде может быть очень полезной. Несмотря на его одежду и оружие, основное положение на поле боя находится в первом ряду.

Способности класса «Монах», в игре Baldur Gate 3.

  • Сила «Ци».

Монахи черпают силы из своего космического процветания. Для этого они научились применять на поле боя силу «Ци». «Сила Ци» — это специальная магия «Монахов», которая позволяет применять особенные приемы и специальные заклинания. При этом количество очков «Ци» ограничено и позволяет совершить несколько специальных действий. Действия и заклинания имеют разное количество стоимости очков «Ци» за одно применение.

  • Защита без брони.

Рефлексы «Монаха» защищают его не хуже доспехов. Действие распространяется в случае отсутствия брони на герое. Если доспехом нету, то «Класс брони» увеличивается на величину равную модификатору «Мудрости». Для повышения эффективности нужно прокачивать характеристику «Мудрость» на приличный уровень и в дальнейшем прокачивать. Но, скорее всего, модификатор «Мудрости» будет не больше + 3 единицы. Так как нужно прокачивать еще другие характеристики.

  • Боевые искусства, «Ловкие атаки».

«Монах» получает возможность наносить дополнительный урон, если атакует противников «Монашеским оружием» или без оружия. Наносимые атаки и урон зависят от характеристики «Ловкость», чем выше «Ловкость», тем выше урон. Но, параметр «Ловкость» должен быть выше характеристики «Сила».

  • Боевые искусства, «Искусные удары».

Благодаря «Искусным ударам» можно повысить наносимый урон на 1-4 единицы дробящего урона, если атаки произведены «Монашеским оружием» или без оружия. Но, такой урон добавляется к стандартному урону или урону чуть меньшего стандартного урона. То есть урон не может быть выше урона, который наносится обычно. Эта способность позволяет гарантировать прохождение урона по защищенным врагам, где есть вероятность нанесения маленького урона.

  • Боевые искусства, «Бонусная атака без оружия».

Если «Монах» будет пользоваться «Монашеским оружием» или наносить атаки без оружия, то есть вероятность совершения дополнительной атаки без оружия. Данная способность не сработает, если будут применяться атаки заклинаниями. Чтобы повысить вероятность дополнительной атаки, желательно произвести последнее действие-атаку по врагу без оружия. Тогда, возможно, может сработать способность «Бонусная атака без оружия», на последнюю атаку.

Прокачка характеристик класса «Монах», в игре Baldur Gate 3.

У «Монаха» самой основной характеристикой является «Ловкость», которая отвечает за его перемещение на поле боя и урон в бою. Второстепенной характеристикой, по важности, будет являться «Выносливость». Для работы с заклинаниями и действиями могут потребоваться характеристик «Мудрость» и «Сила». В большинстве случаев, требуется «Мудрость», так как она еще поднимает модификатор природной защиты. «Сила» нужна для некоторых заклинаний, поэтому не имеет особого смысла прокачивать. Таким образом нам может потребоваться прокачивать целых 4 характеристики, что немного много.

Итак, «Ловкость» прокачиваем до максимума, около 16 до 17 очков, таким образом атаки будут сильнее. Но, для увеличения силы атаки, параметр «Ловкости» должен быть обязательно выше «Силы». Дальше нужно определиться, что будет важнее запас здоровья (Выносливость) или защита с заклинаниями (Мудрость). Предлагаем прокачать «Мудрость» до 15 очков и назначить + 1 единицу бонуса. А на «Выносливость» потратить 13 очков. Это позволит хорошо атаковать «Монашеским оружием» или без оружия, работать с заклинаниями и действиями.

Несмотря на то, что «Сила», «Харизма» и «Интеллект», прокачать все же следует. На «Силу» «Харизму» можно распределить по 10 очков умений. Это позволит чуть больше приносить предметов и лучше общаться с нейтральными игроками, чем в случае минимальных значений. Можете убрать от «Силы» 2 очка и добавить в характеристику «Выносливость», чтобы повысить здоровье. А вот «Интеллект» вообще не нужен нашему «Монаху», можно ставить минимальное значение 8 очков.

