Diablo 4 некромант прокачка призывающего скелетов и голема

В Diablo 4 присутствует немного сложная система прокачки персонажа, где очень много зависит от комбинации навыков, предметов, аспектов и других моментов (парагон). При это на одном классе можно реализовать несколько разных путей развития персонажа. В процессе боя, от выбранного пути развития, может зависеть тактика ведения боевых действий и его эффективность. От этого будет зависеть скорость сражения с враждебными существами и время прохождения.

Нужно отметить, что сборки персонажей могут быть разными в зависимости от желаний игрока. При этом сборка прокачки в универсальном виде подойдет только для начальной сложности мира. Если игрок достиг возможности выбрать 3 уровень мира «Кошмар», то персонажа желательно настраивать узко специализированным. То есть подбирать правильные и подходящие навыки прокачки, устанавливать нужные аспекты и одежду.

В статье описаны моменты прокачки некроманта, призывающего скелетов. Для некроманта описаны ключевые навыки, аспекты и призываемые существа из «Книги мертвых». Указанная информация поможет ускорить понимание прокачки некроманта и упростит игровой процесс.

Некромант – способный призывать скелетов, в игре Diablo 4.

Сборка и прокачка персонажа «Некромант» с возможностью применять скелетов на поле боя может подойти игрокам для разнообразия игры. Вместе с командой скелетов веселее перемещаться по локациям Diablo 4 и сражаться зачищая места от враждебных существ. Для эффективных боевых действий желательно правильно очки прокачкой и подобрать подходящие вещи. Таким образом персонаж и его скелеты будут сильными и способными противостоять с опасными противниками.

Некромант призывающий скелетов является классом поддержкой, где основную роль играю скелеты и голим. А сам некромант активно наделяет их дополнительной силой и помогает атаками по врагам. Основными ресурсами для некроманта на поле боя будут «Эссенция» и «Трупы». Эссенцию можно восстановить в процессе боя, с помощью пассивных и активных навыков. А трупы получают из побежденных противников. При этом из трупов можно создать скелетов или потратить на взрыв по области.

Прокачка некроманта, призывающего скелетов, в игре Diablo 4.

Навыки для некроманта с призывом скелетов, в игре Diablo 4.

  • Распад.

Способность «Распад» нужна для увеличения урона и количества трупов, к тому же еще накладывает эффект разложение. Дополнительно нужно прокачать «Усиленный распад» и «Распад послушника». Таким образом повышается сила скелетов и восполнение эссенции. Желательно потратить не больше 4 очков из 5, этого вполне хватит для данных целей.

  • Тлен.

Тлен нужен для осквернения врагов и атаки по площади, с постепенным нанесением урона в процессе заражённой земли. Обязательно дорабатываем способность дополнительными улучшениями, такими как «Сверхъестественный тлен» и «Усиленный тлен». Для нанесения повышенного урона по противникам, вместе со скелетами, и замедления врагов в области. Желательно распределить около 4 очков.

  • Неживая энергия.

Способность «Неживая энергия» нужна некроманту для увеличения эссенции. Прокачивая некромант может больше и чаще пользоваться навыками. Это позволит эффективнее сражаться с противниками и повысит выживаемость персонажа. Учитывая частность применения и важность эссенции, способность «Неживая энергия» будет самым подходящим моментом в прокачке некроманта.

  • Мрачный урожай.

Предназначена для получения дополнительной эссенции, когда будет расходоваться труп. Учитывая то, что на поле боя трупы могут расходоваться часто, а эссенция тратиться, способность «Мрачный урожай» будет очень полезна. С дополнительной регенерацией эссенции герой будет еще более боеспособен и сможет дольше выдерживать сражения.

  • Смерть придает силы.

Если герой часто расходует трупы на поле боя, то способность «Смерть придает силы» желательно прокачать. После прокачки некромант получит возможность наносить повышенный урон на несколько секунд, при расходовании трупа. При прокачке 3 очков, увеличение урона увеличивается на 9%, что вполне прилично для некроманта. Учитывая то, что некромант призывающий скелетов в основном играет от скелетов, где уклон на групповой урон.

  • Хрупкий баланс.

Способность «Хрупкий баланс» желательно прокачивать тогда, когда эссенции достаточно много и нужен повышенный урон по противникам. Так как за дополнительный урон придется расплачиваться эссенцией. Если эссенции много и регенерируется быстро, то способность «Хрупкий баланс» только повысит эффективность персонажа в боях. Урон будет больше, а значит противники быстрее будут погибать. Следовательно, персонажа станет быстрее получать опыт за побежденных врагов. Хорошая способность, но, придется подобрать подходящее время для покачивания.

