DIABLO 4 Гайд быстрая прокачка персонажей для новичков

DIABLO 4 – это продолжение легендарной игры Diablo, в которой действия происходят спустя 50 лет после событий предыдущей части Diablo 3. Как и в предыдущих частях, DIABLO 4 выполнена в жанре экшен рпг, где игроки управляют своим героем с видом сверху. Героям предстоит сражаться с разными существами в мире Санктуарие. Над разработкой игры работала студия Blizzard Entertainment, выпустившая игру в 2023 году.

В статье описаны советы по самому подходящему и быстрому пути получения опыта для персонажа, в DIABLO 4. Включая хорошее подземелье после 1 акта. Указанная информация поможет сфокусироваться на важных моментах, которые сэкономят время прохождения игры и увеличит скорость прокачки героя.

В процессе прохождения игры, персонажи получают опыт и прокачивают свои характеристики и способности. На начальных этапах игры, опыт можно получать несколькими способами: выполняя основные и побочные задания, зачищая крепости и зачищая подземелья. Но, в самом начале желательно прохождение сюжетных заданий, а потом подземелий и побочных заданий. В дальнейшем способы получения опыта расширяются и становятся немного сложнее.

Прокачка персонажа до 45 – 50 уровня, в игре Diablo 4.

  1. Старт игры, для первого персонажа.

В самом начале игры, нашему персонажу нужно выбрать уровень сложности, где определится сила враждебных существ. Можете установить сложность под свой вкус. Но, желательно начать с самого простого уровня сложности. Таким образом можно заметно ускорить развитие и прокачку персонажа. Так как враждебные существа будут заметно слабее и их можно быстрее побеждать. Этот момент благоприятно скажется на скорости прохождения основной компании.

Так же, выбор 1 уровня сложности, позволит открыть доступ к пропуску основной компании и для других созданных персонажей. У всех новых героев появится ездовое животное. 1 уровень еще нужен будет для прохождения «Собора света» для доступа к 3 уровню мира «Кошмар». Еще будут доступны события и откроются Мировые боссы. Из недостатков 1 уровня сложности можно выделить выпадение средне ценных предметов, которые дают не очень большие приоритеты.

В итоге, достичь прохождение компании будет заметно проще и быстрее. При этом, именно прохождение основного сюжета компании и победа над персонажем «Лилит» будет основная задача. Чем раньше и быстрее будет пройдена основная компания, тем лучше. После прохождения основной компании открываются другие возможности для прокачки персонажа и получения ценных наград. Если же какой-то участок при прохождении компании стал затруднителен, то можно отправиться в подземелье и добрать недостающий опыт.

  1. Прохождение компании.

При прохождении компании будут появляться дополнительные задания, которые только отвлекут и увеличат время прохождения основного сюжета. Поэтому желательно отложить большинство дополнительных заданий на потом, когда основной сюжет компании будет пройден. При этом нужно стараться проходить только те дополнительные задания, которые идут по пути с сюжетом. К тому же дополнительные задания не дают хороших вещей и достаточного опыта, чем подземелья. Если все же захотелось пройти дополнительные задания, то рассчитывайте на длительное время прохождения основной компании.

Итак, завершить основную сюжетную компанию нужно как можно быстрее. Так как, это позволит открыть все мировые активности, появится доступ к пропуску компании для новых персонажей, откроется повышенная сложность. Для прохождении компании потребуется пройти 6 актов. Каждый акт проходится приблизительно 4 часов, в зависимости от того как играет игрок и его опыт в подобных играх. При этом, основная компания проходится с героем, у которого 40 — 50 уровень. После того как первый персонаж прошел сюжетную компанию, можно выбирать новых героев и пропускать прохождение основной компании.

Совет по опыту.

Если есть желание получать хорошее количество опыта за тоже самое сражение, то желательно пить зелье, повышающее получения опыта. Важно стараться применять такие зелья в тот момент, когда будете начинать зачищать подземелья. Так как там очень много враждебных существ, дающих опыт за победу над ними.

  1. Подземелья в процессе прохождения компании.

