Wartales Гайд выбор классов для стартовых персонажей

Wartales – это игра в жанре тактической стратегии, в ролевом исполнении и с открытым миром. В Wartales игроки могут управлять своим отрядом в период средневековья, где можно исследовать мир, нанимать бойцов и раскрывать тайны древних гробниц. Героям нужно найти или создать хорошую экипировку, оружие и броню, чтобы успешно противостоять бандам бандитов.

В игре Wartales присутствует множество интересных моментов, которые нужно понимать игроку, чтобы заметно упростить себе прохождение. В таким моментам может отнестись оружие, броня, еда, профессии, настройка персонажей согласно их классам и другие моменты. Все это может заметно повлиять на дальнейшее прохождение игры.

Прокачка персонажей на старте игры Wartales.

Рассмотрим лучшие сборки прокачки классов из возможных персонажей в начале игры. Именно в самом начале, перед игрой, когда мы стоим перед сложным выбором сценариев, нам предлагают определиться с начальными спутниками. Всего на старте можно выбрать до 4 персонажей, соответствующего класса. Выбор классов персонажей и их количество ограничено выбранным сценарием. От сделанного выбора зависит дальнейший игровой процесс и тактические действия на поел боя. Если выбрать оптимальные классы персонажам, то можно существенно облегчить прохождение игры.

Возможные сценарии и состав бойцов.

  1. Друзья-подмастерья. (Не берем).

В группе на старте будут: «Мечник», «Лучник», «Лесничий» и «Дикарь». Включает в себя бонусы: влияние +30 единиц, опыт спутников -30 единиц. Состав банды нормальный, но имеющийся штраф к опыту заметно усложнит прокачку персонажей. В группе имеется 3 персонажа ближнего боя и 1 персонаж дальнего боя. Исходя из этого нужно подобрать такие классы, которые смогут лучше сражаться на поле боя.

  • Персонаж «Мечник».

Мечник – это универсальный персонаж, который может быть в разных ролях ближнего боя. Можно собрать своеобразного танка или для поражения нескольких противников за раз, так как имеются хорошие показатели силы и телосложения. Идеально сочетает оружие одноручного меча со щитом, а также двуручный меч. Все зависит от того в каком направлении будем прокачивать мечника. Надо отметить, что при выбранном пути прокачки желательно подобрать подходящее оружие, иначе эффект может оказаться не замеченным.

Мечник в роли танка:

  • Мечник, в роли защитника.

Для роли танка, мечник может быть в классе «Защитник». Подойдет одноручное оружие и щит, а также тяжелая броня. Защитник способен сражаться с любыми противниками на поле боя и долго находиться в дуэли. Особо эффективен при нахождении рядом с союзником ближнего боя, где роль защитника заключается в поддержке увеличения защиты товарища.

Защитник имеет способность «Воодушевление», которое наделяет союзников дополнительной защитой на 2 хода. Благодаря дополнительной защите, воодушевленные союзники получают на 30% меньше урона. Работает способность при активации на всех союзников, которые находятся в радиусе около защитника. Таким образом существенно возрастают шансы на победу при сражении с сильными противниками.

  • Мечник, в роли «Бойца».

Класс «Боец» — это почти аналогичный класс как защитник, только его роль больше заточена на увеличение нанесения урона. Боец носит тяжелую броню, это дает возможность лезть в гущу противников и сражаться с 1-2 врагами. Все зависит от выбранной дальнейшей прокачки, если прокачать правильно. Одетое оружие тоже сыграет важную роль. С щитом, боец дольше держится на поле боя и лучше ощущается эффект от способностей.

На 2 уровне мы получаем способность «Сбивающий удар», стоит 1 единицу очков доблести на применение в бою. «Сбивающий удар» — это активируемая способность, наносит выбранному противнику 10-13 единиц урона и накладывает «Дисбаланс» на 2 хода. «Дисбаланс» снижает оборону до 0 единиц, то есть противник будет открыт для входящего урона.

  • Персонаж «Лучник».

У лучника есть три ветки прокачки, но, на начальном этапе игры хорошо и эффективно применяется только класс «Охотник». Так как основная способность не мешает производить атаки по врагам и прост в применении. Тактика очень простая, находиться за спинами товарищей и накидывать хороший урон врагам. Ближние бои лучше избегать, так как лучник носит легкую броню и не способен долго сражаться в дуэли. При этом его основную способность не получится применить. Другие имеющиеся классы подойдут для опытных игроков и когда приличное количество союзников.

