Здравствуйте, друзья! Biomutant — это игра, сочетающая в себе пост апокалипсис, кунг-фу и фэнтези. В ней вы сможете использовать ближнего, дальнего боя и способности мутанта. В игре Biomutant имеются несколько героев, у которых свои особенности и характеристики. При этом важной особенностью героев в Biomutant является настраиваемая мутация, где выбранному герою можно докрутить характеристики и сделать его чуть более крутым.
Выбирать героя желательно отталкиваясь от своих предпочтений в боевых действиях, чтобы игра более радовала, чем расстроила. От выбранного класса и мутации будет зависеть комфорт прохождения, Вы сможете быстро разбирать врагов или можете затормозить на каком-нибудь участке прохождения.
Имеющиеся классы для персонажа, в игре Biomutant.
Для выбранного персонажа можно выбрать интересующийся класс как дополнение с накрученной мутацией. В дальнейшем классы можно так же прокачивать, что даст дополнительные приоритеты в игре.
-
Наёмник.
Наёмник – это искусный мечник, мастерски владеющий клинком. Наемник больше предназначен для нанесения урона в ближнем бою. Получить класс наемник можно путем приобретения дополнения за настоящие деньги. Особенностью класса является способность персонажа владеть двумя оружиями ближнего боя. С какой-то точки зрения является аналогом «Диверсанта».
Дополнительные бонусы:
— Двойной серебряный захват.
Это навык боя двумя руками, герой может вооружиться двумя различными видами одноручного оружия и использовать их одновременно.
— Ярость.
Холодное оружие наносит на 10% больше урона.
Скрытые бонусы, которые открываются в процессе игры:
-
Меткач (Меткий).
Меткач (Меткий) – это своеобразный снайпер, хитрый, опытный мошенник, выбирающий жизнь по ту сторону закона и общественных ценностей. Подойдет для персонажей «Примал» и «Мургель», так как у них больше соответствуют характеристики. Так же может применять двуручное оружие ближнего боя, но на него нет дополнительных бонусов для прокачки.
Одними словами лучший герой для оружия снайперский винтовки и одноручное оружие дальнего боя. К одноручному оружию дальнего бою можно отнести пистолеты. Но, пистолеты более эффективно могут покачать себя с 15 уровня, когда будет прокачен бонус «Вольный стрелок».
Дополнительные бонусы:
— Идеальная перезарядка.
Оружие дальнего боя перезаряжается мгновенно и следующий магазин получает + 20% к урону.
Скрытые бонусы «Меткач», которые открываются в процессе игры:
— Меткий стрелок.
Неавтоматические винтовки наносят на +20 % больше урона при атаке.
— Быстрая перезарядка.
Время перезарядки для оружия дальнего боя уменьшается на 25 %.
— Снайпер.
Неавтоматические винтовки получают + 10 % к шансу критического урона.
— Ковбой.
При стрельбе с двумя пистолетами скорострельность увеличивается на + 20%.
— Вольный стрелок.
При стрельбе двумя пистолетами наносится двойной урон. Это бонус доступен только меткачу и делает его лучшим в области одноручного оружия дальнего боя.
-
Коммандос.
Коммандос получают подготовку в особых элитных войсках и привыкли работать маленькими группами. Подойдет для персонажей «Примал» и «Мургель», так как у них больше соответствуют характеристики.
Дополнительные бонусы:
— Ярость.
Атаки из оружия дальнего боя наносят цели на +10% урона.
-
Пси – чистота.
Персонажи с Пси – чистота экспериментируют с пси энергией и разными мутациями. Они обычно живут как изгои на периферии общества. Класс Пси – частота подойдет для персонажа «Фип», так как у него хорошие показатели «Интеллекта».
Можно сказать, что Фип с «Пси – частотой» лучший герой, владеющий энергией, своеобразный маг. Его характеристики позволяют накидывать приличный урон на большой дистанции. При этом есть возможность поражать врагов в области и регенерироваться в бою. Пожалуй, это делает его самым лучшим героем среди всех имеющихся персонажей.
Дополнительные бонусы:
— Искристый шар.
Позволяет запустить шар в направлении противника и нанесет урон при попадании.
— Мега мозг.
Регенерация энергии Ци увеличивается на 20%.
Скрытые бонусы «Пси – частоты», которые открываются в процессе игры:
— Ночной хищник.
В ночное время суток интеллект увеличивается на 10 единиц. Это не очень много, но если учесть имеющиеся количество очков интеллекта, то прибавка очень даже хорошая.
— Разжижение мозгов.
Атаки, наносящие энергетический урон, с вероятностью 10 % обеспечивают критическое попадание.
— Пси – пик.
Энергетическая атака наносит дополнительные +10% урона.
— Откачка мозгов.
Атаки, наносящие энергетический урон, восстанавливают здоровье на 20%. Благодаря этому улучшению персонаж становится, почти самым живучим персонажем в игре Biomutant. Но, опять же, основной вид вооружение – это оружие, которое наносит энергетический урон.