  • Обрезки плоти.

Способность «Обрывки плоти» — это очень важная деталь для некроманта призывающего скелетов. Так как в этом случае увеличивается шанс создать на месте врага труп. При сражении с боссом шансы создать труп удваиваются. Как известно, из трупов, некромант может создавать скелетов или вызывать взрывы. Поэтому, желательно прокачать способность «Обрывки плоти» на полную.

  • Кровавый туман.

Кровавый туман нужен некроманту для совершения побегов из сложной обстановки. После использования способности «Кровавый туман» персонаж получает временную неуязвимость. Желательно дополнительно прокачать и приобрести «Усиленный туман» и «Зловещий туман». Это позволит ускорить время восстановления способности и на поле боя будет появляться дополнительный труп.

  • Способности для призываемых существ.

Некромант может призывать «Скелетов – воинов», «скелетов – магов» и «големов». Для них есть способности, которые их усиливают, это «Мастер скелетов-воинов», «Мастер скелетов – магов» и «Мастер големов». Все перечисленные способности нужно прокачать на максимум очков, чтобы бойцы были еще более эффективные.

  • Немощь.

Способность «Немощь» нужна для ослабления противников и снижения наносимого ими урона. Пораженные враги становятся медленнее и чуть – чуть слабее. Тем не менее очень важно иметь с арсенале данную способность. Поэтому желательно вложить в нее одно очко опыта. В процессе боевых действий, немощь, эффективна против одиночных противников и против большого скопления врагов.

  • Преследующий жнец.

Способность «Преследующий жнец» понадобится некроманту для увеличения скорости перемещения. Эффект скорости ощущается при нанесении урона по противникам навыками тьмы. Много прокачивать не нужно, достаточно одного очка, чтобы получить возможность ускорения. Но, если прирост в скорости не очень нужен, то можно распределить это очко на что-нибудь другое.

  • Сумрак.

«Сумрак» желательно взять на вооружение, чтобы иметь возможность дополнительного увеличения атаки персонажа и силы атаки скелетов. Для данной способности вполне хватит 2 очка, но можете распределить больше, на Ваше усмотрение. Пропускать данную способность не стоит, так как увеличение атаки лишним не будет. К тому же, прокачивается не только персонаж, но и скелеты тоже, в итоге это эффективное вложение очков.

  • Устрашение.

Способность «Устрашение» позволяет усилить урон героя и призванных существ имеющимися негативными эффектами. Из негативных эффектов у нас есть замедление и ослабление, из представленных выше способностей. К примеру, такие способности как «Тлен» и «Немощь». Желательно выделить на способность устрашение 2 очка для прокачки. Если усиление эффектов не очень интересно, то можно распределить эти очки на что-нибудь другое.

  • Связанные одной эссенцией.

Позволяет прокачать скелетов – магов, чтобы они могли иметь дополнительную функцию. После прокачки «Связанные одной эссенцией», скелеты – маги, начинают выполнять роль лекарей для скелетов – воинов. Это очень крутое улучшение для призываемых скелетов, так как скелеты – воины смогут дольше держаться на поле боя. Таким образом вероятности прорывов врагов, к скелетам – магам и герою, будет значительно меньше.

  • Защита от смерти.

Способность «Защита от смерти» позволяет сделать скелетов более живучими и дольше придерживаться на поле боя. При прокачке скелеты не могут получать смертельные уроны, после очень сильной атаки. Если такая атака будет произведена по скелетам, то у них все равно останутся очки здоровья. Этот момент нужен для сражения с боссами, у которых бывают очень сильные разовые атаки.

  • Чума тьмы.

Некромант становится способным накладывать на ближайших врагов негативный эффект. Пораженные враги становятся уязвимыми и получают больше урона от героя и призванных скелетов. Действие происходит в пассивном состоянии. Желательно прокачать, чтобы побеждать противников быстрее.

  • Эдикт Калана.

Прокачивается на самой последней ветке прокачки. Можете прокачать, как только появится возможность или в самый последний момент. Так как наш некромант при вступлении в бой отправляет скелетов, а сам старается атаковать на расстоянии, то способность «Эдикт Калана» будет полезной. В этом случае, герой дополнительно усиливает призванных скелетов на скорость атаки. Действие срабатывает в том случае, если герой не получает урона в течении 3 секунд.

Про призываемые существа, в игре Diablo 4.