Основная способность охотника прокачивается на третьем уровне, называется «Отбрасывающий выстрел». После применения противник получает урон от 6 единиц и отбрасывает назад на 2 метра. Дополнительно накладывается эффект замедление, которое снижает движение в двое. Радиус атаки около 8 метров. Способность не получится применить, если охотник будет находиться в дуэли. Важно не стрелять в врагов, которые выгодно проигрывают в дуэли союзнику ближнего боя.

  • Персонаж «Лесничий».

Лесничий – предназначен для нанесения хорошего урона. Но, он слаб в ближнем бою, хоть и сам должен сражаться в ближнем бою. Основная тактика лесничего, это прибежал, атаковал и убежал. В зависимости от выбранного класса, может быть поддержкой атакой или поддержкой вывода союзника из дуэли. На начальном этапе желательно наносить больше урона и для этого подойдет класс «Головорез».

Головорез – это персонаж, который атакует спины противников, при помощи союзника. То есть является своеобразным убийцей. Поэтому желательная тактика боя – это выжидание подходящего момента и последним из отряда совершать ход. Таким образом будет проще выбрать подходящие цели для нанесения атаки специальной способностью. Для головореза нужны танки в команде, которые будут находиться в дуэли с противником, такие можно сделать из «Воина» и из «Дикаря».

  • Персонаж «Дикарь».

Дикарь – это поддержка и критический урон, где можно находиться в первых рядах и атаковать нескольких противников за один раз. Для первого ряда и успешного сражения в ближнем бою, желательно иметь тяжелую броню, которую может носить класс «Разрушитель». Можно выбрать классы со средней броней, но сражаться может быть сложно. Два другие класса желательно прокачать на следующих персонажей «Дикаря».

Учитывая двух слабых в ближнем бою союзников, это лучник и лесничий, желательно из Дикаря собрать еще одного танка. При этом Дикарь в роли танка, будет наверно одним из лучших танков в игре. Еще один танк нужен для принятия на себя внимание врагов и урон от них. Для роли танка подойдет класс «Разрушитель», который носит тяжелую броню и хорошо чувствует себя в сражении с разными врагами.

Основная способность прокачивается на втором уровне и называется «Ослабляющий удар», после активации наносит противнику урон 9-11 единиц. Дополнительно на атакуемого противника накладывается «Ослабление» на 3 хода. Ослабленный противник наносит меньше урона на 50% процентов. Это позволяет дольше находиться в прямом контакте с врагом в дуэльном режиме.

  1. Люди, сопровождающие потерявших нанимателей купцов. (Под вопросом)

Банда будет состоять из «Мечника», «Воина», «Копейщика» и «Дикаря». Можно получить следующие бонусы: кроны +150 единиц и штраф к лекарству -1 единица. Можно взять если лекарство для Вас не имеет большого значения. В нашем случае лекарство может очень пригодиться при прохождении. Команда состоит из 4 персонажей ближнего боя, поэтому можно выбрать любую классовую настройку.

  • Персонаж «Копейщик».

Особое внимание выделим на персонаже «Копейщик», который может выполнять роль лучника. Из имеющихся классов у персонажа копейщик, класс «Гарпунщик» самый подходящий для имеющегося набора персонажей. Гарпунщик может атаковать врагов дистанционной атакой, с помощью способности «Бросок копья». Эта способность позволяет заменить лучника и сделать из копейщика многоцелевым персонажем.

Основная способность открывается на третьем уровне, которая называется «Бросок копья». Способность «Бросок копья» предназначена для поражения противников на дистанции 10 метров, что очень привлекательно, особенно для персонажа ближнего боя. При этом, в радиусе 10 метров, можно поразить нескольких противников, стоящих в ряд. Атака способностью «Бросок копья» наносит противнику 11 единиц урона. Дополнительно накладывается эффект «Кровотечение» на первого поразившего врага. «Кровотечение» отнимает 20% единиц здоровья у противника в конце его хода.

  1. Дезертиры, бегущие от жёсткого капитана. (Самый подходящий выбор).

Начальные спутники: «Дикарь», 2 «Копейщика» и «Лучник». Дает опыт спутников +50 единиц и штраф подозрение +50 единиц. Если выбрать, то можно заметно ускорить прокачку бойцов, что существенно упростит прохождение. Мало того, в отряде 2 копейщика, который могут наносить приличный урон в ближнем бою. Сам штраф, совершенно не заметен и почти не влияет на прохождение, если не заниматься воровством.