-
Диверсант.
Диверсант – это опытный и хитроумный изобретатель, умеющий скрываться как в городских условиях, так и на природе. Основная фишка диверсанта в том, что он имеет возможность применять в бою два клинка, то есть два одноручного оружия. При этом, даже очень хорошее оружие делает данного персонажа одним из самых сложных в игре.
Дело в том, что ближнее оружие может доставить удовольствие только при сражениях с простыми противниками, вооруженными ближнем оружием. А вот с боссами и бойцами дальнего боя боевой процесс и прохождение застревает. Сражаться с боссами оружием ближнего боя очень сложно и долго, пока добежишь до врага с орудием дальнего боя он успеет всадить несколько пуль.
Дополнительные бонусы:
— Двойной серебряный захват.
Это навык боя двумя руками, герой может вооружиться двумя различными видами одноручного оружия и использовать их одновременно.
— Супер энергия.
Объем энергии, затрачиваемой на уклонение уменьшается на 20%. Надо отметить, что данные проценты на уклонение почти не заметны и в боях затраты на уклонения не очень большие. При имеющейся энергии Ци персонажу вполне хватает энергии на уклонение, чтобы успешно завершить бой.
Скрытые бонусы «Диверсант», которые открываются в процессе игры:
— Рефлексы.
Вражеские атаки оружием дальнего боя с вероятностью 10 % не попадут в цель. Не так много, но для врага с разовыми атаками срабатывает нормально. Но, если рассматривать вражеского автоматчика, то эти 10 % мало заметны.
— Ловкость.
Дистанция уклонения увеличивается на 20%. Это улучшение поможет увеличить дальность прыжка, что упростит сражения с боссами, где уклонение будет иметь большое значение. Тем не менее можно не прокачивать, все зависит от опыта игрока.
— Подвижная мишень.
Базовая скорость перемещения увеличивается на 5 % во время боя. Процент бонуса очень маленький, чтобы заметно ощутить прокаченный бонус.
— Вьюн.
Класс брони увеличивается на + 20 % при уклонениях и\или нахождении в воздухе. Не понятно зачем разработчики включили такой бонус. Так как уклонение и так нужно, чтобы не получить повреждение, а в воздухе персонаж может получить повреждение еще реже.
-
Страж.
Стражи посвящают себя защите дома. Их преданность принадлежит организации в целом – и они непререкаемо верят в свои догмы.
Дополнительные бонусы:
— Крутость.
Базовый показатель брони увеличивается на 10 единиц. Этот показатель очень маленький, так как в процессе игры можно найти одежду, у которой будут свободные слоты для дополнительной прокачки защиты. Как в дополнение 10 единиц вполне нормально.
Скрытые бонусы «Страж», которые открываются в процессе игры:
— Медик.
Регенерация здоровья как при помощи предметов, так и в целом, увеличивается на + 10%.
— Рикошет.
Вражеская атака оружием дальнего боя с вероятностью 10 % может от рикошетить и поразить нападающего. Прокачка полезна, когда имеются вражеские автоматчики. Урон автоматчиков одной пулей не большой, тем не менее бонус позволит сохранить очки здоровья и нанести урон противнику.
— Непобедимый.
Броня и урон в ближнем бою увеличивается на + 20 % при полном уровне здоровья. Подойдет при атаках оружием дальнего боя и когда враги находятся на хорошем расстоянии, чтобы нанести урон.
— Нокдаун.
При уклонении в направлении противника меньших размеров враг оступается и падает. Бонус не очень нужен, так как маленьких противников легко победить обычным оружием.
Подходящие классы для выбранного персонажа, в игре Biomutant.
Для всех персонажей желательно подбирать более подходящие классы, чтобы заметно упростить прохождение игры. Конечно, можно разбавить характеристики персонажа любым классом, но в этом случае игровой процесс будет немного другим.
-
Далдон.
Учитывая то, что персонаж Далдон – это боец ближнего боя, ему желательно подбирать соответствующий класс. Для персонажа ближнего боя больше всего подходят классы «Наёмник» и «Диверсант».
-
Хайла.
Для персонажа хайла больше всего подойдет класс «Страж». Так как Хайла – это защитник в умеренном виде.
-
Мургель и Примал.
Данным персонажам больше всего подойдут классы «Коммандос» и «Меткач» (Меткий). Так как их характеристики позволят по полной раскрыть потенциал в боевых действиях.
-
Фип.
Персонажу Фип свойственны науки, которые развивают энергетический потенциал. Поэтому можно смело брать класс «Пси – частота». Таким образом герой будет достаточно сильным и живучим на поле боя.
-
Рекс.
Рекс считается универсальным персонажем, который совмещает в себе разные направления. Благодаря этому можно спокойно прокачивать любой класс. На наш взгляд больше всего подойдут такие класс как: «Пси – частота», «Коммандос» и «Меткач».