Подземелья – это специальный участок карты, где находятся скопления вражеских существ. В большинстве случаев, подземелья, предназначены для набивания опыта с последующей прокачкой персонажа. Некоторые подземелья имеют узкие проходы, в которых находится много враждебных существ. В зависимости от силы и мощи персонажа, герои могут быстро побеждать скопившиеся в одном месте противников. За счет этого и получается набрать много единиц опыта за короткий период времени.

В процессе прохождения компании персонажи могут застрять на определенных участках заданий. Для дальнейшего прохождения может потребоваться повышенный опыт, хороший комплект одежды и хорошее оружие. Все перечисленное может быть получено в подземельях. Единственный важный момент, чем выше сложность игры, тем больше вероятность получения легендарных вещей. Поэтому в процессе прохождения компании иногда все же стоит заглянуть в ближайшее подземелье. Выбирать подземелья желательно отталкиваясь от имеющегося класса персонажа.

Совет по подземельям:

При выборе подземелья нужно отталкиваться от класса персонажа, так вероятен более положительный эффект. Но, почти во всех случаях желательно избегать подземелья с противниками, которые стараются атаковать персонажа дистанционно. Так как как беготня за ними отнимает много времени и само подземелье не принесет много опыта за короткий период времени. И еще, в некоторых случаях, подземелья с противниками дальнего боя намного сложнее, из-за массированных атак.

С врагами ближнего боя и активно атакующими персонажа, все намного проще и быстрее. Они сами лезут на персонажа толпами и быстро погибают от нескольких атак умениями. В этом случае время на получение опыта становится короче, и персонаж быстрее прокачивается. Таким образом, отталкиваясь от потраченного времени, подземелья с противниками ближнего боя более эффективны, чем с противниками дальнего боя.

  • Лучшее подземелье на начальном этапе прохождения, «Копи Аники».

После прохождения 1 акта основного сюжета в локации «Кривошад», нам нужно отправиться в правую часть кары. Чтобы открыть локацию и получить возможность зачистки первой крепости. После зачистки «Крепости» у нас появляется место с торговцами и очень хорошие подземелья. Одно из хороший подземелий, на начальном уровне развития, называется «Копи Аники». В нем можно спокойно побеждать противников и получать приличное количество опыта, за счет количества врагов.

Есть еще один интересный момент, подземелье «Копи Аники» можно перезагрузить и начать прохождение за ново. При этом весь полученный опыт от зачистки подземелья в первый раз сохраняется. К примеру, в начале зачистки, на 23 уровне было 27 400 прокаченного прогресса у персонажа, на выходе стало приблизительно 58 000 единиц опыта. Как видно можно набить около 30 000 единиц опыта за одну зачистку. При этом, на одну зачистку подземелья уходит около 4 минут.

Проходим дополнительный контент, от 10 — 100 лвл, в игре Diablo 4.

К дополнительному контенту относится «Открытие аспектов», «Взаимодействие с алтарями Лилит» и «Прокачка прогресса регионов». Весь перечисленный контент позволит дать приоритеты всем существующим персонажам на аккаунте игрока. Поэтому очень важно пройти все важные места как можно раньше. Перечисленный дополнительный контент можно проходить параллельно друг с другом по очереди или уделить внимание определенному направлению.

Чтобы получать много опыта для персонажа +70 уровня, нужно пройти подземелье «Оскверненный храм», потом желательно выбрать 4 уровень мира «Истязание». В этом случае противники будут сложными и сильными, на которых может потребоваться большее время для победы.  Но, наш персонаж станет получать больше опта на +200 % и +15% единиц золота. Так же, будут появляться старинные и уникальные предметы.

  1. Открытие аспектов.

Аспекты дают очень хорошие легендарные эффекты для снаряжения всех персонажей. Имеющиеся аспекты или возможные аспекты можно увидеть в «Кодексе силы». Для получения новых аспектов нужно отправляться в подземелье. При этом подземелья могут приносить определенный эффекты, подходящие конкретным персонажам. Поэтому нужно с самого начала игры определиться в видом подземелья, которое предназначено для играющего класса персонажа. Это поможет заметно облегчить дальнейшее прохождение игры и прокачку героя.

  1. Алтари Лилит.