Раса для класса «Монах», в игре Baldur Gate 3.

Выбор расы для класса «Монах» должен отталкиваться от прокачиваемых характеристик, выбранного способа для атаки противников. Ко всему этому еще добавляется важный момент, перемещение по полю боя. Так как наш «Монах» сражается в ближнем бою и еще без оружия, ему очень важна хорошая мобильность и дальность перемещения. При этом, в некоторых случаях, можно рассмотреть расы под выбираемые подклассы у класса «Монах», чтобы подчеркнуть некоторые особенности.

  • Раса «Полу орк».

Расу «Полу орк» можно рассматривать для классов и героев, которые сражаются в ближнем бою. Так как в этом случае их урон может быть заметно увеличен, благодаря способности «Яростные атаки». Способность «Яростные атаки» позволят, «Монаху», произвести критический урон в тройном размере, если атакует «Монашеским оружием». Приятным моментом будет «Ночное зрение», которое поможет в прохождении темных участков локаций.

Пожалуй, наверно, самой крутой особенностью для «Монаха» будет возможность воскрешения, благодаря «Несгибаемой стойкости». То есть, «Несгибаемая стойкость» позволит не погибнуть персонажу, при остатке 0 единиц здоровья, а получить остаток 1 единица здоровья. Оставшаяся 1 единица здоровья позволяет выжить, произвести атаку или сменить позицию в безопасное место. Это заметно повышает выживаемость «Монаха» в ближнем бою. При этом скорость перемещения расы «Полу орк» составляет 9 метров.

  • Раса Эльф, «Лесной эльф» и раса Полу Эльф с под расой «Лесной полу эльф».

Выбор расы Эльф с под расой «Лесной эльф» подходит нашему «Монаху» своей хорошей скоростью перемещения. Раса эльф позволяет перемещаться 9 метров и + 1,5 метра выдается благодаря под расе «Лесной эльф». Также у эльфов есть «Эльфийская подготовка», которая позволяет пользоваться оружием. Но, нашему «Монаху» это оружие не подходит, так как отменяет бонусы к атакам. Приятным будет возможность «Ночного видения», чтобы наш герой лучше видел в темноте.

  • Раса «Дроу».

Выбор расы «Дроу» также привлекателен для хорошей дальности перемещения на 9 метров. А также есть «Улучшенное ночное зрение», позволяющее видеть в темноте до 24 метров. Возможность ношения оружия будет не очень интересно, так как «Монах» больше сражается руками и «Монашеским оружием». Поэтому «Дроу» можно отнести к стандартной расе, с некоторыми очень полезными особенностями.

  • Раса «Дракон, рожденный».

Раса «Дракон, рожденный» позволяет сделать «Монаха» еще чуть более стойким к определенным стихиям. Так как выбор под расы дает устойчивость к выбранному негативному эффекту и атакующее действие. Подойдут любые под расы, где имеется испытание к «Ловкости». Одним из подходящих можно выделить устойчивость к урону огнем. Также герой сможет перемещаться на расстояние 9 метров.

Подклассы класса «Монах», в игре Baldur Gate 3.

Выбор подкласса, для класса «Монах», открывается на третьем уровне. Всего на выбор представляется три подкласса «Путь четырех стихий», «Путь открытой ладони» и «Путь тени». Выбрать можно один подкласс из перечисленных. Все представленные подкласс существенно отличаются друг от друга и меняют тактику сражения на поле боя. При этом, каждый подкласс по-своему хорош, важно понять преимущества и применять в подходящий момент.

  • Подкласс «Путь четырех стихий»

С подклассом «Путь четырех стихий», наш «Монах» становится почти магом, но это не совсем маг. Так как он сохраняет свои боевые качества с применением энергии «Ци». В арсенале появляются хорошие атакующие заклинания, из которых придется выбрать подходящие под прокаченные характеристики и под желаемые тактические маневры. И даже с подклассом «Путь четырех стихий», основное положение на поле боя будет первый ряд, хоть и есть возможность дистанционных атак заклинаниями. Таким образом открывается возможность поражения вражеских противников, которые атакуют оружием дальнего боя.

