Dreadlands это пошаговая стратегия в мире после апокалипсиса от компании разработчика Blackfox Studios. Игрокам предлагают возглавить свое подразделение и исследовать мир путешествуя по разным регионам. Где придется сразиться с разными бандами и встретиться с другими игроками управляющими так же отрядом. При встрече с другим игроком можно взаимодействовать, помогать друг другу. Но встречаться в боевых столкновениях на PvP режимах.
Про окружающий мир Dreadlands.
По рассказам разработчиков мире Dreadlands это удивительное и уникальное странное место. Они называют его своим крупным «Интерсолар». В котором реализовали массовую перестрелку, гиперкинетику и экзотическое экспериментальное оружие, которое игроки могут собрать сами.
В процессе прохождения игроки увидят множество разнообразных локаций и населяющих их противников. Созданных природой и смеси биомов. Пройтись по таким достопримечательностям как болота, джунгли, пустынные равнины и загрязненные зоны опустошений.
Про ценный материал.
Данный материал «Блеск» имеет свойства свечения и находится в опасных землях «Дредов». Среди других материалов является самым ценным из -за высокого спроса и сложности добычи. Что бы его добыть придется столкнуться с рядом проблем и конкуренцией от населяющих эти земли существ и других игроков.
Появляется в случайных местах и нет точного определения о местонахождении богатых урожаев. А сам материал токсичен, пока находится в сырой форме. После обработки из него получается часть полезной формы. И достичь полного потенциала от найденного материала можно только после улучшения в специальном корпусе.
Покупателями столь ценного материала являются три организации, которые после переработки материала отправляют его в крупные города. Называются эти организации Impetus, Senescent Glory и Junction, которые отличаются культурой и опытом.
Про Фракции.
Компанию можно пройти вступив во фракцию. А после прохождения основной компании игроку станет доступно мировые сражения. Где игроки будут воевать друг с другом и выживать, а так же сражаться за ресурс «Блеск».
Всего в игре три фракции, которые отличаются друг от друга:
- Трайбены.
Члены этой фракции поклоняются «Природе» и при этом не такие уж миролюбивые. «Природа» дает им энергию в виде стимуляторов, которые меняют их сознание. А религиозная вера в «Природу» требует регулярного потребления стимуляторов. И почти не владеют передовыми технологиями.
В боевых действиях могут командовать зверями и устанавливать вооруженные тотемы. Их бойцы это «Охотники» вооруженные оружием дальнего действия и являются снайперами.
- Scrappers.
Это прирожденные мусорщики, которые способны из кучи металла сделать опасное оружие и разные хитрости. В игре их больше можно назвать алкашами.
- The Skarbacks.
Это кибернетические существа. Когда то их создавали в качестве рабов для работы и службы. Но после восстания многие бежали в пустоши. Так же как и другие банды они соревнуются за богатые урожаи.
В боевых действиях предпочитают использовать ближний бой, ссылаясь на размеры и силу модифицированной кибернетики .
Боевая система.
Во время тестов многие игроки делали свои предложения по улучшению игры, а разработчики думали и принимали решения. И некоторые просьбы игроков были учтены и воплощены в игре.
К примеру, игрокам не нравилась система боевых действий и приходилось выбирать между ходом и выстрелом. После просьб от игроков эту проблему убрали и дали 2 очка к действиям. Теперь можно подлечиться и перейти на другое место, выстрелить и сделать какое-нибудь действие или выстрелить два раза.
Но учитывая стрельбу два раза, разработчики сообщили, что это много и добавили штрафы. Введя своеобразный баланс. Если игрок решил произвести два выстрела за один ход то у его персонажа может заклинить оружие, которое нужно будет починить в следующем ходу. Или просто произойдет промах.
По мимо создания своей банды, можно прокачивать и улучшать свою базу. И персонажей в отряде можно прокачивать и открывать им способности, которые на прямую влияют на тактику ведения боя. А снаряжение можно усиливать, если найти уникальные артефакты. После соединения артефакта с оружием, оно становится сильнее.