Благодаря «Книге мертвых», которой владеет некромант, можно призывать скелетов и голима на поле боя. Учитывая то, что в нашей прокачке некромант делает уклон на призываемых существ, мы сохраняем всех. Желательно остановить выбор на самых обычных скелетах и увеличить их количество. Скелетов магов выбираем теневых с оглушением или ледяных. Что касается голима, то желательно остановить выбор на железном, с уязвимостью на врагов.

  • Скелеты – воины.

Скелеты – воины имеют три класса, которые предстоит выбрать игроку, отталкиваясь от своей тактики игры. Всего три класса: застрельщики, защитники и жнецы. Застрельщики — скелеты можно считать стандартными, имеют увеличенный урон и меньшее здоровье. Защитники наделены хорошим запасом здоровья и способны задерживать врага. Жнецы предназначены для нанесения большого количества урона и имеют дополнительную атаку, которая наносит дополнительный урон.

  • Скелеты – маги.

Скелеты – маги – это бойцы дальнего боя, которые могут использовать магию стихий. К стихиями относится урон от тени, магия холода, где происходит замораживание врагов и урон от костей. В большинстве случаев, маги –скелеты более живучие если находятся на расстоянии от врага. При этом все зависит от выбранного класса скелетов –магов. В основном более предпочтительные скелеты – маги с «Магией холода», так как могут приносить эссенцию или замораживать врагов.

  • Голем.

Призываемое существо «Голем» является самой сильной боевой единицей среди призываемых существ у некроманта. Для получения возможности применять голема на поле боя нужно выполнить задание «Зов подземного мира». Такая возможность должна появиться на 25 уровне. Желательно сразу начать прохождение такого задания, чтобы увеличить приоритеты на полях сражений. В игре Diablo 4, среди игроков, часто применяется «Железный голем».

Аспекты для некроманта призывающего скелетов, в игре Diablo 4.

Аспекты – это очень важные вещи, которые предназначены для усиления снаряжения персонажа. Большинство аспектов предназначены для определенных сборок прокачки персонажа и классов героев. При выборе аспектов желательно отталкиваться от прокачиваемых способностей персонажа. Так как аспекты могут усиливать и улучшать имеющиеся, активные и пассивные, способности персонажа. Поэтому нужно грамотно подбирать аспекты, чтобы персонаж был еще более эффективным на поле боя.

  • Аспект защитника.

Нужен для повышения защиты у персонажа. После того, как персонаж нанесет урон элитным врагам, то персонаж получит щит на 30 секунд. Можно получить в «Утерянных архивах» и «Расколотых вершинах». Подходит для любой сборки и прокачки некроманта.

  • Вязкий аспект.

Позволяет увеличить количество скелетов –магов. Это очень важный аспект для некроманта призывающего скелетов, так как от этого зависит конечная сила отряда. Так как в этом случае наносимых атак и урона будет больше. К тому же у скелетов появится дополнительные шансы на выживание, благодаря распределения урона на дополнительных скелетов.

  • Гвардейский аспект.

Предназначен для усиления атакующих моментов навыков. Чем больше эссенции у героя, тем больше урона атаки навыками производятся по противникам. В этом случае важно поддерживать количество эссенции на приличном уровне и тщательнее продумывать атаки способностями. К примеру, сначала производить атаки самыми сильными навыками, чтобы еще больше увеличить урон.

  • Аспект взрывного тумана.

Нужен для улучшения навыка «Кровавый туман». После применения, кровавый туман, приобретает дополнительный вид атаки. Дополнительная атака похожа на взрыв трупа, которая активируется после включения способности «Кровавый туман». Это очень хороший аспект, когда приходится часто ускользать из опасных мест, с помощью кровавого тумана. А в этом случае, еще производится взрыв, наносящий урон врагам.

  • Крово пускающий аспект.

Данный аспект нужен для увеличения численности воинов – скелетов. Так же, как и «Вязкий аспект», подходит для некроманта, призывающего скелетов. В этом случае, скелетов будет еще больше, и соответственно вся группа будет сильнее. В общем незаменимый аспект для некроманта со скелетами.

  • Окровавленный аспект.

Позволяет дополнительно прокачать навык «Кровавый туман». После установки, кровавый туман, получит возможность оставить след, который будет наносить урон. Урон будет нанесен, только тем противникам, которые преследовали героя и находились в местах следов. Поэтому после применения навыка «Кровавый туман» нужно стараться пробежать около врагов и отступить.

  • Аспект высокомерия.

«Аспект высокомерия» больше предназначен для улучшения другого аспекта, «Аспект защитника». Так как «Аспект защитника» дает герою щит, когда тот атакует элитных врагов. Когда у героя активен щит, то он наносит повышенный урон врагам. Аспект пригодится, когда начинаются сражения с элитными вражескими бойцами.