  • Персонаж «Дикарь».

Желательно выбрать класс «Разрушитель» и тем самым создать танка. Это позволит лучше сдерживать сильных врагов и дольше сражаться на поле боя. В последствии увеличиваются шансы на победу. Из имеющихся персонажей, разрушителя нужно ставить к лучнику или копейщику в классе «Гарпунщик». Сначала делаем ход разрушителем и принимаем дуэль с сильным противником.

  • Персонаж «Копейщик».

В команде сразу 2 копейщика, из них нужно выбрать наиболее подходящие классы, чтобы заметно упростить процесс боя. Одного копейщика прокачиваем на класс «Гарпунщик», другого копейщика в класс «Глашатай». Гарпунщик позволит наносить ранние дистанционные атаки, а глашатай повысит наносимый урон союзникам. В паре эти классы позволят быстрее разбираться с врагами.

  • Персонаж «Лучник».

На начальном этапе игры, у персонажа «Лучник», самыми подходящими классами являются «Охотник» и «Пехотинец». Эти классы хорошо впишутся в имеющуюся команду. Охотник хорошо дополнит Гарпунщика, оба смогут наносить приличные ранние атаки. Это заметно ускорит сражения с врагами. А, пехотинец может контролировать поле боя и сдерживать нападающих врагов. Из выбранных классов, у персонажа лучник, просто меняется тактика проведения боя.

  1. Молодые фермеры, ищущие лучшей жизни. (Под вопросом).

Спутники: «Дикарь», 2 «Копейщика» и «Лучник». Начало начнется с бонуса хлеб +10 единиц и штрафа кроны – 50 единиц. Большого приоритета на просторах Wartales данный выбор не принесет, поэтому выбирать не стоит. Единственное, на что можно обратить внимание, это тот момент, что хлеб можно обменять на влияние у беженцев. Прокачать можно также, как и предыдущий выбор сценария.

  1. Разбойники, спасающиеся от стражи. (Под вопросом).

Бойцы в команде: «Дикарь», 2 «Лесничий» и «Лучник». Имеющиеся бонусы: кроны +100 единиц и штраф к подозрению +95 единиц. Можно прокачать, если не заниматься воровством и в отряде нужны 2 бойца лесничий. С другой стороны, приоритет к кронам в +100 единиц не даст дополнительных бонусов отряду. К тому же, это наверно самая большая сложность из имеющегося выбора. Так как будут большие проблемы со стражниками, которые будут активно смотреть в сторону нашего отряда.

Это наверно одна из самых сложных команд на начале игры. Так как имеется много персонажей, которые носят легкую и среднюю броню. Тяжелую броню может носить только дикарь, поэтому класс с тяжелой броней будет самым желаемым. Остальным персонажам придется выбирать слабых противников и стараться держать дистанцию.

  • Персонаж «Дикарь».

Учитывая имеющихся персонажей на старте игры, для дикаря прокачиваем класс «Разрушитель». С помощью основной способности «Ослабляющий удар» можно нанести врагу урон и эффект ослабление. Ослабление действует 3 хода и позволяет снизить урон противника на 50%. Благодаря этому можно выбирать сильных врагов с большим уроном.

  • Персонаж «Лесничий».

Из всех команд, данная команда единственная, которая имеет в своем распоряжении 2 персонажей «Лесничий». С какой-то точки зрения, можно наносить приличный урон. Но если мало персонажей с хорошей броней, то играть лесничими может быть сложно. Поэтому придется выкручиваться и в большинстве случаев, на поле боя, действовать предельно тактически.

Одного лесничего прокачиваем в класс «Головорез», чтобы более эффективно помогать танку дикарю, в классе разрушитель. Придется подбирать самые подходящие места, с возможностью минимального количества врагов рядом с танком. Второго Лесничего прокачиваем класс «Отравитель», это позволит поражать нескольких врагов и держаться на расстоянии.

Подробную информацию про прокачку персонажей можно прочитать на других страницах нашего сайта:

Лучник Гайд прокачка специализации персонажа

Копейщик Гайд прокачка специализации персонажа

Лесничий прокачка специализаций персонажа

Воин гайд прокачка специализации персонажа

Дикарь прокачка специализации персонажа

Мечник прокачка специализации персонажа