Conquerors Blade Гайд по оружию Мушкет и советы для новичков

В игре Conquerors Blade присутствует около 11 вариантов оружия с разным набором умений или способностей. При этом каждое вооружение предназначено для разного применения тактических маневров. Грамотное применение в боевых действиях может принести игроку и его команде победу, а вслед за этим и ценные награды.

Чтобы успешно противостоять вражеским бойцам и героям, нужно знать некоторые основные моменты. Такие как правильный подбор способностей и правильное распределение прокачки героя за полученный опыт. Способности помогут увеличить наносимый урон и временно дезориентировать врага. К тому же способности позволяют наносить урон нескольким врагам за один удар. А правильная прокачка дает большую эффективность, это может быть увеличенное пробитие и достойный урон.

Про особенности и недостатки «Мушкета» в игре Conquerors Blade.

Оружие «Мушкет» является дальнобойным, но не самым лучшим в дальности атаки. Поражающее расстояние до вражеского бойца приблизительно аналогично с оружием «Короткий лук». Разница в скорострельности и боевой мощи, а также в тактическом применении. Преимуществом «Мушкета» является хорошее пробивание брони и нормальный разовый урон за один выстрел.

Персонаж с «Мушкетом» в руках достаточно мобилен и носит среднюю броню. Скорость перемещения не такая быстрая как с другими классами оружия дальнего боя, тем не менее находится на нормальном уровне. В случае опасности герой может успеть уйти от вражеской атаки в безопасное место.

Оружие «Мушкет» — это единственное оружие дальнего боя в игре Conquerors Blade, которое одинаково эффективно против разных классов героев и отрядов врагов. Способности позволяют разбрасывать хорошо укрепленные позиции вражеских отрядов, такие как коробки. Благодаря этому герой эффективен при прорывах флангов и приведения наступательных операций.

При имеющихся хороших достоинствах «Мушкет» имеет недостатки. Одним из таких недостатков является долгая перезарядка после выстрела. Работает приблизительно так, герой находит цель, выстреливает и нужно отходить назад на некоторое расстояние, чтобы перезарядить оружие. Потом опять прицеливаться и проделывать такую же процедуру. При этом, на комфорт стрельбы это не влияет, так как пули попадают почти мгновенно.

В ближнем бою можно произвести удар рукояткой «Мушкета». Правда урон предельно мал, что даже рядовые бойцы в отряде не получают больших повреждений. Удар рукояткой больше служит для отталкивания вражеского бойца от себя, а не с целью нанести повреждение.

В целом недостатков у оружия «Мушкет» мало, поэтому смело подойдет новичку при первых порах игры. Даже на стоковом уровне возможно оказывать достойное сопротивление. При этом прокачка героя простая и в начале можно спокойно вкачивать «Ловкость».

Смотрите видео с "Мушкетом"

<iframe width="560" height="315" src="https://frontend.vh.yandex.ru/player/4385a430627b7d2aabd0372ffaf2cf10?from=partner&mute=1&autoplay=1&tv=0&no_ad=false&loop=true&play_on_visible=false" allow="autoplay; fullscreen; accelerometer; gyroscope; picture-in-picture; encrypted-media" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

Про прокачку персонажа с оружием «Мушкет» в игре Conquerors Blade.

Как было сказано выше, основным направлением в прокачке героя является «Ловкость». Но, такой подход к прокачке лучше производить до 40 уровня персонажа. Так как способности у оружия «Мушкет» начинают требовать прокачки «Силы», некоторые способности наносят дробящий урон. А стандартного дробящего урона уже не хватает, из-за появления на поле боя более прокаченных отрядов.

Приблизительно после 20 — 25 уровня героя желательно распределять несколько очков на «Силу». И прокачивать в соотношении 1 к 2, одно очко к «Силе» и 2 очка к «Ловкости». Можно изменить на 2 к 1, потратить 2 очка на «Силу» и одно очко на «Ловкость». В плане здоровья нужно определиться самому игроку и отталкиваться от того на сколько часто приходится встречаться с вражеским героям лицом к лицу.

Выносливость позволит повысить запас здоровья, но стоит понимать, что «Мушкет» — это оружие дальнего боя и близкий контакт происходит не часто. Поэтому запас здоровья имеет важную роль и прокачивать нужно не много, приблизительно около 5-10 очков. Так можно увеличить выживаемость персонажа на поле боя и защититься от вражеского героя с оружием «Длинный лук». В этом случае вероятность поражения будет меньше.

Смотрите видео с "Мушкетом"

<iframe width="560" height="315" src="https://frontend.vh.yandex.ru/player/4592e402d4640aa09024eeee725b37f3?from=partner&mute=1&autoplay=1&tv=0&no_ad=false&loop=true&play_on_visible=false" allow="autoplay; fullscreen; accelerometer; gyroscope; picture-in-picture; encrypted-media" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

Про умения оружия «Мушкет» в игре Conquerors Blade.

  • Огненная бомба.

Герой с это способностью может поражать несколько целей в радиусе действия. При этом сам бросок «Огненной бомбы» производится на расстоянии от вражеских целей. Огненная бомба наносит от 89% от дробящего урона и от 222 единиц дополнительного дробящего урона. В дополнение к имеющему урону «Огненная бомба» наносит урон огнем вражеских бойцов в течении 3 секунд. Пораженные бойцы могут немного отступить, когда происходит взрыв.