Одной из главных особенностей подкласса «Путь четырех стихий» можно выделить «Гармонию огня и воды», которая восстанавливает половину потраченных очков «Ци». Таким образом можно чаще пользоваться «Действиями». При этом, применить «Гармонию огня и воды» можно только один раз до долгого отдыха. Так же есть возможность выбор трех «Действий» из списка.  Желательно взять атакующие действия, «Клыки огненной змеи», «Водяной бич» и «Клинок инея». Данные заклинания хорошо сочетаются с характеристиками «Монаха». Можно рассмотреть заклинание «Кулак несокрушимого воздуха», но для него может потребоваться характеристика «Сила».

  • Подкласс «Путь открытой ладони».

Выбрав подкласс «Путь открытой ладони» нужно готовиться к рукопашным столкновениям с противниками. Основное оружие «Монаха» — это его руки и энергия «Ци», руками можно наносить хороший урон врагам, а контроль «Ци» позволит восстанавливать очки здоровья «Цельность тела». Рукопашные атаки позволяют производить две атаки за один раз и есть шанс положить противника плашмя. Одной из самых полезных атакующих действий можно выделить «Град ударов: толкнуть», где герой наносить урон и отталкивает противника на 5 метров.

Так же, подкласс «Путь открытой ладони», дает возможность атаковать противников дополнительно +1 раз. На 6 уровне открывается «Улучшенное движение без брони», которая позволяет дополнительно перемещаться на +4,5 метра. Еще одной очень хорошей особенностью является дополнительный урон с выбором эффекта, можно выбрать «Проекция разума», «Проекция души» и «Проекция тела». От выбора будет зависеть вид урона негативным эффектом.

  • Подкласс «Путь тени».

Подкласс «Путь тени» делает из «Монаха» героя, атакующего из скрытого положения. При этом, атаки из скрытности доработаны телепортирующей способностью, с хорошим атакующим уроном. Можно контролировать врагов с помощью «Искусства тени: тьма», которая создает темное облако, мешающее обзору и атакующим действиям стрелков. Так же можно видеть в темноте до долгого отдыха, благодаря «Искусству тени: ночное зрение». На 5 уровне появляется возможность дополнительно атаковать противника +1 раз.

Для повышения выживаемости, в подклассе «Путь тени» предусмотрена дополнительная скорость перемещения «Улучшенное движение без брони». В арсенале есть несколько телепортирующих действий, где можно телепортироваться из тени в тень и возможность прятаться в тени и быть незамеченным для врагов. Все это делает «Монаха» отличным бойцом скрытого плана, который способен наносить достаточно приличный урон в ближнем бою. А телепортирующие действия могут гарантировать безопасное отступление или молниеносную атаку.

Вывод по классу «Монах», в игре Baldur Gate 3.

Рассмотрев класс «Монах», можно сказать, что это еще один тип поддержки, где поддержка для команды связана с атакой. Так как у него нету «Тяжелой брони» и по броне, чем-то напоминает «Варвара», а по технике боя почти как «Плут». Но, многое зависит от выбранного подкласса «Монаха», потому что они заметно меняют тактику тактических действий. Важно прокачивать «Ловкость» до максимального значения, чтобы увеличить урон. Повышение «Ловкости» подойдет для подклассов «Путь открытой ладони» и «Путь тени». А вот для подкласса «Путь четырех стихий», нужно прокачивать «Ловкость» и «Мудрость», что повысить боевую эффективность.

На наш взгляд самый крутой подкласс для ближнего боя, это подкласс «Путь открытой ладони», благодаря двойным атакам и возможности восстанавливать себе очки здоровья и энергию «Ци». Эти моменты заметно увеличивают выживаемость персонажа и количество наносимого урона по противникам. При этом, некоторые действия позволяют оттолкнуть на несколько метров и таким образом можно скинуть сильного врага, к примеру, с обрыва. Стоит дополнить, что «Монах» в подклассе «Путь открытой ладони» очень похож на «Варвара», только без оружия, так как оба не носят броню.