  • Рассекающий аспект.

Аспект для улучшения «Костяного копья», после установки, копье накладывает уязвимость на противников. Если есть улучшение с осколками, то они начинают наносить дополнительный урон, когда пронзают врагов насквозь. Есть смысл устанавливать, если персонаж играет через «Костяное копье». Для другого оружия, аспект, не подойдет.

  • Аспект скорости.

Когда персонаж нанесет критическую атаку, его скорость атаки увеличится. Чтобы аспект чаще работал, нужно увеличивать шансы на нанесение критических атак. Аспект подойдет ко всем видам прокачки некроманта.

  • Аспект гнили.

Предназначен для навыка «Распад», чтобы повысить поражаемые цели до 2 единиц. Если распад создаст труп, то есть шанс, что труп появится под всеми пораженными врагами. Аспект гнили больше подходи для некроманта призывающих скелетов. В этом случае собрать армию скелетов становится проще. К тому же, труп может быть взорван, если прокачена соответствующая способность. Все вместе дает хорошие приоритеты на поле боя против большого количества врагов.

  • Аспект бешенных мертвецов.

Аспект бешенных мертвецов нужен для улучшения скелетов. Если скелет наносит урон противнику, то его скорость атаки увеличивается. Таким образом скелеты будут наносить больше урона и быстрее побеждать врагов. Аспект подходит только некроманту призывающего скелетов, для других видов прокачки некроманта, аспект бешенных мертвецов не эффективный.

  • Аспект эксплуатации.

Аспект эксплуатации позволяет увеличить эффекты контроля у персонажа, если соответствующие имеются. В дополнение, некромант начинает наносить дополнительный урон по неудержимыми врагам. Подойдет для всех видов прокачки некроманта, если будут присутствовать эффекты контроля.

  • Защитный аспект.

Предназначен для увеличения выживаемости некроманта на поле боя. Чтобы активировать щит, после установленного аспекта, нужно нанести врагам определенное количество урона. После этого вокруг персонажа образуется щит в виде пузыря. В таком щите все союзники и сам герой становятся невосприимчивы к урону. Срабатывание щита производится один раз в 90 секунд.

Тактика игры за некроманта с призывом скелетов, в игре Diablo 4.

Основная тактика игры некромантом со скелетами – это проведение боевых действия от призываемых существ и атаки на дальней дистанции. Сам по себе, некромант призывающий скелетов, немного слабый в одиночку. Без своей армии ему тяжело сражаться с другими сильными противниками, а когда противников несколько, то победить будет проблематично. Поэтому призываемые помощники являются основной боевой силой и защитой у некроманта.

Перед началом боя создаем армию скелетов, если скелеты уже есть, то первыми в бой отправляем именно их. Дальнейшая задача некроманта будет усиление атакующих способностей призванных существ и наложение ослабления на противника. Чтобы ускорить победу, и союзники смогли наносить повышенный урон противнику, нужно применять способности «Распад» и «Тлен». Для ослабления или замедления, подойдет способность «Немощь», противники будут перемещаться медленнее. Таким образом мы в разы увеличиваем шансы на победу.

Почти во всех случаях, некроманту со скелетами, нужно держаться на расстоянии от очень сильных врагов. Так как они наносят большой урон и имеют приличных запас здоровья. Дистанция помогает сохранить драгоценные очки здоровья у персонажа и повышает выживаемость. Если большому противнику удалось добраться до героя, то нужно применять способность «Кровавый туман». С помощью «Кровавого тумана», герой, может безопасно покинуть опасную зону, продолжить бой или уйти в более безопасное место.

Вывод по некроманту со скелетами в команде, в игре Diablo 4.

Некромант – это один из не простых в освоении персонажей, нужно привыкнуть и понять его технику ведения боя. От разных сборок зависит разная тактика игры. Сам некромант, со скелетами, наносит мало урона и в основном отталкивается от командной игры. Когда все скелеты находятся в боевом положении, командный урон вполне приличный. Но, когда враг выносит большую часть скелетов, то суммарный урон становится менее заметным. От этого сражения с боссами проходят немного сложно, но в плане обычных противников сражения нормальные.

Поэтому, на поздних уровнях, играть некромантом со скелетами весело и бывает сложно. При этом не малую роль играет правильная прокачка, где сборка позволяет повысить численность призываемых скелетов. Чтобы увеличить суммарный урон и повысить выживаемость всей группы ту некроманта. Надо сказать, что собрать правильную сборку будет тоже не просто, так как нужные вещи находятся в разных местах. Но, удовольствие от игрового процесса со скелетами может быть вполне положительное.