Рекомендуем прокачать и брать с собой на поля сражений. Так как воевать с вражескими отрядами приходится часто. И, пожалуй, оружие «Мушкет» предназначено для борьбы с вражескими отрядами с безопасного расстояния.

  • Острые шипы.

При активации герой может кинуть шипы на некоторое расстояние. Шипы действуют маленьком радиусе, где все попавшие вражеские бойцы и герои получают штраф к скорости на 50%. Острые шипы работают в течении 5 секунд. Могут вызвать кровотечение, но основное предназначение — это замедление вражеских бойцов. Прокачивать вообще не рекомендуем.

  • Кульбит.

Эта способность предназначена для быстрого уклонения от вражеской атаки. После использования герой отпрыгивает назад и освобождается от наложенных целей. В деле применяется крайне редко и на ранних этапах развития оружия «Мушкет». Так как оружие «Мушкет» и так поражает цели на расстоянии, прыгать назад приходится крайне редко.

  • Подножка.

Данная способность работает при близком контакте с вражеским героем или его отрядами. При активации герой пинает по вражеским ногам и наносит 222% от базового дробящего урона и дополнительно около 611 единиц урона. Прошедший удар сбивает цель с ног. Учитывая тип оружия, ближний бой встречается редко.

Допускать близкий контакт для проведения этой способности вообще не рекомендуется. Так как вражеские герои могут активировать свои способности, которые могут нанести значительно больший урон. И не всегда может удастся вовремя отступить. Брать в бой не рекомендуем.

  • Быстрая перезарядка.

Способность позволяет быстро перезарядить орудие для выстрела и нанести дополнительный урон на 16 % в течении 6 секунд. Стоит прокачать и брать в бой. Использовать рекомендуем после произведенного выстрела и до использования других способностей.

Тактика использования приблизительно такая, обычный выстрел по врагу, способность «Быстрая перезарядка», способность «Залп картечью», а потом уже применять бомбы и заканчивать сет перезарядкой оружия. Можно изменить и после «Быстрой перезарядки» запускать бомбы, а потом уже «Залп картечью» и уходить на перезарядку.

  • Залп картечи.

Похоже на стрельбу из дробовика, герой выпускает одновременно несколько пуль с дополнительным уроном на 8 % от базового проникающего урона и еще 200 единиц дополнительного урона от проникающего показателя.

Способность хорошо работает на средних дистанциях и способно поражать несколько вражеских бойцов. Если находиться очень близко к вражескому бойцу, то все выпущенные пули могут поразить одну цель. А это уже приличный разовый урон. Рекомендуем прокачать и брать с собой на поля сражений.

Улучшенные способности оружия «Мушкет» в игре Conquerors Blade.

Улучшенные способности можно так же прокачать в дереве развития. Но для них требуется дополнительный ресурс в виде специальных страничек из дневника. Выпадают такие крайне редко и получить их можно выполняя специальные задания. Поэтому расходовать их рекомендуется по назначению и выбирать

  • Граната.

Является очень эффективным оружием, которое сравнимо с выстрелом из пушки. Правда расстояние полета намного меньше. Бросок гранаты наносит вражеским бойцам 710 % от базового дробящего урона и 2662 единицы дробящего урона дополнительно. После контакта вражеских бойцов подбрасывает в воздух, но работает только на отряды.

Рекомендуем прокачать, так как способность очень эффективна против всех типов вражеских бойцов. Для более лучшего применения рекомендуем прокачать дробящий урон у персонажа, чтобы повысить показатели урона «Гранаты».

  • Шквальный огонь.

Способность напоминает пулемет, которым можно наносить урон по прямой линии обстрела. Персонаж нанимает позицию и выстреливает очередь в несколько выстрелов. Способность наносит 30% от базового проникающего урона и дополнительно 998 единиц проникающего урона.

Прокачивать данную способность не рекомендуем, так как нет особого смысла. Урон не значительный, к тому же пользоваться не удобно. Персонаж после применения занимает бездвижную позицию и это делает его уязвимым. Еще один недостаток, это стрельба в прямом направлении, а от линии враги могут отойти.

Смотрите видео с "Мушкетом"

<iframe width="560" height="315" src="https://frontend.vh.yandex.ru/player/4fc43664096ef761bb48ba66070a2f04?from=partner&mute=1&autoplay=1&tv=0&no_ad=false&loop=true&play_on_visible=false" allow="autoplay; fullscreen; accelerometer; gyroscope; picture-in-picture; encrypted-media" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

Вывод по оружию «Мушкет» в игре Conquerors Blade.

Данный тип оружие идеально подходит новичкам. Так как позволяет понять игру на первых началах и спокойно оценивать происходящий бой. Благодаря дистанционной атаке персонаж чаще выживает в боях и занимает второй ряд при нападениях или защите. Отличное оружие с крутыми способностями, позволяющими наносить атаки по площади и поражать большое количество противников.

Управление отрядами тоже не очень простая задача, но персонажу с «Мушкетом» большой сложности не составит. Так как второй ряд позволяет оценивать обстановку и менее отвлекает от процесса боя, как в первых рядах.