Алтари Лилит – это очень важные места, где персонажи игрока могут получить дополнительные бонусы. При этом бонусы могут распространяться на всех имеющихся персонажей у игрока на учетной записи. К дополнительным бонусам относится: очки характеристик, очки совершенствования, увеличение максимального количества оболов. Все перечисленные бонусы очень важно получить с самого начала нового сезона. Так как в этом случае персонажи смогут быть более эффективными в сражениях. Сложностью алтарей заключается в том, что они не отображены на карте, игрокам приходится искать их самостоятельно.

  1. Открытие прогресса региона.

Прохождение прогресса региона является второстепенной задачей, после аспектов и алтарей. Чтобы пройти и открыть весь прогресс региона, нужно завершить ряд важных моментов. К таким моментам относится: поиск путевых точек, зачистка крепостей, поиск алтарей Лилит, Прохождение каждого подземелья, изучение локаций и прохождение дополнительных заданий. Прогресс региона даст возможность получить персонажам на всей учетной записи очки умений, дополнительные зелья, увеличение максимального количества оболов и очки совершенствований.

  1. Случайные события.

Иногда на просторах Diablo 4 проходят специальные события, которые появляются в определенных локациях. К примеру, «Адский прилив», в кортом нужно открывать сундуки за ресурс «Зола» побеждая местных существ. Все случайные события подразделяются на три вида: региональные, мировые и находящиеся в определённой территории. Во всех событиях можно получить ценные награды, такие как золото, экипировку, а также специальную валюту «Оболы». Жетоны «Оболы» можно обменивать у «Торговцев диковинками» на предметы экипировки. Все события имеют определенное время восстановления.

  1. «Печати кошмара».

Печати кошмара – это еще один вид подземелий, где в первую очередь добывают легендарные предметы и прокачивают символы совершенствования. Получение опыта является второстепенным моментом или одновременным с цель получения вещей. Так как подземелья разнообразны и имеют длинную территорию пути и на некоторых участках находится мало враждебных существ. Тем не менее «Печати кошмара» имеют свои уровни, в которых могут находится враждебные существа, превышающие уровень персонажа. А это уже приличная прибавка к получаемому опыту за победу над ними. Желательно стараться сражаться с существами превышающий уровень персонажа на три уровня.

  1. «Шепчущее древо».

После прохождения сюжетного контента и победы над Лилит, на корте появляются специальные места, «Шепчущихся деревьев». Подойдя к ним можно активировать новые задания, в которых нужно набрать 10 мрачных даров, чтобы получить награду у «Шепчущего дерева». У каждого активированного задания есть свой интервал активного действия, за который нужно успеть его пройти. Собрав нужное количество «Мрачных даров» возвращаемся к «Шепчущему дереву» и забираем свою награду.

  1. Подземелья для персонажа от 40 уровня.

В Diablo 4 присутствует множество подземелий, но не все одинаково эффективные в плане получения опыта и времени зачистки. Для увеличения получаемого опыта желательно применить зелье и играть с товарищем в команде. А так же отправляться на зачистку в самые выгодные подземелья, так можно сэкономить время и получить много опыта. Самыми выгодными подземельями являются: «Падение победителя», «Руины Эриду», «Пещера Ульдура» и «Глухие туннели».

Секретный способ получения халявного опыта, в игре Diablo 4.

В большинстве случаев персонажа придется прокачивать самостоятельно и тратить много времени. Для прокачки потребуется пройти перечисленные моменты выше. Но, есть один очень крутой способ получения халявного опыта, где Вам можно просто стоять на одном месте. А в это время персонаж будет прокачиваться и получать опыт. Данный метод подходит для прокачки слабых персонажей и заметно увеличивает их прокачку.

Для начала Вам нужно создать нового персонажа и зайти в игру вместе с другом. При этом у друга должен быть персонаж более большего опыта в отличии от Вашего персонажа. Вместе с ним заходите зачищать подземелье и можете спокойно стоять около выхода из подземелья. А друг в это время проводит сражения с противниками. В этом случае опыт получают оба персонажа в группе, тот, кто сражается и тот, кто стоит около выхода. За одну зачистку подземелья в группе с товарищем можно прокачать персонажа на несколько уровней.